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Spielupdates/20110825
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Update - 25. August 2011
Behobener Fehler
- Ein Textfehler wurde behoben, der die Funktion von Saul D'Alessios Version vom Unnatürlichen Siegel falsch beschrieb.
- GuildWiki-Erklärung: Es wurde nicht nur die Beschreibung sondern auch die Wirkung vom unnatürlichen Siegel verändert. Beide entsprechen jetzt der normalen Fertigkeit, die für Spieler zugänglich ist.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Segen des Peinigers (PvP) keinen doppelten Bonus gab.
- Ein Fehler wurde behoben, der dem Meister des Blitzes und dem Meister der Geister erlaubte, die PvE-Versionen ihrer Fertigkeiten auf der Insel der Namenlosen (PvP) zu benutzen.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Dunkle Beobachter keine Fertigkeiten verwendete.
- Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte, die Quest Nach Chahbek aufzugeben.
- GuildWiki-Erklärung: Danach kam man im Spiel irgendwann nicht mehr weiter, da man Koss für Zeichen und Omen braucht, welche man ohne Koss nicht erhielt.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Segen des Peinigers (PvP) keinen doppelten Bonus gab.
- GuildWiki-Erklärung: Am 26. Februar 2010 wurde der Bonus beider Versionen versehentlich auf 1...4...5 gesenkt. Als er am 26. März 2010 wieder auf doppelten GdG-Bonus erhöht wurde, zerschoss man die PvP-Version komplett. Dadurch hatte die Fertigkeit als einzige Funktion, dass man 5 Sekunden lang verzaubert war.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Dschungelschlag den Bonusschaden falsch zufügte.
- GuildWiki-Erklärung: Der Bonusschaden wurde nicht auf den Gegner angewendet.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Schattenwaffe bei niedrigem Attributrang mit sämtlichen Angriffen zufügte. Schattenwaffe fügt nun die nächsten 1...3...3 Angriffe Blindheit zu (war: 0..2..3 Mal).
- GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist, dass man bei 0 bis 2 Wiederherstellungsmagie unendlich oft Blindheit zufügen konnte (soweit man das in der kurzen Dauer unterbekam). Dies Lösung hier ist eher ein Workaround des eigentlichen Problems, dass 0 Sekunden Dauer und 0-malige Wirkung in Guild Wars zu Problemen führt. Im Endeffekt ist das also ein Buff, der besonders BB-Way und IWAY beim Halten des Altars hilft, da die Waffe nun merklich länger auf dem Geisterhelden hält.