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Stab
Aus GuildWiki
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Ein Stab (immer zweihändig) ist neben dem Zauberstab, eine von 2 Primärwaffen, die magisch begabte Klassen hauptsächlich nutzen. Die festen Boni eines Stabes bestehen nicht wie bei Nahkämpferwaffen aus Schadensboni sondern aus Energieboni. Ein Stab kann mit einem Stabkopf und einer Stabhülle ausgestattet werden.
Werte
- Fernkampfwaffe
- minimaler Schadensbereich: 2-4
- maximaler Schadensbereich: 11-22
- Schadenstyp: abhängig vom Attribut, möglich sind: Kälte-, Erd-, Feuer-, Blitz-, Chaos-, Dunkel-, Licht-Schaden
- Reichweite: Standard-Zauberreichweite (1,2 x Gefahrenbereich)
- Angriffsgeschwindigkeit: alle 1,75 Sekunden
- Energie: +3...10
- Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern: (Chance:10...20%)
Aufrüstung
Ein Stab kann ausgestattet werden mit:
Seit der Veröffentlichung von Nightfall:
Typen
Folgende Stäbe können in Guild Wars gefunden werden:
Klasse | Basis | Prophecies | Factions | Nightfall |
---|---|---|---|---|
Mönch | ||||
Nekromant | ||||
Elementarmagier | ||||
Mesmer | ||||
Ritualist | ||||
Variables Attribut |
Hinweise
- Universalstäbe gibt es für sämtliche Attribute, außer: Heilgebete, Schutzgebiete, Seelensammlung, Schnellwirkung, Installationsmagie oder Energiespeicherung.
- Diese Stäbe gibt es nur bei Sammlern
- Diese Stäbe gibt es nur bei Sammlern oder Waffenschmieden
- Diese Stäbe gibt es nur bei Waffenschmieden
- Diese Stäbe geht es nur in Nightfall oder als PvP-Waffen
- Den Blut-Stab gibt es nur als PvP-Waffe
Weitere Hinweise
- Nicht-Einzigartige Stäbe die vor dem 25. Oktober 2006 von Monstern fallen gelassen wurden, besaßen die Eigenschaft halbiert Wiederaufladung von Zaubern nicht. Einzigartige, Hergestellte, bzw. Sammler-Stäbe wurden hingegen rückwirkend verändert. Dadurch erhielten sie die Eigenschaft halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%), vorbei andere Eigenschaften entfernt wurden. Dies gilt auch für Koosuns Feuer-Stab.
Bonus-Stab
Waffen |
Axt • Schwert • Hammer • Bogen • Stab • Zauberstab • Dolche • Sense • Speer • Schild • Fokus |