Steinschuppen-Kirin
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Version vom 16:59, 29. Jan. 2007 von Mogul (Diskussion | Beiträge)
Steinschuppen-Kirin | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Kirin | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 23 | |
Kampagne | Factions |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Kirin waren einst friedlebende Wesen wurden aber von Shiro Tagachi verdorben, als sie ihm folgten. Im Kampf beleben sie häufig Vampirschrecke.
Orte
Fertigkeiten
- Elite-Verzauberung (Basis). 20...39...44 Sekunden lang ist der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immun gegen Krankheit, und jeder, der ihn im Nahkampf trifft, erkrankt für 3...13...15 Sekunden.Verdorbenes Fleisch (Elite-Fertigkeit)Attribut: Todesmagie (Nekromant)
- Segen des Kirin5215Verzauberung (Factions). Während der nächsten 30 Sekunden wird jeder Verbündete in der Nähe dieses Kirin, der das nächste Mal eine Fertigkeit benutzt von Miasma oder einem Zustand geheilt.Segen des Kirin (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Zauber (Factions). Der nächste Kadaver wird als Vampirschreck der Stufe 1...14...17 belebt. Jedes Mal, wenn ein Vampirschreck, den Ihr kontrolliert, Schaden zufügt, erhaltet Ihr dieselbe Menge Lebenspunkte.Vampirschreck belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Fleisch schänden10%10110Verhexung (Basis). 5...29...35 Sekunden lang erhält der Gegner bei einer Heilung nur zwei Drittel der Lebenspunkte.Fleisch schändenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Widerhaken1025Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 30 Sekunden lang 1...12...15 Punkte mehr Schaden, wenn ihm physischer Schaden zugefügt wird.WiderhakenAttribut: Flüche (Nekromant)
Bemerkungen
- bildet Gruppen mit Drachenmoos, Aufseher
- Feinde der Befallenen