News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Talons Duell
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Überblick
Zusammenfassung
- Sprecht noch einmal mit Talon, wenn Ihr bereit seid, mit dem Duell anzufangen.
- Besiegt Talon Silberflügel im Kampf.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Talon Silberflügel.
Quest wird gegeben von
Voraussetzungen
Belohnung
- 1.000 Erfahrungspunkte
- 50 Gold
Dialog
- Talon Silberflügel
- Am allerwichtigsten ist es, im Kampf einen kühlen Kopf zu bewahren. Sobald Ihr Eure Konzentration verliert, habt Ihr den Kampf bereits vergeben.
- Doch jetzt ist es Zeit, daß Ihr Euch mir im Kampf stellt. Besiegt mich mit einem gelassenen Gemüt und zeigt mir, daß Ihr meiner Ausbildung würdig seid.
- Ich habe Euch gerade ein paar Fertigkeiten gegeben, die sich nützlich für Euch erweisen sollten. Sprecht wieder mit mir, nachdem Ihr sie erhalten habt und bereit seid, anzufangen.
Freigeschaltete Fertigkeiten
An dieser Stelle bekommt Ihr eine Anfängeraxt und folgende Fertigkeiten:
Zwischendialog
- Talon Silberflügel
- Gut! Vergeßt nicht, daß Ihr Eurem Gegner niemals auch nur das kleinste Zeichen von Schwäche zeigen dürft. Ihr müßt den Kampf bestimmen: Bringt Euren Gegner aus dem Gleichgewicht und laßt ihn niemals den Verlauf des Kampfes bestimmen.
- Konzentriert Euch! Ich bin Euer Gegner: Meine Waffe ist die Verlängerung meines Willens. Ihr könnt diesen Willen in jeder Muskelbewegung in meinem Gesicht, meinem Arm und meinen Füßen sehen. Wenn Ihr Euch auf meine Waffe konzentriert, verliert Ihr die wahre Bedrohung aus den Augen: mich.
Belohnungsdialog
- Ihr habt das Zeug zum Krieger/zur Kriegerin, <Name>. Vergeßt aber niemals, was ich Euch heute gelehrt habe.
Followup
Walkthrough
Sprecht mit Talon, um den Kampf zu beginnen. Ihr braucht die Axt, die er Euch gibt, nicht zu verwenden, sondern es wäre sogar klüger, beim Schwert zu bleiben - mit dem Schwert und Arterienabtrennung könnt Ihr ihm eine Blutung verpassen.