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Titel Glückspilz

Aus GuildWiki
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Titel Glückspilz
Typ Account
Kampagne Basis
Maximale Stufe 6 / 7
Anzeigbar ab Stufe 1
Ausstellbar ab Stufe 2

Ewiger Reichtum-Trophäe.jpg
Ewiger Reichtum

Ewiges Unglück-Trophäe.jpg
Ewiges Unglück

Allgemein

Glückspilz (engl.: "lucky mushroom") und Pechvogel (engl.: "unlucky bird") sind Titel, die für jeden Charakter des gesamten Accounts zur Verfügung stehen. Diese beiden Titel können durch Gewinnen oder Verlieren von Festivalkarten bei diversen Events erlangt werden. Aber auch Truhen, die durch Dietriche geöffnet werden müssen, können zu Glück oder Pech führen.

Vorteile

Je höher der Glückspilz-Titel, desto geringer ist die Gefahr, dass der Dietrich beim Öffnen der Truhe zerbricht. Bei einem Stufe-20-Charakter ist die Basis bei 10% (dass der Dietrich nicht zerbricht), für jede Titelerhöhung kommen 2% zum Bonus dazu.

Glückspilz

Glückspilzpunkte können durch folgendes erhalten werden:


Rang Titel Gewonnene Karten Dietrich-Bonus
1 Entzückt 50.000 2%
2 Glückspilz 100.000 4%
3 Begünstigt 250.000 6%
4 Erfolgreich 500.000 8%
5 Golden 1.000.000 10%
6 Vom Glück verwöhnt 2.500.000 12%

Pechvogel

Pechvogelpunkte können durch folgendes erhalten werden:

  • Bei den Minispielen Neun Ringe und Sechzehn Ringe verlieren (1 Punkt).
  • Verlieren von Zuckerstangen-Scherben im Finale des Wintertags.
  • Der Dietrich zerbricht beim Öffnen einer Truhe (25-245 Punkte).
    • Die Punkte errechnen sich aus der Wahrscheinlichkeit in Prozent, den Dietrich zu behalten, multipliziert mit 2,5. Die Zahl wird abgerundet.
    • Beispiel: Besteht eine 20%ige Chance: 20 * 2,5 = 50 Pechvogelpunkte
    • Da die höchste Chance, einen Dietrich zu behalten, bei 98% liegt (Ascalon-Truhe mit maximalem Glücks- und Schatzjägerrang), kann man maximal nur 245 Pechpunkte bekommen.
    • Was für Schatzjäger und Glück egal ist, ist bei dem Pechvogeltitel wichtig (falls man es eilig hat): wenn man 50% Chance auf Zerstörung des Dietrichs hat, dann gilt 0.5 * 0.5 * 250 = 62.5 Punkte, bei 30% oder 70% gilt 0.7 * 0.3 * 250 = 52.5 Punkte und bei 2% oder 98% sind es gerade mal noch 0.98 * 0.02 * 250 = 4.9 Punkte (alle Angaben im Schnitt und pro Öffnung). Man sollte allerdings den Pechvogel durch Schatzjäger (nahezu) erreichen, man muss sich also nicht sehr um dieses Thema sorgen. (verwendete Formel: "Punkte im Mittel" = "Chance auf Zerstörung" * "Pechtitelpunkte bei zerstörtem Dietrich" = "Chance für Zerstörung des Dietrichs" * "Chance für Behalten des Dietrichs" * "Punkte pro %" = ... = p * (1-p) * 250 - Anmerkung: lieber 70% auf Erfolg haben als 30%, da man so zwar die gleichen Pechtitelpunkte erwirtschaftet, aber mehr Dietriche heile bleiben, also auch mehr Punkte auf den Glückstitel generiert werden.)
Rang Titel Verlorene Spiele
1 Unglückselig 5.000
2 Pechvogel 10.000
3 Nicht begünstigt 25.000
4 Tragisch 50.000
5 Erbärmlich 100.000
6 Vom Pech verfolgt 250.000
7 Vom Schicksal getroffen 500.000



Titel
Asuratitel Beschützer Bezwinger Champion Deldrimortitel Ebon-Vorhut-Titel Erkundungs-Titel Fertigkeiten-Jäger Gamer-Titel Gladiatorentitel Glückspilz Heldentitel Kodex-Titel Kommandeur Legendärer Bezwinger-Titel Legendärer Fertigkeiten-Jäger-Titel Legendärer Kartographen-Titel Legendärer Wächter Lichtbringertitel Meister des Nordens Naschkatze Norntitel Partylöwe Pechvogel Säufer Schatzjäger Sonnenspeer Titel Eine Art große Sache Titel Freund der Luxon / Titel Freund der Kurzick Überlebendentitel Verteidiger von Ascalon-Titel Wächter Weisheitstitel Zaishen-Titel
Englische Bezeichnung: Lucky