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Turais Weg
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Turais Weg | |
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Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Kourna |
Gegneranzahl | 170-246 Gegner |
Nachbarn | |
Totenanger von Venta, Ödland-Tor, | |
Karte | |
Turais Weg ist ein erforschbares Gebiet in Guild Wars Nightfall.
Benachbarte Gebiete
- Südosten: Jahai-Klippen
- Süden: Kommandostelle
- Nordwesten Ödland-Tor
- Südwesten: Totenanger von Venta
Schreine und Segnungen
alle Schreine in Turais Weg bringen Sonnenspeer-Beförderungspunkte
- Südwesten: Schrein von Dwayna, Monster-Jagd
- Süden: Schrein von Balthasar, Heket-Jagd
- Südosten: Schrein von Lyssa, Heket-Jagd
- Zentrum: Schrein von Grenth, Monster-Jagd (früher: Elementar-Jagd für Lichtbringer)
- West: Schrein von Grenth, Kournier-Kopfgeld
- Nordwest: Schrein von Grenth, Kournier-Kopfgeld
Quests
- Mirza Steppenläufer: Mirzas letztes Gefecht
- Mirza Steppenläufer: Der Letzte seiner Art
- Mirza Steppenläufer: Ein Haufen Probleme
- Mirza Steppenläufer: Gequälte Länder
- Mirza Steppenläufer: Qual der Ahnen [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Mirza Steppenläufer: Extrem starker Befall
- Mirza Steppenläufer: Die Schlacht an Turais Weg [Schwierigkeitsgrad: Meister]
Gegner
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
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26 | Sergeant Behnwa | Elite-Schrei (Nightfall). Euer Tiergefährte unternimmt einen Schattenschritt zur ausgewählten Kreatur. Wenn Ihr während der nächsten 30 Sekunden das nächste Mal mit einem Eurer Angriffe trefft, wird Euer Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt. Euer Tiergefährte verursacht während der nächsten 30 Sekunden mit seinem nächsten Angriff 5...13...15 Sekunden lang eine Blutung. Gemeinsam zuschlagenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Benwahs Recurvebogen | |
24 | Chiossen, sanfte Brise | Elite-Zauber (Nightfall). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...94...115 Lebenspunkte. LichtschimmerAttribut: Heilgebete (Mönch) |
Chiossens Wind | |
24 | Olunoss Windläufer | Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen. Mantra der ErholungAttribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
Olunoss' Fokus | |
24 | Korr, Lebende Flamme | Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe werden von Versengenden Flammen getroffen. Feinde, die bereits brennen, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, erleiden 10...82...100 Punkte Feuerschaden. Feinde, die noch nicht in Brand gesetzt sind, brennen 1...6...7 Sekunden lang. Versengende FlammenAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Korrs Fokus | |
24 | Irdene Scheußlichkeit | Unbekannt |
Bemerkungen
- Beim Bezwingen des Gebietes im Hard Mode könnte es eventuell zu einem Problem kommen, wenn man nicht weiß wie die Gequälten Länder zu besiegen sind. Am besten geht man im Kreis um das Zentrum herum und tötet der Reihe nach alle Länder, bis irgendwann ihr Boss, die Irdene Scheußlichkeit erscheint, den man ebenfalls tötet. Ansonsten beleben sich die Länder alle 2 Minuten wieder und man muss sie erneut töten.
- Endgegen des Bezwinger-Leitfadens der besagt das, das Gebiet nur möglich ist wenn man die Questreihe von Mirza Steppenläufer abgeschlossen hat, ist es sehr wohl möglich das Gebiet auch zu schaffen wenn man die Questreihe nicht beendet hat. Es ist aber nicht zum empfehlen weil man ohne das richtige Team fast 0 Chance hat es zu überleben wenn bei Mirza Steppenläufer die Wellen der Kourna-Soldaten kommen.
Englische Bezeichnung: Turai's Procession