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Umgebungseffekt

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Beschreibung

Der Umgebungseffekt ist ein bestimmter Effekt, der auf die gesamte Gruppe wirkt. Er ist an unterschiedlichen Orten in Guild Wars vorhanden, wie etwa in Missionen, erforschbaren Gebieten und Verliesen, um nur einige zu nennen. Der Umgebungseffekt muss nicht zwangsweise negativ sein. Der Effekt kann weder verringert noch aufgehoben werden, es sei denn das entsprechende Gebiet wird verlassen.

Basis

Umgebungseffekt Beschreibung Kampagne Ort
Schwerer Modus-Umgebungseffekt.jpg Schwerer Modus Eure Gruppe erhält im schweren Modus + 50% EP im Kampf. Basis Überall
Verseuchtes Wasser.jpg Verseuchtes Wasser Während Ihr in Verseuchtem Wasser steht, wird die Dauer von Zuständen um 20% erhöht. Basis Land der Ahnen

Prophecies

In Prophecies werden Umgebungseffekte als Zauber (selten auch Siegel) bezeichnet.

Umgebungseffekt Beschreibung Kampagne Ort
Genesung.jpg Quell von Maguuma Ihr erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von +1, während ihr in den magischen Wassern des Maguuma-Dschungels steht. Prophecies Alle Gewässer im Maguuma-Dschungel

Factions

Umgebungseffekt Beschreibung Kampagne Ort
Kathedraleneinsturz.jpg Kathedraleneinsturz Factions Arborstein (Mission)

Nightfall

Umgebungseffekt Beschreibung Kampagne Ort
Datei:Dämonischer Gestank.png Dämonischer Gestank Nightfall Stygischer Schleier
Datei:Dauerhafte Qual.png Dauerhafte Qual Nightfall Das Inferno der gescheiterten Schöpfung
Durst der Dürre.jpg Durst der Dürre Nightfall Rilohn-Refugium (Mission)
Furchtbarer Schmerz.jpg Furchtbarer Schmerz Spieler erleiden 20 Punkte Schaden, wenn sie eine Fertigkeit aktivieren. Nightfall Domäne der Schmerzen
Verängstigtes Kauern.jpg Verängstigtes Kauern Bewegungen, Angriffe und das Aktivieren von Fertigkeiten bei Spielern sind um 15% langsamer. Nightfall Domäne der Angst
Verschleierter Alptraum.jpg Verschleierter Alptraum Das Aktivieren von Fertigkeiten kostet 40% mehr Energie Nightfall Domäne der Geheimnisse

Eye of the North

Umgebungseffekt Beschreibung Kampagne Ort
Aura des Blutsteins.jpg Aura des Blutsteins Jedes Mal, wenn eine Kreatur in der Nähe stirbt, heilt er alle anderen Kreaturen in der Nähe mit 20 Lebenspunkten. Eye of the North Blutstein-Höhlen
Englische Bezeichnung: Environment Effect