Beschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 4...14, der nach 75...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 10...20 Lebenspunkte und Ihr werdet um 10...20 Lebenspunkte geheilt.
Kurzbeschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 4...14 (75...150 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe entziehen 10...20 Lebenspunkte und Ihr werdet um 10...20 Lebenspunkte geheilt.
Sonnenspeertitel
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1 |
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7 |
8 |
9 |
10
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Stufe (Geist)
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6
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8
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10
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12
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14
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14
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14
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14
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14
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14
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Lebenspunkte (Hovern für MdH)
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MdH
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0
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1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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10
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Leben
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120
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125
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130
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134
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139
|
144
|
149
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154
|
158
|
163
|
168
|
MdH
|
11
|
12
|
13
|
14
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15
|
16
|
17
|
18
|
19
|
20
|
21
|
Leben
|
173
|
178
|
182
|
187
|
192
|
197
|
202
|
206
|
211
|
216
|
221
| 120
|
MdH
|
0
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
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7
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8
|
9
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10
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Leben
|
160
|
166
|
173
|
179
|
186
|
192
|
198
|
205
|
211
|
218
|
224
|
MdH
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
19
|
20
|
21
|
Leben
|
230
|
237
|
243
|
250
|
256
|
262
|
269
|
275
|
282
|
288
|
294
| 160
|
MdH
|
0
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
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6
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7
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8
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9
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10
|
Leben
|
200
|
208
|
216
|
224
|
232
|
240
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248
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256
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264
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272
|
280
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MdH
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11
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12
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13
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14
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15
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16
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17
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18
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19
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20
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21
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Leben
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288
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296
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304
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312
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320
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328
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336
|
344
|
352
|
360
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368
| 200
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MdH
|
0
|
1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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10
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Leben
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240
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250
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259
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269
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278
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288
|
298
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307
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317
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326
|
336
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MdH
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
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17
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18
|
19
|
20
|
21
|
Leben
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346
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355
|
365
|
374
|
384
|
394
|
403
|
413
|
422
|
432
|
442
| 240
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MdH
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0
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1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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10
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Leben
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280
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291
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302
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314
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325
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336
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347
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358
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370
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381
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392
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MdH
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11
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12
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13
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14
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15
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16
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17
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18
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19
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20
|
21
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Leben
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403
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414
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426
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437
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448
|
459
|
470
|
482
|
493
|
504
|
515
| 280
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MdH
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0
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1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
|
10
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Leben
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280
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291
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302
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314
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325
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336
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347
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358
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370
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381
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392
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MdH
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13
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21
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Leben
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403
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414
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426
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437
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448
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459
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470
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482
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493
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504
|
515
| 280
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MdH
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0
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1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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10
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Leben
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280
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291
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302
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314
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325
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336
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347
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358
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370
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381
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392
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MdH
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11
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13
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16
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18
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20
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Leben
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403
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414
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426
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437
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448
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459
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470
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482
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493
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504
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515
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MdH
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0
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Leben
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MdH
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21
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Leben
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504
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MdH
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Leben
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MdH
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Leben
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403
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437
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448
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459
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470
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482
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493
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504
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515
| 280
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MdH
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0
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1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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10
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Leben
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280
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291
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302
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314
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325
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336
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347
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358
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370
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381
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392
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MdH
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11
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12
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13
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18
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Leben
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414
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426
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437
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448
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459
|
470
|
482
|
493
|
504
|
515
| 280
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Rüstung
|
21
|
24
|
27
|
30
|
33
|
36
|
39
|
42
|
45
|
48
|
Dauer (s)
|
90
|
105
|
120
|
135
|
150
|
150
|
150
|
150
|
150
|
150
|
Entzogene Lebenspunkte
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
19
|
20
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+Lebenspunkte
|
12
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14
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16
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18
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20
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20
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20
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20
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20
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20
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Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Helden-Fertigkeitstrainer:
Hinweise zur Benutzung
- Der Geist hat einen Angriffstakt von 2 Sekunden.
- Die entzogenen Lebenspunkte entsprechen der ursprünglichen Progressionsberechnung von 2007, während die anderen Werte mit der im Mai 2012 geänderten Formel berechnet werden...
- Bei maximalem Rang entzieht der Geist knapp 1500 Lebenspunkte, bevor er stirbt und heilt entsprechend im selben Maße.
- Der Geist heilt sich selber durch den Lebenspunkteenzug und, vorausgesetzt er trifft, auch euch zusätzlich, unabhängig davon, wie viel er entzieht.
- Da der Geist keinen Schaden anrichtet, kann man ihn gut mit Geistsauger-Aura kombinieren, sodass er grob die doppelte Menge entzieht. Aufgrund des zuvor genannten Punktes wird man dadurch aber nicht um mehr Lebenspunkte geheilt.
Ähnliche Fertigkeiten
Binderitual (Factions). Erstellt einen
Geist der Stufe
1...10...12, der nach
30...126...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen
Geist entziehen bis zu
5...21...25 Lebenspunkte und fügen 0 Schaden zu.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Blutgesang [PvP]
Englische Bezeichnung: Vampirism