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Verbrannter Magnetstein

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Verbrannter Magnetstein
Verbrannter Magnetstein icon.png
Typ Trophäe
Wert 5 Gold
Kampagne Prophecies
Normal Granitplatte

Allgemein

Ein Verbrannter Magnetstein ist eine Trophäe. Sie werden in der Quest Die Prüfung des Geomanten in der Quest-Beschreibung als Verkohlte Magnetsteine bezeichnet.

Von wem hinterlassen

Nicholas der Reisende

Dieser Gegenstand wird von Nicholas dem Reisenden in der Woche ab Montag den 14. Dezember 2026 gesammelt.
Er sucht dann drei Verbrannte Magnetsteine pro Geschenk und steht im Gebiet Alt-Ascalon (⇒Karte).

Sammler

Martel Bastions +
Standort: Tiefland von Diessa, direkt vor dem Übergang in Die Bresche Sammelt: 3 Verbrannte Magnetsteine
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra Energie +6 (Erfordert 5 Illusionsmagie)
Rüstung +5 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
Leben +45 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
15 Gold
Nekromant-icon.png Schand-Stab icon.png Schand-Stab Energie +4
Dunkel-Schaden: 4-7 (Erfordert 3 Flüche)
Reduziert körperlichen Schaden um 2 (unter dem Einfluss einer Verhexung)
Schaden +10% (gg. verhexte Feinde)
15 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +6 (Erfordert 5 Erdmagie)
Rüstung +10 (gg. Elementarschaden)
15 Gold
Mönch-icon.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +6 (Erfordert 5 Schutzgebete)
Energie +15
Energieregeneration -1
Leben +30
15 Gold
Nekromant-icon.png Götzenbild icon.png Götzenbild Energie +6 (Erfordert 5 Blutmagie)
Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
15 Gold
Waldläufer-icon.png Kompositbogen icon.png Ascalon-Hornbogen Stich-Schaden: 11-18 (Erfordert 3 Treffsicherheit)
keine
15 Gold


Nicanor Gannel +
Standort: Pockennarbenebene, südl. vom Tempel der Gelassenheit bzw. östl. von Fort Ranik Sammelt: 3 Verbrannte Magnetsteine
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Graviertes Tschakra (Metallring) icon.png Graviertes Tschakra Energie +6 (Erfordert 5 Beherrschungsmagie )
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 75% beträgt)
15 Gold
Nekromant-icon.png Verfluchtes Götzenbild (Diamant) icon.png Verfluchtes Götzenbild Energie +6 (Erfordert 5 Flüche)
Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
15 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Zauberstab icon.png Erd-Zauberstab Erd-Schaden: 4-7 (Erfordert 5 Erdmagie)
Lebenspunkt +10
15 Gold
Mönch-icon.png Peinigungs-Stab icon.png Peinigungs-Stab Energie +4
Sakral-Schaden: 4-7 (Erfordert 3 Peinigungsgebete)
keine
15 Gold
Krieger-icon.png Flammenspeier icon.png Hitze-Flammenspeier Feuer-Schaden: 6-16 (Erfordert 3 Axtbeherrschung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%)
Rüstung -101 (beim Angriff)
15 Gold
Waldläufer-icon.png Ascalon-Bogen icon.png Ascalon-Flachbogen Stich-Schaden: 11-18 (Erfordert 3 Treffsicherheit)
keine
15 Gold
  1. Wirkt anders als im Spiel angegeben nur auf Angriffe


Saba Blackstone +
Standort: Direkt außerhalb von Sardelac-Sanatorium in Alt-Ascalon Sammelt: 3 Verbrannte Magnetsteine
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Juwelen-Stab (Metall) icon.png Juwelen-Stab Energie +4
Chaos-Schaden: 4-7 (Erfordert 3 Illusionsmagie)
15 Gold
Nekromant-icon.png Grausiger Cestus (Handschuh) icon.png Grausiger Cestus Energie +6 (Erfordert 5 Todesmagie)
Rüstung +7 (gg. körperlichen Schaden)
15 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +6 (Erfordert 5 Erdmagie)
Erdmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
15 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Stab icon.png Heiliger Stab Energie +4
Feuer-Schaden: 4-7 (Erfordert 3 Gunst der Götter)
Rüstung +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
Kritischer Treffer -5%
15 Gold
Krieger-icon.png Ascalon-Aegis icon.png Ascalon-Aegis Rüstung: 6 (Erfordert 4 Taktik)
Rüstung +10 (gg. Elementarschaden)
Rüstung +10 (gg. Charr)
15 Gold
Waldläufer-icon.png Ascalon-Bogen icon.png Schock-Ascalon-Hornbogen Blitz-Schaden: 11-18 (Erfordert 3 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung +10% (Zufall: 10%)
15 Gold


Englische Bezeichnung: Scorched Lodestone