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Vernichtender Angriff
Aus GuildWiki
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Vernichtender Angriff | ||
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Attribut | Kritische Stöße | |
Typ | Elite-Doppelangriff | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 5...41...50 Punkte Schaden vom Typ der geführten Waffe zu und der Gegner verliert eine Verzauberung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Kurzbeschreibung
- Richtet 5...41...50 Punkte Schaden vom Typ der geführten Waffe an. Entfernt eine Verzauberung. Kann nicht geblockt werden. Muss einem Begleithandangriff folgen.
Kritische Stöße | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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+Schaden | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | 68 |
Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht. | |
Die Original-Beschreibung lautet: Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 5...41...50 Punkte Schaden zu und der Gegner verliert eine Verzauberung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Kurzbeschreibung: Richtet 5...41...50 Punkte Schaden an. Entfernt eine Verzauberung. Kann nicht geblockt werden. Muss einem Begleithandangriff folgen. |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Achor die Klinge (Kristallspitze)
- Der Jäger (Domäne der Geheimnisse – nur während der Quest Jagdsaison)
Hinweise zur Benutzung
- Die Fertigkeit fügt keinen Bonusschaden zu, sondern einen festen Wert. Dieser ist außerdem rüstungsabhängig, so dass der Schaden dieser Fertigkeit eher mäßig ist. Gegen eine 60er-Rüstung wird der angegebene Schaden verursacht, gegen 100 Rüstung nur noch 50% davon.
- Da es sich um einen Doppelangriff handelt, werden auch zwei Verzauberungen entfernt.
- Diese Fertigkeit ist sehr stark in Kombination mit Goldener Fuchs-Stoß und Wilder Stoß. So entsteht eine nicht blockbare Folge, die dem Gegner kaum Möglichkeiten zur Verteidigung lässt.
- Im Bündniskampf gut gegen Mönche geeignet.
Englische Bezeichnung: Shattering Assault