Wirkungsbereich
Bestimmte Fertigkeiten in Guild Wars beeinflussen nicht nur eine Kreatur, sondern mehrere zusammenstehende oder einfach ein bestimmtes Gebiet. Man spricht dann von AoE-Fertigkeiten. Die englische Abkürzung AoE steht für "area of effect" (deutsch: Wirkungsbereich). Sie wird häufig in der Zusammenfügung AoE-Schaden verwendet (deutsch: Flächenschaden).
Der einfache Wirkungsbereich (AoE)
Unter einfachem AoE versteht man alle Fertigkeiten, die das anvisierte Ziel und umstehende Gegner (entweder um das Ziel oder sich selbst) treffen. Ein typisches Beispiel ist Feuerball. Auch Angriffe von Sensen, die bis zu drei Gegner beschädigen können, werden AoE genannt.
Einige dieser Zauber müssen auf ein Ziel gewirkt werden und fügen dann eine Zeit lang jede Sekunde allen Gegnern, die in dem Gebiet, auf das der Zauber gewirkt wurde, stehen, Schaden zu. Feuersturm ist hier ein gutes Beispiel. Aufgrund des pulsierenden Schadens gehören diese Zauber in die Gruppe der DoT-Fertigkeiten (damage over time).
Der Wirkungsbereich um die wirkende Person (PBAoE)
Die Abkürzung PBAoE stammt vom englischen Begriff Point Blank Area of Effect (etwa: Flächenwirkung in unmittelbarer Nähe)
PBAoE-Fertigkeiten sind alle Fertigkeiten, die das Gebiet um den eigenen Charakter betreffen. Die AoE-Angriffe des Kriegers, z.B. Zyklonaxt usw., sind typische PBAoE-Fertigkeiten. Inferno ist ein typischer PBAoE-Zauber. Auch hier gibt es wieder die pulsierenden Zauber wie z.B. Lavabecken oder Symbol des Zorns.
Fertigkeiten mit AoE-Schaden
Normal
- Feuerball101½7Zauber (Basis). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle [sic] umstehenden Feinden 7...91...112 Punkte Feuerschaden zufügt.FeuerballAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
PBAoE
- Phönix101½7Zauber (Prophecies). An Eurer Position steigt ein feuriger Phönix empor, fliegt zu Eurem Ziel und explodiert, sobald er dort aufschlägt. Diese Explosion richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...50...60 Punkte Feuerschaden an. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Verbündete im Explosionsradius für 20...68...80 Lebenspunkte geheilt.PhönixAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Fertigkeiten mit AoE-Schutz
Fertigkeiten mit AoE-Heilung
- Gebiet heilen1015Zauber (Prophecies). Heilt Euch selbst und alle umstehenden Geschöpfe um 30...150...180 Punkte.Gebiet heilenAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Kareis Heilkreis1015Zauber (Factions). Heilt Euch selbst und alle umstehenden Geschöpfe um 30...150...180 Punkte.Kareis HeilkreisAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Heilring5110Zauber (Nightfall). Heilt umstehende Kreaturen um 30...150...180 Lebenspunkte. Der Wirker wird nicht geheilt.HeilringAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Heilquelle10220Falle (Prophecies). 10 Sekunden lang werden alle umstehenden Verbündeten alle 2 Sekunden um 15...51...60 Punkte geheilt. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.HeilquelleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Leben10¾20Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1...6...7 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden.Leben [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)