Wirkungsbereich
In Guildwars gibt es verschiedene Arten von Zaubern. Zum einen solche, die sich nur auf einen Spieler/Gegner auswirken und solche, die mehrere treffen (können). Die englische Abkürzung AoE steht für: Area of Effect, zu Deutsch: Wirkungsbereich. Das Wort AoE betrifft alle Zauber, welche mehrere Gegner treffen (können). Jedoch gibt es Unterteilungen der Zauber.
Der einfache Wirkungsbereich (AE)
AEs sind Zauber, für die ein Gegner im Visier sein muss, um sie zu zaubern. Sie wirken auf das Ziel und dessen -im Wirkungsbereich- Verbündete. Beispielsweise Schrei der Frustration oder Brandbänder.
Die Abkürzung AE stammt vom englischen Area Effect.
Der Bodenziel-Wirkungsbereich (GTAE)
GTAEs sind Zauber, für die man einen Gegner, welcher in dem Fall das GT (=Bodenziel) ist, im Visier haben muss, um sie zu zaubern. Sie wirken auf die Stelle des Zieles und dessen nähere Umgebung. Jedoch pulsieren diese Zauber in dem Bereich. Das heißt, sie fügen allen Gegnern in dem GTAE Bereich alle x-Sekunden Schaden zu. Beispiele hierfür sind Feuersturm und Meteorschauer.
Die Abkürzung GTAE stammt vom englischen Ground Target Area Effect.
Der Wirkungsbereich um sich selbst (PBAE)
PBAEs sind Zauber, für die man keinen Gegner im Visier haben muss, um diesen zu zaubern. Sie wirken nur um den eigenen Charakter herum. Auch hier gibt es pulsierende Zauber (siehe GTAE). Beispiele für die Art der AoE-Spells sind Wirbelsturm und Lavabecken (Pulszauber).
Die Abkürzung PBAE stammt vom englischen Point Blanc Area Effect.