Zauberstab
Zauberstäbe (auch Stecken oder Zepter genannt) sind die einhändige Variante des Stabes. Zauberstäbe sind mit Inschriften für Gravierbare Zauberwirker-Waffen und einer Zauberstab-Hülle aufrüstbar (wenn sie in Nightfall oder Eye of the North fallen gelassen werden, sie bieten jedoch keinerlei Bonus von sich aus an und verhalten sich damit anders als Stäbe, die mit zusätzlicher Energie von bis zu 10 und einer Wahrscheinlichkeit von bis zu 20%, die Fertigkeitenwiederaufladung von Zaubern zu halbieren, locken.
Werte
- Fernkampfwaffe
- minimaler Schadensbereich: 3-5
- maximaler Schadensbereich: 11-22
- Schadenstyp: abhängig vom Attribut, möglich sind: Kälte-, Erd-, Feuer-, Blitz-, Chaos-, Dunkel-, Licht-Schaden
- Reichweite: Standard-Zauberreichweite (1,2 x Gefahrenbereich)
- Angriffsgeschwindigkeit: alle 1,75 Sekunden
Aufrüstung
Im Gebiet der Kampagnen Nightfall und Eye of the North fallen gelassene Zauberstäbe können mit einer Zauberstab-Hülle aufgerüstet werden. Haben sie eine Inschrift, so lässt sich diese beliebig gegen eine andere Inschrift für Zauberwirker-Waffen austauschen. Selbiges gilt, wenn die Inschrift entfernt und der Zauberstab dabei nicht zerstört wurde.
Typen
Folgende Zauberstäbe können in Guild Wars gefunden werden:
Klasse | Basis | Prophecies | Factions | Nightfall | Eye of the North |
---|---|---|---|---|---|
Mönch | |||||
Nekromant | |||||
Elementarmagier | |||||
Mesmer | |||||
Ritualist | |||||
Verschiedene Attribute |
Siehe auch
- Kategorie:Zauberstab
- Zauberstab (Galerie)
- Einzigartige Zauberstäbe (Liste) • Mönch • Nekromant • Elementarmagier • Mesmer • Ritualist
- Einzigartige Zauberstäbe (Galerie) • Mönch • Nekromant • Elementarmagier • Mesmer • Ritualist
Waffen |
Axt • Schwert • Hammer • Bogen • Stab • Zauberstab • Dolche • Sense • Speer • Schild • Fokus |