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Zinns Abbild
Aus GuildWiki
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Zinns Abbild | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Asura |
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Stufe | 20 | |
Kampagne | Eye of the North |
Beschreibung
Zinns Abbild ist eine Simulation von Zinn. Ihr trefft auf das Abbild, wenn ihr in der Golem-Betriebsanleitung auf Betreten klickt. Es befindet sich in der Golem-Tutoriumssimulation
Standort
Quests
Dialog
- Seid gegrüßt, Auserwählte/r. Möchtet Ihr das Befehligen Eures Golem-Helden üben? Oder wolltet Ihr noch etwas anderes?
- Ich würde gern die Golem-Tutoriumssimulation durchspielen.
- Entspricht der Quest Helden-Tutorial.
- Wie bilde ich eine Gruppe mit meinem Golem-Helden und anderen Helden?
- Helden werden Eurer Gruppe hinzugefügt, indem Ihr sie aus dem Drop down-Menü im Gruppenfenster auswählt. Ihr könnt allerdings nur bis zu drei Eurer eigenen Helden in einer Gruppe haben, also wählt Eure Begleiter sorgfältig.
- Wie rüste ich meinen Golem-Helden aus?
- über das Inventar könnt Ihr jeden Helden in Eurer Gruppe ausrüsten. Klickt einfach auf das Porträt eines Helden und gebt diesem Helden eine Waffe aus dem Inventar. Die Rüstung eines Helden lässt sich sogar mit Runen und Abzeichen aufwerten. Mit zunehmender Erfahrung erreichen Eure Helden höhere Stufen und erhalten Lebensund Attributpunkte sowie verbesserte Rüstungen.
- Wie gebe ich meinem Golem-Helden und anderen Helden neue Fertigkeiten?
- Eure Fertigkeiten und die Eurer Helden könnt Ihr nur ändern, wenn Ihr Euch in einer Stadt oder einem Außenposten befindet. Dazu müsst Ihr die Anzeige "Fertigkeiten und Attribute" aufrufen und die gewünschte Fertigkeit auf Euren Fertigkeitsbalken legen. Wenn Ihr auf die Portraits der Charaktere oben im Fertigkeiten-und-Attribute-Feld klickt, könnt Ihr zwischen Euch und Euren Helden hin- und herschalten. Vergesst nicht, Eure Attrbute und die Eurer Helden anzupassen, nachdem Ihr die Fertigkeiten festgelegt habt.
- Erzählt mir etwas darüber, wie ich ich meinen Golem-Helden bewegen kann.
- Ihr bewegt Eure Helden mit der Hilfe von Zielflaggen. Damit könnt Ihr in der Welt eine Position als "Zuhause" für Eure Helden auswählen. Auf Eurem Kompass findet Ihr bis zu vier Flaggenbuttons. Ihr könnt eine Flagge setzen, indem Ihr den Flaggenbutton anklickt und anschließend auf Euren Kompass klickt. Durch das Setzen einer Flagge sieht der Held diese Position als "Zuhause" an. Seid Euch dessen bewusst, dass Helden unterwegs keine anderen Befehle ausführen, bis sie die angegebene Position erreicht haben, es sei denn, ihr widerruft diese Flagge oder setzt sie neu. Es gibt zwei verschiedene Flaggenarten: Heldenflagge und Gruppenflagge.
- Erzählt mir etwas über die Gruppenflagge.
- Diese Flagge kann nur vom Gruppenanführer und Spielern, die mindestens zwei Helden steuern, verwendet werden. Sie wird verwendet, um alle aktiven Helden an denselben Ort zu schicken. Wenn sie ihren Bestimmungsort erreicht haben, stellen sie sich dort auf. HINWEIS: Die Gruppenflagge des Gruppenanführers ist die einzige, die Gefolgsleute beeinflussen kann.
- Erzählt mir etwas über die Heldenflaggen.
- Wann immer wenigstens ein Held aktiv ist, ist diesem Helden eine Heldenflagge zugewiesen. Ihr könnt bis zu drei Helden steuern, daher können sich bis zu drei Heldenflaggen auf Eurem Kompass befinden. Diese funktionieren wie Gruppenflaggen, allerdings wird sich nur der zu der Flagge gehörende Held zum Ort der Flagge bewegen.
- Erzählt mir etwas über "Zuhause".
- "Zuhause" ist jener Punkt, an dem Euer Held steht. Wenn Ihr keine Zielflaggen gesetzt habt, sehen Eure Helden Eure gegenwärtige Position als ihr Zuhause an. Mit Hilfe einer Zielflagge könnt Ihr ein neues Zuhause für Eure Helden setzen. Helden, die von ihrem Zuhause entfernt sind, werden versuchen, sich dorthin in Bewegung zu setzen. Unabhängig von ihrer Kampfmodus-Einstellung lassen sich Helden, die weit von ihrem Zuhause entfernt sind, nicht auf Kämpfe mit Feinden ein.
Englische Bezeichnung: Image of Zinn