News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Zufallsarenen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zufallsarenen
Typ Außenposten
Kampagne Basis
Region Kampfarchipel
Gruppengröße Unbekannt
Nachbarn
Aufstieg der Helden
Gildenhalle
Team-Arena
Heldenkämpfe
Großer Tempel des Balthasar


Beschreibung

Zeigt, was Ihr könnt! Führt Euer Team zu Sieg oder Niederlage. Zwei Teams mit vier willkürlich zusammengesetzten Spielern treten im Gladiatorenstil gegeneinander an.

Vom diesem Außenposten kann man durch den Button "Kampf betreten" in die Zufallsarenen gelangen. Es treten dann zwei zufällig zusammengestellte Teams zu je 4 Spielern gegeneinander an.

Es gibt zwei Siegziele. Bei Vernichtung (Deathmatch) muss das ganze gegnerische Team getötet werden. Beim Kill-Count wird man automatisch wiederbelebt und es gewinnt das Team mit den meisten Kills in einer gewissen Zeit. Durch das Halten von Obelisken kann man sich in manchen Arenen einen Vorteil verschaffen. Bewacht ein Priester den Wiederbelebungsschrein, so muss man zusätzlich den feindlichen töten um zu verhindern dass das gegnerische Team wiederbelebt wird.

Nach 10 hintereinander erfolgreichen Siegen spielt die Gruppe gegen Gruppen aus der Team-Arena. Nach 5 Siegen erhält man einen so genannten Gladiatorenpunkt. Wenn man solche Punkte sammelt (müssen nicht an einem Stück erzielt werden) erhält man einen Gladiatorentitel. Zudem erhält man Balthasar-Belohnungspunkte. Man bekommt für jeden Kill 40 punkte und für jeden Sieg 50. Sollte es sogar ein Einwandfreier Sieg sein (dies ist der Fall wenn kein Teammitglied gestorben ist), gibt es nochmal 50 Punkte extra. Außerdem bekommt man für je 5 Siege in Folge noch einmal 50 Balthasarpunkte.

NSCs