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Diskussion:Adrenalin

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nicht mehr aktuell--217.224.78.10 15:29, 2. Okt. 2009 (CEST)

Könnte man ja ausbessern... --Tobias Xy 15:32, 2. Okt. 2009 (CEST)
Oder konkrete Stellen bemängeln-- ~aRTy 15:37, 2. Okt. 2009 (CEST)
Was ist denn jetzt genau nicht aktuell. Wenn nur die Kosten von ein paar Skills nicht stimmen, kann man das ja ausbessern, aber ich sehe nicht, was am grundsätzlichen Konzept falsch ist. --Bodhrak 15:23, 28. Mai 2010 (CEST)
Es geht wohl nur um die Kosten, da der Anonyme damals auch was in der Tabelle korrigiert hat. Entsprechend ist da auch der Veraltet-Hinweis dran, den ich vor einigen Monaten gesetzt habe. --Benutzer ARTy Signatur.png 15:27, 28. Mai 2010 (CEST)

Beschreibungen

Adrenalinaufbau geschieht nicht nur Kriegern und Paragonen - PvE-Fertigkeiten wie Rauf-Kopfstoß wären sonst nur von diesen beiden Klassen benutzbar. Vorschlag:

Charaktere bauen während eines Kampfes Adrenalin auf, mit dem Adrenalinfertigkeiten verwendt werde können - in erster Linie von Kriegern und Paragonen, aber auch einige der (allen Klassen offenstehenden) PvE-Fertigkeiten beruhen darauf.

Völlig richtig, ist mir auch gerade aufgefallen. Ich ändere das mal eben. --Atlan Isengard 14:52, 15. Dez. 2009 (CET).

Fertigkeiten

Zählt Zeichen der Wut nicht auch zur Adrenalinerhöhung? Vincent Exounth--83.221.77.2 20:40, 26. Jun. 2010 (CEST)

Nein, es trägt nicht zu einer prozentualen Erhöhung des Erhalts bei, sondern gibt einfach Punkte. Es ist klar was du meinst, und die Fertigkeit ist gaaaanz unten auch aufgeführt. --ʞ Vacaz 20:51, 3. Jul. 2010 (CEST)

Veraltet

Ich kann mit der Tabelle nichts anfangen, also verfrachte ich sie mal hierher, bevor ich sie einfach lösche.

Adrenalin Fertigkeiten
Stöße* Punkte
1 25 Günstige Abwehr
3 60 Verwegener Hieb
4 80 Spalten, Wirbelnde Axt, Kampfwut, Ansturm, Entgegnung, "Fürchtet mich!", "Passt auf Euch auf!", "Feigling!", Symbolischer Schlag
4 100 Arterienabtrennung, Gegenschlag, Dreschen
5 120 Durchdringender Schlag, Durchdringender Hieb, Zerstückeln, Zerfetzender Hieb
5 125 ?
6 130 Heftiger Schlag, Hammerstreich, Verkrüppelnder Hieb
6 140 Erbitterter Schlag, Stehender Hieb
6 150 Unterbrechender Hieb, Zerfetzender Hieb, "Auf Eure Knie!", Anmaßender Schlag, Qualvoller Hieb, Barbarischer Schnitt, Yetischlag
7 160 Körperschlag, Mächtiger Schlag, Stehender Hieb, Verheerender Hammer
8 200 Ausweiden, Henkerschlag, Erdrüttler, Galrath-Hieb, Silberflügel-Hieb, Sonne-Mond-Hieb, Bonettis Verteidigung, Köpfen, Hieb des stählernen Fangzahns
9 220 Rückenbrecher, Schädel spalten
10 240 Endstoß, Drachenhieb
Zu Überprüfen Zitternde Klinge, Energischer Schlag, Magiejägerschmetterer, Trost des Löwen, Umwerfender Schlag, Schmerz trotzen, Harkenaxt, Axtdrehung, Schnittwunde, Günstiger Schlag, Zermalmender Schlag, Knieschneider, Urzorn, Verteidigungshaltung, alle Paragon, Derwisch- und PvE-Fertigkeiten mit Adrenalinkosten

* = laut Beschreibung im Spiel

Die Spalte "Benötigte Punkte" ist aufsteigend geordnet. Die "benötigten Adrenalinstöße" geben nur eine Näherung an. Ein "Adrenalinstoß" in der Beschreibung der Fertigkeit entspricht 20-25 Punkten. Ein echter Adrenalinstoß gibt 25 Punkte. --Naru 19:06, 24. Mai 2012 (CEST)

Die Tabelle stimmt an sich schon, man müsste nur einige Fertigkeiten überprüfen, bei denen an den Adrenalinkosten geschraubt wurde. --Bodhrak 19:27, 24. Mai 2012 (CEST)
Ich habe die Liste mal in kleines Projekt umgewandelt. Ist doch deutlich mehr zu überprüfen, als ich dachte. Wenn jemandem wirklich langweilig ist...--Bodhrak 19:52, 24. Mai 2012 (CEST)
War mir dann wohl... -- Benutzer-Redeemer-Icon.png Redeemer  01:26, 27. Jan. 2013 (CET)
Nice, aber wo ist eigentlich "Rettet Euch selbst!" abgeblieben? --Smiley 22:45, 27. Jan. 2013 (CET)
„Die folgenden Listen enthalten alle falschen Adrenalinkosten.“ -- Benutzer-Redeemer-Icon.png Redeemer  00:13, 28. Jan. 2013 (CET)
Ich meinte so überhaupt auf der Seite, ich habe gehört, daß SY! irgendwie auch etwas mit Adrenalin zu tun hat... ;) --Smiley 16:41, 28. Jan. 2013 (CET)