nicht mehr aktuell--217.224.78.10 15:29, 2. Okt. 2009 (CEST)
- Könnte man ja ausbessern... --Tobias Xy 15:32, 2. Okt. 2009 (CEST)
- Oder konkrete Stellen bemängeln-- ~aRTy 15:37, 2. Okt. 2009 (CEST)
- Was ist denn jetzt genau nicht aktuell. Wenn nur die Kosten von ein paar Skills nicht stimmen, kann man das ja ausbessern, aber ich sehe nicht, was am grundsätzlichen Konzept falsch ist. --Bodhrak 15:23, 28. Mai 2010 (CEST)
- Es geht wohl nur um die Kosten, da der Anonyme damals auch was in der Tabelle korrigiert hat. Entsprechend ist da auch der Veraltet-Hinweis dran, den ich vor einigen Monaten gesetzt habe. -- 15:27, 28. Mai 2010 (CEST)
Beschreibungen
Adrenalinaufbau geschieht nicht nur Kriegern und Paragonen - PvE-Fertigkeiten wie Rauf-Kopfstoß wären sonst nur von diesen beiden Klassen benutzbar. Vorschlag:
Charaktere bauen während eines Kampfes Adrenalin auf, mit dem Adrenalinfertigkeiten verwendt werde können - in erster Linie von Kriegern und Paragonen, aber auch einige der (allen Klassen offenstehenden) PvE-Fertigkeiten beruhen darauf.
- Völlig richtig, ist mir auch gerade aufgefallen. Ich ändere das mal eben. --Atlan Isengard 14:52, 15. Dez. 2009 (CET).
Fertigkeiten
Zählt Zeichen der Wut nicht auch zur Adrenalinerhöhung? Vincent Exounth--83.221.77.2 20:40, 26. Jun. 2010 (CEST)
- Nein, es trägt nicht zu einer prozentualen Erhöhung des Erhalts bei, sondern gibt einfach Punkte. Es ist klar was du meinst, und die Fertigkeit ist gaaaanz unten auch aufgeführt. --ʞ Vacaz 20:51, 3. Jul. 2010 (CEST)
Veraltet
Ich kann mit der Tabelle nichts anfangen, also verfrachte ich sie mal hierher, bevor ich sie einfach lösche.
Adrenalin |
Fertigkeiten
|
Stöße* |
Punkte
|
1 |
25 |
Günstige Abwehr
|
3 |
60 |
Verwegener Hieb
|
4 |
80 |
Spalten, Wirbelnde Axt, Kampfwut, Ansturm, Entgegnung, "Fürchtet mich!", "Passt auf Euch auf!", "Feigling!", Symbolischer Schlag
|
4 |
100 |
Arterienabtrennung, Gegenschlag, Zitternde Klinge, Dreschen
|
5 |
120 |
Durchdringender Schlag, Durchdringender Hieb, Zerstückeln, Zerfetzender Hieb, Energischer Schlag
|
5 |
125 |
Magiejägerschmetterer, Trost des Löwen
|
6 |
130 |
Heftiger Schlag, Umwerfender Schlag, Hammerstreich, Verkrüppelnder Hieb, Schmerz trotzen
|
6 |
140 |
Erbitterter Schlag, Stehender Hieb
|
6 |
150 |
Unterbrechender Hieb, Zerfetzender Hieb, "Auf Eure Knie!", Anmaßender Schlag, Qualvoller Hieb, Barbarischer Schnitt,Yetischlag
|
7 |
160 |
Harkenaxt, Axtdrehung, Körperschlag, Mächtiger Schlag, Schnittwunde, Stehender Hieb, Verheerender Hammer
|
8 |
200 |
Ausweiden, Henkerschlag, Günstiger Schlag, Erdrüttler, Galrath-Hieb, Silberflügel-Hieb, Sonne-Mond-Hieb, Bonettis Verteidigung, Köpfen, Hieb des stählernen Fangzahns
|
9 |
220 |
Rückenbrecher, Schädel spalten
|
10 |
240 |
Endstoß, Drachenhieb
|
* = laut Beschreibung im Spiel
Die Spalte "Benötigte Punkte" ist aufsteigend geordnet. Die "benötigten Adrenalinstöße" geben nur eine Näherung an. Ein "Adrenalinstoß" in der Beschreibung der Fertigkeit entspricht 20-25 Punkten. Ein echter Adrenalinstoß gibt 25 Punkte. --Naru 19:06, 24. Mai 2012 (CEST)