Benutzer:ARTy/Sandkasten3
ARTy/Sandkasten3 | |
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Datei:ARTy/Sandkasten3 icon.png | |
Typ | Wiederverwertbarer Gegenstand |
Wert | 15 |
Kampagne | Nightfall |
Normal | Gerbfellquadrate Tuchballen |
Selten | Leinentuchballen Seidentuchballen |
Beschreibung
Stinkende Masse ist ein Wiederverwertbarer Gegenstand. Er ist an sich stapelbar - wie alle wiederverwertbaren Gegenstände mit festem Wert - jedoch lassen sich verständlicherweise Exemplare aus Factions und Nightfall untereinander nicht stapeln.
Von wem hinterlassen?
- Murmelnder Dornbusch
- Pfeifdornbusch
- Sturm-Jakaranda (Kourna)
- Sturm-Jakaranda (Vaabi)
- Verdorbene Wurzel
- Verzauberte Dornenranken
ARTy/Sandkasten3 | |
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Datei:ARTy/Sandkasten3 icon.png | |
Typ | Wiederverwertbarer Gegenstand |
Wert | 15 |
Kampagne | Factions |
Normal | Knochen |
Selten | Monsterfangzahn |
Beschreibung
Stinkende Masse ist ein Wiederverwertbarer Gegenstand. Er ist an sich stapelbar - wie alle wiederverwertbaren Gegenstände mit festem Wert - jedoch lassen sich verständlicherweise Exemplare aus Factions und Nightfall untereinander nicht stapeln.
Von wem hinterlassen?
Es gibt im Deutschen zwei wiederverwertbare Gegenstände mit dem Namen Stinkende Masse:
- Fallengelassen von Leviathanen im Jademeer, siehe Stinkende Masse (Factions)
- Fallengelassen von etlichen Pflanzen in Kourna und Vaabi, siehe Stinkende Masse (Nightfall)
ARTy/Sandkasten3 | ||
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Datei:ARTy/Sandkasten3.jpg | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Pflanze | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 22 (26) | |
Kampagne | Nightfall |
Sturm-Jakarandas gibt es nahezu überall in Vaabi. Sie können zu einem Problem werden, da sie recht kontinuierlich spürbar viel Schaden anrichten können. Sie kommen bereits in Kourna vor (siehe auch anderen Artikel), dort fehlt ihnen jedoch die Fertigkeit Wiederherstellungs-Aura und sie sind - erstaunlicherweise - im normalen Modus eine Stufe stärker als ihre vaabischen Kollegen.
Standorte
Verwendete Fertigkeiten
- Blitzbeschwörung10145Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Blitzschaden an, wenn Ihr eine Blitzwaffe führt.BlitzbeschwörungAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Blitzschlag515Verhexung (Basis). Fügt dem Gegner 5...41...50 Punkte Blitzschaden zu. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn Ihr Überzaubert seid, wird dieser Gegner für 3 Sekunden mit Blitzschlag verhext. Wenn diese Verhexung endet, wird diesem Gegner noch einmal 5...41...50 Punkte Blitzschaden zugefügt.BlitzschlagAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Blitzstrahl518Zauber (Nightfall). Sendet einen Blitzstrahl aus, der, falls er trifft, 5...41...50 Punkte Blitzschaden zufügt. Falls Blitzstrahl einen sich bewegenden Gegner trifft, erleidet dieser 5...41...50 Punkte zusätzlichen Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.BlitzstrahlAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Blitzwelle10110Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.Blitzwelle (Elite-Fertigkeit)Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
Fallengelassene Gegenstände
Anmerkungen
Im normalen Modus haben Sturm-Jakarandas Luftmagie auf 15, im schweren Modus auf 20.
ARTy/Sandkasten3 | ||
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Datei:ARTy/Sandkasten3.jpg | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Pflanze | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 23 (26) | |
Kampagne | Nightfall |
Kournische Sturm-Jakarandas entsprechen nahezu den später in Vaabi verbreitet vorkommenden Jakarandas. Ihnen fehlt lediglich die Fertigkeit Wiederherstellungs-Aura, außerdem sind sie - erstaunlicherweise - im normalen Modus eine Stufe stärker, obwohl sie früher im Spiel auftauchen als ihre Artgenossen. Wie diese können sie recht kontinuierlich verhältnismäßig viel Schaden anrichten, sie sollten also frühzeitig ausgeschaltet werden.
Standorte
Verwendete Fertigkeiten
- Blitzbeschwörung10145Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Blitzschaden an, wenn Ihr eine Blitzwaffe führt.BlitzbeschwörungAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Blitzschlag515Verhexung (Basis). Fügt dem Gegner 5...41...50 Punkte Blitzschaden zu. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn Ihr Überzaubert seid, wird dieser Gegner für 3 Sekunden mit Blitzschlag verhext. Wenn diese Verhexung endet, wird diesem Gegner noch einmal 5...41...50 Punkte Blitzschaden zugefügt.BlitzschlagAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Blitzstrahl518Zauber (Nightfall). Sendet einen Blitzstrahl aus, der, falls er trifft, 5...41...50 Punkte Blitzschaden zufügt. Falls Blitzstrahl einen sich bewegenden Gegner trifft, erleidet dieser 5...41...50 Punkte zusätzlichen Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.BlitzstrahlAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Blitzwelle10110Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.Blitzwelle (Elite-Fertigkeit)Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Fallengelassene Gegenstände
Anmerkungen
Im normalen Modus haben Sturm-Jakarandas Luftmagie auf 15, im schweren Modus auf 20.
Es gibt im Deutschen zwei Gegner mit dem Namen Sturm-Jakaranda, welche sich nur durch wenige Details unterscheiden:
- Vorkommend in Kourna, mit Stufe 23 im normalen Modus - siehe: Sturm-Jakaranda (Kourna)
- Vorkommend in Vaabi, mit Stufe 22 im normalen Modus - siehe: Sturm-Jakaranda (Vaabi)