Lyssas Seraphim
|
|
Lieblingsklasse |
Paragon / Mesmer
|
Alter |
35 Monate
|
Erfahrung |
25.000.000 EP
|
Titel |
Gott unter Sterblichen
|
Lieblingsfertigkeit |
Schmerzensschrei
|
Allgemein
- Hallo an alle, die sich hier her verirrt haben. Lyssa sei mit Euch!
- Ich spiele seit 2008 Guild Wars.
- Weitere Charaktere: Ritualist, Mesmer, Waldläuferin, Krieger, Nekromantin, Ele und ein Derwisch
-
- Lieblingskampagne: Nightfall
- Lyssa! Einmal mehr kämpfe ich in Eurem Namen! -- General Morgahn
- Lieblingsmodi: Schwerer Modus für alle Quest und Missionen
- Schafft Eure Besten her ... Ich schlage sie alle! -- Koss
-
- Schwerste Quest: Kappa-Angriff (Schwerer Modus)
- Epische Schlacht! Heroischer Höhepunkt! Und ... Applaus! Wo bleibt denn der Applaus? -- Norgu
- Was ich nicht mag: Farmen.
- Verrückt, diese Bookah. ... -- Vekk
-
- Verrückte Ideen: Überlebenstitel im schweren Modus
- Risiken? Dann gibt es halt Risiken, die gehören zum Geschäft! -- Margrid
- Nie aufgeben: Ihr seid nicht allein!
- Steht an meiner Seite und kämpft mit mir, meine Freunde. -- Melonni
mein Lieblingsheldenteam
- meine Mottos
- Rüste deine Heros ordentlich! Für alle gilt Rüstung >80 als Standart "Lasst niemals Eure Axt oder euer Schwert zu Hause. Eine Schlacht sieht man selten kommen, doch plötzlich ist man mittendrin!" (Jora)
- Kenne deinen Feind! "Das Ergebnis einer Schlacht steht fest, bevor der erste Soldat die Kasernen verlässt." (Dunkoro)
- Bringe deinen Feind zur Verzweiflung! Lass deinen Feind nicht zum Angriff oder zum Zaubern kommen! "Mir schmerzt der Kopf." (Goren)
- Schutz ist alles! "Ziel der Übung ist, NICHT getroffen zu werden." (Kahmu)
- Baue ein Team das im Notfall auch ohne Heiler zurecht kommt! "Ich sage Euch etwas: Sterben tut verdammt weh." (Keiran)
- Mache rüstungsignorierenden Schaden! "Der Sieg geht nicht an die Lautesten, sondern an die Effektivsten." (Meister der Gerüchte)
- Wenn man mit Helden unterwegs ist, lerne auch sie zu steuern! "Seht die Stärke der Einigkeit!" (Zei Ri)
die Frontline
Wer wegrennt, kriegt das in den Rücken! Das Einzige, was Ihr rettet, ist Eurer hübsches Gesicht.
Schlussstein-Siegel115Elite-Siegel (Prophecies). Alle Eure Siegel außer dem Schlussstein-Siegel werden wieder aufgeladen. Wenn Ihr in den nächsten 20 Sekunden die nächsten 0...5...6 Mal ein Siegel gegen einen Gegner einsetzt, erleiden alle anderen umstehenden Feinde 15...51...60 Punkte Schaden und werden unterbrochen. Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) Schlussstein-Siegel
|
Verschwendung5¼1Verhexung (Prophecies). Nach 3 Sekunden erleidet der Gegner und alle umstehende [sic] Feinden [sic] 20...84...100 Schaden. Setzt der Gegner erfolgreich eine Fertigkeit ein, endet Verschwendung vorzeitig und verursacht keinen Schaden. Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) Verschwendung
|
Empathie10210Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 10...46...55 Punkte Schaden und verursacht 1...12...15 Punkte weniger Schaden. Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) Empathie
|
Siegel der Unbeholfenheit
|
Unnatürliches Siegel110Siegel (Factions). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Schaden. Unterliegt der Gegner einer Verzauberung oder Verhexung, erleiden umstehende Feinde 5...41...50 Punkte Schaden. Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) Unnatürliches Siegel
|
Siegel der Unterbrechung
|
Blutsauger-Siegel
|
Mantra der Siegel520Haltung (Prophecies). 10...34...40 Sekunden lang habt Ihr +3 Rüstung für jedes ausgerüstete Siegel. Wenn Ihr ein Siegel einsetzt, heilt Ihr Euch um 5...49...60 Lebenspunkte. Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) Mantra der Siegel
|
Vorlagencode:
|
OQBEAbYyO28DkBag8spjr1DkAA
|
|
Ausrüstung
Selbst Lyssa könnte es nicht besser machen!
Vorlagencode:
|
OQBEAbYyO28DupI/8spjr1DkAA
|
|
die Midline
Lasst uns gemeinsam eine friedliche Welt erschaffen.
Siegel der Geister130Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Siegel der Geister
|
Blutgesang5¾30Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12, der nach 30...126...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 5...21...25 Lebenspunkte und fügen 0 Schaden zu. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Blutgesang
|
Rüstung der Gefühllosigkeit5120Fertigkeit (Factions). 10...30...35 Sekunden lang verringert sich der von Euren Geistern in Hörweite erlittene Schaden um 50% und sie sind gegen kritische Treffer gefeit. Attribut: Zwiesprache (Ritualist) Rüstung der Gefühllosigkeit
|
Geistsauger-Aura5¼20Fertigkeit (Eye of the North). Für eine Dauer von 5...17...20 Sekunden fügen alle Eure Geister in Hörweite 5...17...20 weniger Schaden zu, aber stehlen 5...17...20 Lebenspunkte, wenn sie angreifen. Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Geistsauger-Aura
|
Körper und Seele heilen
|
Geisterlicht17%514Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 60...156...180 Punkte geheilt. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte. Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Geisterlicht
|
Geist abzapfen5¼3Zauber (Factions). Der Euch am nächsten stehende Geist verliert seine gesamte Energie. Ihr erhaltet 15...43...50% dieser Energie. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Geist abzapfen
|
Erneuernde Welle5115Verhexung (Nightfall). 8 Sekunden lang erleidet der Gegner 2...10...12 Punkte Schaden pro Sekunde. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Erneuernde Welle
|
Vorlagencode:
|
OACkAahqITa01U5E00mo00kDzkxF
|
|
Ausrüstung
Ich habe noch nie eine Schlacht verloren.
Vorlagencode:
|
OQCkUGm7piqj9WD7h5ww7UMLuGD
|
|
Ausrüstung
Ich habe die perfekten Waffen: Euren Körper und Eure Seele. Beide können gegen Euch eingesetzt werden.
Masochismus5120Verzauberung (Eye of the North). 10...34...40 Sekunden lang sind Eure Todesmagie- und Seelensammlungsattribute um +2 erhöht und Ihr opfert zusätzlich 5...3...3% Eurer maximalen Lebenspunkte, wenn Ihr einen Zauber wirkt. Attribut: Seelensammlung (Nekromant) Masochismus
|
Aura des Lich15245Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Kadaver in Hörweite werden benutzt und Ihr belebt einen Knochenschreck der Stufe 1...14...17 sowie einen für jeden auf diese Weise benutzten Kadaver. 5...37...45 Sekunden lang ist Euer Todesmagie-Attribut um +1 erhöht. Attribut: Todesmagie (Nekromant) Aura des Lich
|
Knochenteufel beleben
|
Schlurfschreck beleben15325Zauber (Nightfall). Der nächste Kadaver wird als Schlurfschreck der Stufe 1...14...17 belebt. Wenn der Schlurfschreck stirbt, wird er durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft. Attribut: Todesmagie (Nekromant) Schlurfschreck beleben
|
Körper und Seele heilen
|
Geisterlicht17%514Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 60...156...180 Punkte geheilt. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte. Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Geisterlicht
|
Leben10¾20Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1...6...7 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden. Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Leben
|
Veratas Opfer15%10260Zauber (Prophecies). 5...9...10 Sekunden lang erfahren alle Eure untoten Diener Lebenspunktregeneration von +10. Alle Zustände werden von diesen Dienern entfernt und auf Euch übertragen. Wenn dieser Zauber erfolgreich ist und Ihr und Eure Verbündeten zusammen 3 oder weniger Diener kontrolliert, wird Veratas Opfer sofort wieder aufgeladen. Attribut: Todesmagie (Nekromant) Veratas Opfer
|
Vorlagencode:
|
OAhjUwGZYSbhyBUBHVSTTOjTaBA
|
|
Ausrüstung
- Waffen-Set: Schwert der Verzauberung mit halbiert Wirkzeit von Zaubern (10%) und Fokus der Eile mit +5 Rüstung^Verzauberung
- Befähigung: Dienermeister/Blutfleck
- Rune: der überlegenen Lebenskraft und der Lebenskraft
die Backline
Mit aufgeschlossenen Geist sieht man besser als mit aufgerissenen Augen.
Segen der Schöpfung10245Verzauberung (Factions). 15...51...60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr eine Kreatur erschafft, 1...5...6 Energiepunkte und werdet um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt. Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) Segen der Schöpfung
|
Seelenverflechtung515Elite-Fertigkeit (Factions). 5...37...45 Sekunden lang kosten die nächsten 1...3...3 Binderituale, die Ihr ausführt, 15 weniger Energiepunkte (mindestens 10) und laden sich sofort wieder auf. Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) Seelenverflechtung
|
Unterschlupf25145Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte auf einmal verlieren. Wenn dieser Geist Schaden verhindert, verliert er 75...51...45 Lebenspunkte. Dieser Geist besteht 30...54...60 Sekunden lang. Attribut: Zwiesprache (Ritualist) Unterschlupf
|
Vereinigung15¾45Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter in seiner Reichweite, der kein Geist ist, Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, wird dies um 15 Punkte reduziert und der Geist erleidet 15 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden. Attribut: Zwiesprache (Ritualist) Vereinigung
|
Verschiebung15¾45Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, haben eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Jedes Mal, wenn ein Angriff auf diese Weise geblockt wird, erleidet dieser Geist 60 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden. Attribut: Zwiesprache (Ritualist) Verschiebung
|
Rüstung der Gefühllosigkeit5120Fertigkeit (Factions). 10...30...35 Sekunden lang verringert sich der von Euren Geistern in Hörweite erlittene Schaden um 50% und sie sind gegen kritische Treffer gefeit. Attribut: Zwiesprache (Ritualist) Rüstung der Gefühllosigkeit
|
Siegel der Schöpfung120Siegel (Factions). Ihr erhaltet 4 Energiepunkte für jede von Euch kontrollierte herbeigerufene Kreatur in Hörweite (maximal 3...10...12 Energiepunkte). Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) Siegel der Schöpfung
|
Fleisch von meinem Fleisch
|
Vorlagencode:
|
OACiAyk84MxmWvHX4EaaNvYA
|
|
Ausrüstung
"Erzählt mir nicht, was ich nicht kann!"
Vorlagencode:
|
OwET0W4WRKuqBEC0fIjY673ZuAA
|
|
Ausrüstung