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Bündnisbelohnungspunkte-Übertragung

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Bündnisbelohnungspunkte-Übertragung
Typ Account
Kampagne Factions
Maximale Stufe 12
Anzeigbar ab Stufe 1
Ausstellbar ab Stufe 4

Ewiger Retter der Kurzick-Trophäe.jpg
Ewiger Retter der Kurzick

Ewiger Retter der Luxon-Trophäe.jpg
Ewiger Retter der Luxon

Allgemein

Titel Freund der Luxon und Titel Freund der Kurzick sind zwei Titel, die man für die Übertragung von Bündnisbelohnungspunkten erhält. Sie sind für den gesamten Account verfügbar, somit können sich alle Charaktere damit schmücken.

  • Dieser Titel steht nur der Kampagne Factions zur Verfügung.
  • Der Fortschritt beim Titel bleibt erhalten, wenn man die Gilde wechselt und dann für die andere Fraktion einzahlt. Somit können beide Titel erworben werden.
  • Jede Fraktion hat eine Fertigkeit für jede Klasse, die ab Rang 1 bei ihrem Titel für je 3.000 Belohnungspunkte von jedem PvE-Charakter auf Stufe 20 erworben werden können. Wenn man eine Fertigkeit kauft, erhält man 6.000 Titelpunkte.
  • Jede Fertigkeit gibt es zwar für jede Fraktion einmal, jedoch kannst du die gleiche Fertigkeit immer nur von einer Fraktion zur selben Zeit mitnehmen. Die Fertigkeitsicons unterscheiden sich je nach Fraktion.
  • Man kann inzwischen Luxon- und Kurzickfertigkeiten nicht mehr mischen - z.B. den Luxon-Kriegerschrei und den Kurzick-Mönchszauber mitzunehmen, geht nicht. Als Begründung wird seltsamerweise angegeben, man könne nur 3 PvE-Fertigkeiten mitnehmen, auch wenn man die zweite Fertigkeit als zweite überhaupt mitnimmt.

Titelränge

Rang Titel Übertragene Punkte Sonstiges
1 Anhänger/in der Luxon/Kurzick 100.000 benötigt für Luxon/Kurzick-Fertigkeiten
2 Freund/in der Luxon/Kurzick 250.000
3 Gefährte/in der Luxon/Kurzick 400.000
4 Verbündete/r der Luxon/Kurzick 550.000 Ausstellbar
5 Wächter/in der Luxon/Kurzicks [sic] 875.000
6 Hüter/in der Luxon/Kurzick 1.200.000
7 Verteidiger/in der Luxon/Kurzick 1.850.000
8 Aufseher/in der Luxon/Kurzick 2.500.000
9 Bastion der Luxon/Kurzick 3.750.000
10 Champion der Luxon/Kurzick 5.000.000
11 Held/in der Luxon/Kurzick 7.500.000
12 Retter/in der Luxon/Kurzick
(maximale Stufe)
10.000.000

Obergrenze erhöhen

Ein neuer Account kann 10.000 Belohnungen für jede Fraktion speichern. Die Grenze kann auf maximal 70.000 erhöht werden, indem folgende Leistungen vollbracht werden:

  • Mit Rang 1 erhöht sich die Obergrenze der Speicherkapazität für die jeweiligen Belohnungspunkte um 5.000. Jeder weitere Rang erhöht die Obergrenze um weitere 1.000.
  • Der erste Sieg über Kanaxai für die Luxon bzw. über Urgoz für die Kurzick erhöht die Obergrenze der Speicherkapazität für Fraktionspunkte für die jeweilige Fraktion um 10.000 Punkte.
  • Durch den ersten Sieg in einem Bündniskampf erhöht man die Obergrenze der Speicherkapazität für die jeweiligen Belohnungspunkte der Fraktion für die man gewonnen hat um 5.000 Punkte.
  • Durch den ersten Sieg im Fort Espenwald erhöht man die Obergrenze der Speicherkapazität für die jeweiligen Belohnungspunkte der Fraktion für die man gewonnen hat um 5.000 Punkte.
  • Durch den ersten Sieg im Jadesteinbruch erhöht man die Obergrenze der Speicherkapaziät für die jeweiligen Belohnungspunkte der Fraktion für die man gewonnen hat um 5.000 Punkte.
  • Durch Abschließen des Quest Freundschaft mit den Luxon oder Freundschaft mit den Kurzick erhöht sich die Obergrenze der Speicherkapazität für die jeweilige Fraktionspunkte einmalig um 10.000.
  • Durch Abschließen von Boreas-Meeresgrund, Gyala-Brutstätte und Verschlafene Gewässer erhöht sich die Obergrenze für die Speicherkapazität für Luxonfraktionspunkte einmalig um 7.000.
  • Durch Abschließen von Arborstein, Der Ewige Hain und Verschlafene Gewässer erhöht sich die Obergrenze für die Speicherkapazität für Kurzickfraktionspunkte einmalig um 7.000.
  • Durch das Erringen von 100 Punkten in den Altrumm-Ruinen und im Amatzbecken erhöht die Obergrenze der Speicherkapazität für Kurzickbelohnungspunkte je einmalig um 1.000.
  • Durch das Erringen von 100 Punkten im Zos Shivros-Kanal und in den Auriosminen erhöht die Obergrenze der Speicherkapazität für Luxonbelohnungspunkte je einmalig um 1.000.

Wie erhöhe ich den Titel?

  • Tausch von Kurzick-Belohnungen (Kurzick-Bürokrat) oder Luxon-Belohnungen (Luxon-Plündererin). Diese Belohnungspunkte erhält man zum einen durch PvE unter dem Segen der Luxon/Segen der Kurzick sowie durchs Abschließen Missionen (kooperative einmalig je Abschlussrang, Herausforderungs-Missionen mehrfach). Zum anderen erhält man die Punkte durchs PvP, nämlich (geordnet nach Effektivität und zu erwartender Dauer):
    1. Der Jadesteinbruch (Sieg: 3500 (theoretisch sind auch nur 1250 möglich, aber überhaupt weniger als 3500 zu erhalten ist recht unwahrscheinlich); Niederlage 0 bis 2500 (diese 2500 Punkte sind aber nur möglich, wenn beide Gruppen scheinbar gleichzeitig ihren 10. Punkt bekommen))
    2. Fort Espenwald (Sieg: 2500 (theoretisch sind für die Luxon 1900 möglich, das ist aber extrem unwahrscheinlich); Niederlage: 0 bis 1500)
    3. Bündniskampf (Sieg: 1500 bis 2500; Niederlage: 0 bis 1500 (beides abhängig von der Grenze))
  • Abgabe der Bücher: Shiros Rückkehr oder Die jungen Helden von Tyria
  • Erledigung der mit Allianzkämpfen zusammenhängenden Zaishen-Herausforderungs-Quests

Es gibt immer mal wieder Wochenenden, bei denen die ersten vier Methoden das doppelte der in der dritten Spalte eingetragenen Werte geben.

Methode Eingezahlte Punkte Erworbene Titelpunkte
Spenden an die Gilde1 5.000 10.000
Eintausch gegen Jadeit-Scherben oder Bernsteinklumpen 5.000 5.000
Eintausch gegen Zugangsschriftrolle zu Urgoz' Bau oder Die Tiefe 1.000 1.000
Eintausch gegen Fraktions-Fertigkeiten2 3.000 6.000
Eintausch von Shiros Rückkehr Keine 10.000-120.000 je nach Vollständigkeit und Modus
Eintausch von Die jungen Helden von Tyria Keine 12.000-90.000 je nach Vollständigkeit
Zaishen-Herausforderungs-Quests Keine Verschieden je Quest
  1. Die Gilde, in der man ist, muss die richtige Fraktion haben. Es ist nicht möglich, als Gast einer Gilde Punkte an diese Gastgilde zu spenden.
  2. Der eintauschende Charakter muss Stufe 20 sein und der Account muss mindestens Stufe 1 beim Titel der Fraktion, bei der er eintauscht, haben. Ein Charakter kann die Fertigkeiten aller Klassen lernen, auch wenn ihm die nicht zur Verfügung stehen, zum Beispiel weil er nicht aufgestiegen ist.

Fertigkeitenprogressionsbreakpoints

Alle Kurzick-/Luxon-Fertigkeiten mit Ausnahme der Fertigkeiten für Waldläufer, Elementarmagier und Ritualisten haben so genannte Breakpoints. Hier siehst du, wo diese Breakpoints liegen, damit du auf einen Blick prüfen kannst, ob sich das Sammeln der Punkte für deine Lieblingsklassen lohnt (die Fertigkeiten können nur von einem Charakter der Stufe 20 erlernt werden). Angeboten werden Fertigkeiten unter anderem in der Gildenhalle vom Luxon-Plünderer oder Kurzick-Bürokrat.

Fertigkeit: Veränderlicher Wert \ Dein Titelrang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Schrei (Factions). 4...6 Sekunden lang erhalten alle anderen Gruppenmitglieder +100 Rüstung.
Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Krieger)
"Rettet Euch selbst!".jpg
 "Rettet Euch selbst!"
: Dauer
4 4 4 5 5 5 5 5 5 6 6 6
Bogenangriff (Factions). 3 Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 40...25% weniger Schaden zu.
Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Waldläufer)
Dreifachschuss.jpg
 Dreifachschuss
: Schadensmalus
39 38 37 35 34 33 32 30 29 28 27 25
Verzauberung (Factions). 15...20 Sekunden lang kosten von Euch auf einen anderen Verbündeten gewirkte Zauber 3 Punkte weniger Energie.
Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Mönch)
Selbstloser Geist.jpg
 Selbstloser Geist
: Dauer
15 16 16 17 17 17 18 18 19 19 19 20
Siegel (Factions). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 20...30 Punkte Schaden. Pro betroffenen Feind, der unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet, erhaltet Ihr 2 Punkte Energie (maximal 12...20 Punkte).
Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Nekromant)
Siegel der Verdorbenheit.jpg
 Siegel der Verdorbenheit
: Schaden
21 21 22 23 24 25 25 27 27 28 29 30
Siegel (Factions). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 20...30 Punkte Schaden. Pro betroffenen Feind, der unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet, erhaltet Ihr 2 Punkte Energie (maximal 12...20 Punkte).
Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Nekromant)
Siegel der Verdorbenheit.jpg
 Siegel der Verdorbenheit
: Maximalenergiegewinn
13 13 14 15 15 16 16 17 18 18 19 20
Verhexung (Factions). Der Gegner verliert 5...8 Energiepunkte. Der Gegner und alle Feinde in dem Bereich erleiden 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration in Höhe der verlorenen Energiepunkte.
Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Mesmer)
Äther-Alptraum.jpg
 Äther-Alptraum
: Energieverlust bzw. Lebenspunktdegeneration
5 5 6 6 6 6 7 7 7 7 8 8
Verzauberung (Factions). 40...60 Sekunden lang erhalten Eure Elementarattribute einen Schub von 1. Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt pro jeweils 10 Ränge Energiespeicherung und werdet um 100...300% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.
Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Elementarmagier)
Elementarlord.jpg
 Elementarlord
: Dauer
41 43 44 47 48 49 51 53 55 56 57 60
Verzauberung (Factions). 40...60 Sekunden lang erhalten Eure Elementarattribute einen Schub von 1. Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt pro jeweils 10 Ränge Energiespeicherung und werdet um 100...300% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.
Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Elementarmagier)
Elementarlord.jpg
 Elementarlord
: Heilung (%)
113 127 140 167 180 193 207 233 247 260 273 300
Schattenzuflucht (Rollenspiel-Fertigkeit).jpg Schattenzuflucht: Lebenspunktregeneration 7 7 8 8 8 8 9 9 9 9 10 10
Zauber (Factions). Alle von Euch kontrollierten Geister unternehmen einen Schattenschritt zu Eurer Position und erhalten 60...100 Lebenspunkte.
Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Ritualist)
Geister herbeirufen.jpg
 Geister herbeirufen
: Heilung jedes Geistes
63 65 68 73 76 79 81 87 89 92 95 100
Speerangriff (Factions). Der Angriff fügt +30...40 Punkte Schaden zu. Wenn er einen Feind trifft, der an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3...6 Adrenalinstöße.
Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Paragon)
Speer der Wut.jpg
 Speer der Wut
: Zusatzschaden
31 31 32 33 34 35 35 37 37 38 39 40
Speerangriff (Factions). Der Angriff fügt +30...40 Punkte Schaden zu. Wenn er einen Feind trifft, der an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3...6 Adrenalinstöße.
Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Paragon)
Speer der Wut.jpg
 Speer der Wut
: Adrenalin
3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 6 6
Verzauberung (Factions). 45 Sekunden lang fügt Ihr, wann immer Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, allen umstehenden Feinden 20...25 Punkte heiligen Schaden zu.
Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Derwisch)
Aura der Heiligen Macht.jpg
 Aura der Heiligen Macht
: Anfangs-/Endschaden
41 41 42 43 44 45 45 47 47 48 49 50
Verzauberung (Factions). 45 Sekunden lang fügt Ihr, wann immer Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, allen umstehenden Feinden 20...25 Punkte heiligen Schaden zu.
Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Derwisch)
Aura der Heiligen Macht.jpg
 Aura der Heiligen Macht
: Zusatzschaden (%)
21 22 22 24 25 26 26 28 29 30 30 32



Titel
Asuratitel Beschützer Bezwinger Champion Deldrimortitel Ebon-Vorhut-Titel Erkundungs-Titel Fertigkeiten-Jäger Gamer-Titel Gladiatorentitel Glückspilz Heldentitel Kodex-Titel Kommandeur Legendärer Bezwinger-Titel Legendärer Fertigkeiten-Jäger-Titel Legendärer Kartographen-Titel Legendärer Wächter Lichtbringertitel Meister des Nordens Naschkatze Norntitel Partylöwe Pechvogel Säufer Schatzjäger Sonnenspeer Titel Eine Art große Sache Titel Freund der Luxon / Titel Freund der Kurzick Überlebendentitel Verteidiger von Ascalon-Titel Wächter Weisheitstitel Zaishen-Titel
Englische Bezeichnung: Allegiance rank