Benutzer Diskussion:Redeemer
Hi, 3 Dinge:
- ich bin strikt dagegen das man falsch geschriebene Artikel per redirect auf den richtigen Namen umbiegt. Es sollten lieber die Quellen umgeändert werden, bei den Ran Musu Gärten sind es gerade einmal 7 Verweise! Das schafft man locker per Hand. Ansonsten hab ich jetzt einen Bot allerdings möcht ich den erst wieder einsetzen wenn Chronos ihn als Bot geflaggt hat.
- Ich würd mich freuen wenn du mehr an Diskussionen teilnimmst..deine Meinung ist mir wichtig, z.b. hier: Vorlage Diskussion:Stub
- Was macht eigentlich dein Bot ? --Flece 13:07, 25. Nov. 2006 (CET)
Hallo du! (sagt man in meinem Clan so)
- Gut, ich werd's mir merken.
- Wo ist eigentlich Chronos? Ich find das GuildWiki braucht mehr Admins. Du oder Evie wären solche, die das verdient hätten.
- Die Resonanz auf Disks ist hier nicht so groß, aber wenn ich mal Disks in der Last Edits-Liste sehen würde, dann würde ich mich auch mal daran beteiligen.
- Der Bot (bzw. die macht Pause. Ich hab gerade keine Lust, seine ganzen Fehler zu berichtigen und seine fehlerhaften Artikel will ich auch nich so einfach einstellen. Sag mir, wenn ich da falsch liege. Ich demnächst mal mit ihm weiter oder wenn ich seine fehlerhaften Artikel einstellen soll, sag mir bescheid. Außerdem regt mich verdammt auf, dass die im englischen GuildWiki die Caster-Artikel so dämlich konzipiert haben, dass man alles doppelt und dreifach machen muss. Außerdem hat das Waldi-Factions-Artikel einen Stil mit dem der Bot nicht klar kommt: Sämtliche Upgrades werden erklärt. Ich dachte eigentlich dass ich das abgedeckt hätte. Aber gerade hab ich keine Lust, den Bot dementsprechend umzuschreiben.
Ich find es sollte auch Spaß machen, was man an freiwilliger sozialer Arbeit tut. ;) --Redeemer 13:20, 25. Nov. 2006 (CET)
Bilder freistellen
womit hast du denn dieses Bild freigestellt ? --Flece 20:53, 26. Nov. 2006 (CET)
Verschiedene Programme... Zuerst mit Paint Shop Pro 5 siehe rechts.
Danach mit Paint Shop Pro 8 kleiner gemacht. Daher kommt das Antialiasing. --Redeemer 21:01, 26. Nov. 2006 (CET)
Wo kann man diese hübsche ausrufe zeichnen herkriegen bzw. malst du die selber?--Nizu 02:49, 27. Dez. 2006 (CET)
- Die sind von en:user:LordBiro. --Redeemer 09:45, 27. Dez. 2006 (CET)
Ort
Wenn ein Ort auch ein erforschbares Gebiet hat steht hinter dem Artikelnamen (Erforschbar). Ist er Startpunkt einer Mission, steht dahinter (Mission). Aber Ist es ein Ortsartikel, dann steht nichts dahinter. Auch nicht (Ort).--Midnight 15:39, 6. Jan. 2007 (CET)
- Das war jetzt fehlerhaft ausgedrückt. Die Namen der jeweiligen Artikel sind:
- Ortsname
- Ortsname (Erforschbar)
- Ortsname (Mission)
--Midnight 15:48, 6. Jan. 2007 (CET)
- Das war ähnlich gedacht wie im Englischen, wo da (Location) hinter steht. Ich hab da jetzt ne Abstimmung zu gemacht. Siehe: Diskussion:Schauplätze. --Redeemer 15:50, 6. Jan. 2007 (CET)
Vorlagen
Hey ho! ich bin ja noch ein ziemlicher Wiki-Neuling und habe noch ein paar Fragen. besonders fansinierend tuen mich gerade die Vorlagen. Diese sind (zum Glück) hier ja geschützt. Wer kann die (nach eienr Diskussuion) denn verändern? Nur Admins? Aber was für mich viel wichtiger ist: Gibt es auch Seiten, auf denen Freibürger wie ich, Vorlagen ausprobierne können? Vielleicht hast du ja ein paar schöne Links, bei denen Ausführlich Vorlagen erklärt werden :)? Als ich den Quelltext gelesen habe, erinnerte mcih das stark an HTMl- wo ich mich wenigstens ein wenig auskenne.
Über eine Antwort würde ich freuen. Habe einen solchen Artikel auch bereits im http://guildwars-forum.onlinewelten.com/showthread.php?p=1528301#post1528301 gepostet. Liebe Grüße --Pila 12:53, 17. Mär. 2007 (CET)
- Nur die Vorlage für Fertigkeiten ist geschützt. Der Rest ist meines Wissens nach für jeden veränderbar. Du kannst einfach erstmal in der Diskussion anbringen, was du ändern willst. Kopier dir den Quelltext der Vorlage in einen (eigenen) Sandkasten, erstell dir einen Sandkasten, der diese Vorlage nutzt, und spiel damit rum. Wenn du das nicht selbst schaffst, führt sicher ein anderer Nutzer deine Vorschläge aus, wenn sie von der Community gemocht werden. Weil mir Flece sonst die Pfoten abhackt, sag ich hier nochmal ausdrücklich: Er ist der Admin (bzw. einer der 3, nämlich Midnight, Chronos und halt er) und der Mann für die Vorlagen. Er kann auch geschützte Vorlagen entschützen und ändern. --Redeemer 12:59, 17. Mär. 2007 (CET)
Was bedeutet für Xanon
In einigen Edits?--Midnight 01:06, 27. Apr. 2007 (CEST)
- Sehr gute Frage, das macht mich auch neugierig :-) --Moin 09:36, 27. Apr. 2007 (CEST)
- Bedeutet, dass das Updates für Fehler in Seiten sind, die durch den Wikivergleich von gwteambuilder.de gefunden wurden. --Redeemer 11:14, 27. Apr. 2007 (CEST)
Erreichbarkeit der GuildWiki
Hi Redeemer, ich habe gehört, du hast Kontakt zu Chronos? Ich würde vorschlagen, die Wiki auf einen anderen Server umziehen zu lassen. Auf einen besser erreichbaren Server. Die GuildWiki ist für mich alle paar Minuten entweder nicht erreichbar, ultralangsam oder sonstwie bockig. Das ist ziemlich frustrierend, wenn man z.B. grad was editiert hat und dann wieder ne halbe Stunde warten muss, bis die Wiki wieder reagiert. Es gibt allerhand gute Wiki-Hosts, und ich würde anbieten, eventuell höhere monatliche Kosten selbst zu übernehmen, denn ein besserer Server wäre mir das allemal wert!! Wäre gut, wenn du das Chronos mitteilen könntest, würde mich da gerne diesbezüglich austauschen. --Sentra 22:13, 23. Sep. 2007 (CEST)
- Tag. Ja, also das ist so, dass Tobias angekündigt hat, dass wir wohl in 6 Wochen auf einen anderen Server umziehen könnten. Ich hab zu Chronos eigentlich keinen guten Draht mehr. Als ich ihm die letzten beiden Male erzählt hat, dass die Datenbank mal wieder Probleme hat, hat er mir nicht geantwortet. Vielleicht ist das aber auch nur sein Stil. Das was etwas bezahlen möchtest, ist lobenswert. Ich bin erst seit heute 18 und möchte mir, da ich nur zu Schule gehe, keine dauerhaften Kosten zumuten. Der Chronos ist nicht gut darauf zu sprechen, wenn man ihm im Namen von sonstwem was ausrichtet. Flece hat da auch so Hemmungen. Daher solltest du ihm das selbst schreiben. Die E-Mail-Adresse steht bei "Über GuildWiki" (siehe ganz unten). Ob Webperoni für 2 Monate einen Server upgradet, steht da nicht, aber soweit es da nicht steht, wird's wohl gehen. Ich glaube außerdem, dass Chronos noch nichts von Tobias' Vorhaben weiß. --Redeemer 22:34, 23. Sep. 2007 (CEST)
- Von mir weiß er nichts. Sollte das mit dem neuen Server nichts werden (keine Angst, es spricht atm nichts dagegen) würde ich auch etwas bezahlen. Aber jetzt müssen wir wohl erstmal ne Übergangslösung finden. Ach ja: Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag @ Redeemer. ;-) --Tobias Xy 22:52, 23. Sep. 2007 (CEST)
- Redeemer hat Geburtstag? Dann auch herzliche Glückwünsche von mir. Und Tobias, vielleicht finden wir da gemeinsam eine Lösung ;) --Sentra 22:56, 23. Sep. 2007 (CEST)
- Jaaaaa, auch ich wünsche dir alles Liebe und viel Glück und natürlich das, was du dir selber auch wünschst :o). *Happy Birthday*. Liebe Grüße --Nancy 08:11, 24. Sep. 2007 (CEST)
- Wenn sich jetzt jemand darum kümmert (oder gekümmert hat), dann möge er das bitte bekannt geben. Außerdem hätte ich gern die ICQ-Nummer von Sentra, falls vorhanden. --Redeemer 12:54, 24. Sep. 2007 (CEST)
- Yup, ist vorhanden, Nancy kann sie dir geben, ich mag sie nicht unbedingt öffentlich posten. Bin immer abends ab 18 Uhr per ICQ erreichbar. --Sentra 15:31, 24. Sep. 2007 (CEST)
- Wenn sich jetzt jemand darum kümmert (oder gekümmert hat), dann möge er das bitte bekannt geben. Außerdem hätte ich gern die ICQ-Nummer von Sentra, falls vorhanden. --Redeemer 12:54, 24. Sep. 2007 (CEST)
- Jaaaaa, auch ich wünsche dir alles Liebe und viel Glück und natürlich das, was du dir selber auch wünschst :o). *Happy Birthday*. Liebe Grüße --Nancy 08:11, 24. Sep. 2007 (CEST)
- Redeemer hat Geburtstag? Dann auch herzliche Glückwünsche von mir. Und Tobias, vielleicht finden wir da gemeinsam eine Lösung ;) --Sentra 22:56, 23. Sep. 2007 (CEST)
- Von mir weiß er nichts. Sollte das mit dem neuen Server nichts werden (keine Angst, es spricht atm nichts dagegen) würde ich auch etwas bezahlen. Aber jetzt müssen wir wohl erstmal ne Übergangslösung finden. Ach ja: Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag @ Redeemer. ;-) --Tobias Xy 22:52, 23. Sep. 2007 (CEST)
Bezwinger-Titel
Hi! Na Du bist mir ja einer... wenn Du doch schon hingehst und das TOC wieder an die richtige Stelle stetzt (Danke dafür!), dann hättest Du auch gleich mit abstimmen können, oder?--ThoTi 08:44, 16. Feb. 2008 (CET)
- Hraun hat mich gefragt, warum da so ist, dass das TOC falsch ist. Ich habe keine Meinung zu der Abstimmung. -- Redeemer 12:30, 16. Feb. 2008 (CET)
Kurzreferenzen
Hi! Wieso werden denn die Fertigkeiten Kurzreferenzen nun (schon wieder) alle angepackt und umbenannt? --ThoTi 15:40, 20. Feb. 2008 (CET)
- Wir hatten dazu eine Abstimmung. --Hraun 15:50, 20. Feb. 2008 (CET)
- Hab ich nicht gesehen... sorry! --ThoTi 15:55, 20. Feb. 2008 (CET)
p style="display:block;"
was macht denn dieses display:block? - 84dot164 13:37, 19. Mär. 2008 (CET)
- Das soll machen, dass man einen Absatz wie ein div-Element benutzen kann. Wenn du schon so fragst, ist es sicherlich redundant. -- Redeemer 13:55, 19. Mär. 2008 (CET)
- ne, ich wollts wirklich nur wissen, weil ich den parameter noch nie gesehen hab bisher ^^ - 84dot164 16:18, 19. Mär. 2008 (CET)
- P ist schon ein Blockelement: Guckst du hier. Erzeugt bereits einen Absatz. Gegenteil wäre inline, was P aber genauso wie DIV nicht macht ;-) --Tera 22:40, 19. Mär. 2008 (CET)
- ne, ich wollts wirklich nur wissen, weil ich den parameter noch nie gesehen hab bisher ^^ - 84dot164 16:18, 19. Mär. 2008 (CET)
Gebiet heilen
[1]: welchen zahlencode haben anführungszeichen oben (oder hast dus nicht über alt+xyz gemacht)? - 84dot164 13:49, 10. Jul. 2008 (CEST)
- Falls es dir noch nicht aufgefallen ist: Wir haben da oben beim Bearbeiten eine lustige Symbolleiste. Da sind die mit drin. Und ansonsten sind die unteren 0132 und die oberen 0147. Zu schade, dass die Alt+xyz-Teile in GW nicht gehen. -- Redeemer 13:51, 10. Jul. 2008 (CEST)
- ne, ist mir nicht aufgefallen, ich verwend die leiste nie xD und die codes funktionieren. zumindest in ca. 50% der fälle. ¬ (alt+0172) geht manchmal, manchmal nicht. - 84dot164 17:19, 10. Jul. 2008 (CEST)
- Schlimm wird's eigentlich immer erst bei Unicode. Da wird bei den allermeisten Programmen, auch wenn sie Unicode können sollten, nur das erste Byte vom Word angezeigt. Im Falle von meinem Lieblingsunicodezeichen Я ist es /. Immerhin gibt's den Fehler nur unter Windows. Unter .net scheinen sie den behoben zu haben. -- Redeemer 17:22, 10. Jul. 2008 (CEST)
- was sind eigentlich die komischen kästchen ( ) in deiner signatur? in FF1 waren das fragezeichen, FF3 (hab ihn mir mal runtergeladen, find ihn scheiße) zeigt stattdessen eben diese kleinen kasten mit vier zeichen drin an. - 84dot164 22:38, 10. Jul. 2008 (CEST)
- ich glaub da steht "202F" oder so. - 84dot164 22:39, 10. Jul. 2008 (CEST)
- Das ist ein halbes Leerzeichen. Sollte eigentlich auf jedem Windows NT in Arial Unicode MS installiert sein. -- Redeemer 22:45, 10. Jul. 2008 (CEST)
- basiert xp home auf nt? soweit ich weiß nicht, oder? - 84dot164 20:59, 11. Jul. 2008 (CEST)
- Doch, tut es :) --Tera 21:01, 11. Jul. 2008 (CEST)
- Selbst in der Schule kann Windows 2000 das Zeichen problemlos darstellen. -- Redeemer 21:02, 11. Jul. 2008 (CEST)
- Das Zeichen geht bei mir aber nicht: ጷ -- Redeemer 21:08, 11. Jul. 2008 (CEST)
- [2] [3] Redeemer hat da also dann theoretisch Unicode U+202F, in HTML
 
bzw. 
, da zwischen den beiden Klammern sollte ne kleine Lücke sein: » « bzw. » « Schau doch mal unter Programme-Zubehör-Systemprogramme-Zeichentabelle (musst du eventuell über Systemsteuerung-Software->Windowskomponenten, Zubehör installieren). Arial Unicode unterstützt 202F übrigens nicht, genauso wenig wie Lucida Console. siehe hier, wenn da kein Kästchen ist, unterstützt die Schriftart das Zeichen. Oder hat er doch 
verwendet (U+2009)... --Tera 21:45, 11. Jul. 2008 (CEST)- Ich hab's mal auf dieser Seite und bei allen meinen neuen Unterschriften geändert. -- Redeemer 21:54, 11. Jul. 2008 (CEST)
- Machstu nicht einfach die HTML-Variante
 
rein, dann geht das auch ohne UTF-8-Unterstützung der Browser ;) Ach ja: auch noch ne nette Seite zu den Leerzeichen: [4]. Und ein weiterer toller Fehler beim IE taucht dabei auch noch auf. Jetzt bin ich aber still :) --Tera 22:15, 11. Jul. 2008 (CEST)- Dann kann er das Zeichen gar nicht erst anzeigen. -- Redeemer 22:36, 11. Jul. 2008 (CEST)
- Machstu nicht einfach die HTML-Variante
- Ich hab's mal auf dieser Seite und bei allen meinen neuen Unterschriften geändert. -- Redeemer 21:54, 11. Jul. 2008 (CEST)
- [2] [3] Redeemer hat da also dann theoretisch Unicode U+202F, in HTML
- Doch, tut es :) --Tera 21:01, 11. Jul. 2008 (CEST)
- basiert xp home auf nt? soweit ich weiß nicht, oder? - 84dot164 20:59, 11. Jul. 2008 (CEST)
- Das ist ein halbes Leerzeichen. Sollte eigentlich auf jedem Windows NT in Arial Unicode MS installiert sein. -- Redeemer 22:45, 10. Jul. 2008 (CEST)
- Schlimm wird's eigentlich immer erst bei Unicode. Da wird bei den allermeisten Programmen, auch wenn sie Unicode können sollten, nur das erste Byte vom Word angezeigt. Im Falle von meinem Lieblingsunicodezeichen Я ist es /. Immerhin gibt's den Fehler nur unter Windows. Unter .net scheinen sie den behoben zu haben. -- Redeemer 17:22, 10. Jul. 2008 (CEST)
- ne, ist mir nicht aufgefallen, ich verwend die leiste nie xD und die codes funktionieren. zumindest in ca. 50% der fälle. ¬ (alt+0172) geht manchmal, manchmal nicht. - 84dot164 17:19, 10. Jul. 2008 (CEST)
ጷ <- muss ich mir merken, das zeigt in FF3 "1337" an XD - 84dot164 17:30, 12. Jul. 2008 (CEST)
Gehen denn meine halben Leerzeichen jetzt auf dieser Seite? -- Redeemer 17:35, 12. Jul. 2008 (CEST)- bei mir ist jedenfalls kein kästchen mehr da. - 84dot164 20:48, 12. Jul. 2008 (CEST)
Bilder erstellen
Hallo, bin ziemlich neu hier und wollte wissen, wie man die Bilder macht, während man Guild Wars spielt. Danke schon mal im Vorraus. --Quan Shi Tong 16:36, 20. Jul. 2008 (CEST)
- Oben auf der Tastatur befindet sich die Taste „Druck“. Wenn man da drauf drückt, erstellt Guild Wars in seinem Ordner den Unterordner „Screens“ und darin eine Datei. Der genaue Pfad wird nach dem erstellen eines Screenshots angezeigt. Wenn du Umschalt+Druck drückst, wird der Screenshot ohne das Benutzerinterface erstellt. Die Bilder kann man dann mit jedem beliebigen Programm öffnen. Wenn du Bilder fürs Wiki hochladen möchtest, musst du sie, wenn du keine Landschaften fotografierst, vorher ausschneiden. Dazu öffnest du das Bild z. B. in Paint. Da kann man Bilder ausschneiden, indem man einen Bereich markiert, auf Bearbeiten > Kopieren geht, dann die gesamte Arbeitsfläche mit dem kleinen Rechteck unten rechts auf minimale Größe zieht und dann Bearbeiten > Einfügen wählt. Das Bild muss man dann noch speichern und hochladen. -- Redeemer 16:42, 20. Jul. 2008 (CEST)
doppelte serverausfälle
gelungen, sehr gelungen xD könnte mir fast vorstellen, dass wir sowas mal zum 1. April bekommen. - 84dot164 11:30, 6. Aug. 2008 (CEST)
Icons
Wo hast du das große Bild her bei "Es ist nur eine Fleischwunde."? Gibt es solche Bilder von allen anderen Fertigkeiten auch? Es gibt eine ganze Reihe von Fertigkeiten, die unklare oder schwer deutbare Abbildungen haben, da wären solche große Abbildungen für mich sehr nützlich, um die Bilder zu erklären. --Sentra 00:27, 9. Aug. 2008 (CEST)
- [5] wäre jetzt was ich sagen würde --00:30, 9. Aug. 2008 (CEST) (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von Tera (Diskussion • Beiträge) )
- Wunderbar. Genau das, was ich gesucht habe. --Sentra 00:33, 9. Aug. 2008 (CEST)
- Die einfachste Möglichkeit sind die Sealed-Play-Karten, wie mein Vorgänger schon sagte. Die Qualität ist bescheiden, da die Effekte am Rand sind. Die Originalbilder für Nightfall-Fertigkeiten sind auf der japanischen Website im Einsatz. Die Originalbilder von Factions-Ritu- und -Assa-Fertigkeiten, die aber bis auf Dunkle Flucht falsche Größe (225x225 statt 256x256) und Farben (korrigierbar durch Farbebene gestreckter kleiner Icons wie Bild:Nachtragend war Khanhei.jpg) haben, gibt's im japanischen Fansite-Kit. Ein paar wenige Fertigkeitenicons gibt's noch hier, wobei mich echt mal interessieren würde, woher der die hat. Wenn du die Nightfall-Icons vernünftig benannt haben willst, schreib mich mal in ICQ an. Außer Sealed Play weiß ich für den Rest keine Quelle. -- Redeemer 00:37, 9. Aug. 2008 (CEST)
- Wunderbar. Genau das, was ich gesucht habe. --Sentra 00:33, 9. Aug. 2008 (CEST)
Mehr...
Warum nicht so? --Tera 23:32, 13. Aug. 2008 (CEST)
- -- Redeemer 23:32, 13. Aug. 2008 (CEST)
Bilder-Stub
Irgendwie scheint die Kategorie Bilder-Stub nicht so ganz zu funktionieren. Als Beispiel: Das Bild von Befallener Krieger habe ich schon vor einigen Tagen eingefügt, auf der Seite der Kreatur ist auch die Kategorie Bilder-Stub nicht mehr aufgeführt, doch wenn man die Kategorie aufruft wird dort noch Befallener Krieger aufgeführt. Das ist leicht verwirrend wenn man nicht weiß, welche Bilder nun noch fehlen. --Tears of Hate 03:01, 14. Aug. 2008 (CEST)
- Versuch mal, die betroffene Seite zu bearbeiten und dann sofort wieder zu speichern, ohne etwas zu ändern. Dann werden die Kategorien neu gespeichert. --Tera 03:25, 14. Aug. 2008 (CEST)
- Hab mal alle Kreaturen in die Job Queue getan. 8.000 Seiten. Sollten wir alle zwei Wochen mal machen, bei vielen und kleinen Einbindungen stört das nicht so sehr, wie bei wenigen und großen wie bei den Fertigkeitenlisten. -- Redeemer 03:33, 14. Aug. 2008 (CEST)
Bossnamen bei Screenshots
In den Richtlinie steht, bei Screenshots von NSCs und Bossen sollte der Namen angezeigt werden. Es macht zwar grundsätzlich Sinn den Namen der Gegner anzuzeigen, beim Erstellen von Screenshots finde ich es allerdings wesentlich sinnvoller mit "Shift + Druck" den Screenshot zu erstellen - man erhält größere Bilder und läuft muss, gerade bei schweren Bossen, nicht darauf achten, dass das Interface bestimmte Stellen überdeckt. Wie wichtig sind die Namen? Wäre das evtl. Anlass für eine Abstimmung? --Tears of Hate 17:49, 2. Sep. 2008 (CEST)
- Wir hatten es schon so oft, dass irgendjemand Bossnamen wörtlich übersetzt hat. So wissen wir immer, dass der Name richtig ist. Du kannst diese Richtlinie gerne auf ihrer Diskussionsseite zur Frage stellen. Ich hab sie mir nicht ausgedacht. -- Redeemer 17:51, 2. Sep. 2008 (CEST)
K/D Ausdauer-Derwisch
ist jetzt in deinem raum :) Benutzer:Redeemer/K/D Ausdauer-Derwisch - 84dot164 19:24, 1. Okt. 2008 (CEST)
- Benutzer:Redeemer/K/Mö Ungezieferfarmer ebenfalls. - 84dot164 19:26, 1. Okt. 2008 (CEST)
- K/N Ungeziefer -- Redeemer 19:27, 1. Okt. 2008 (CEST)
- K/R auch -- Redeemer 19:27, 1. Okt. 2008 (CEST)
- Benutzer:Redeemer/K/E Ungezieferzersplitterer, die andern kommen noch. - 84dot164 19:28, 1. Okt. 2008 (CEST)
- Mensch... Wie man die Viecher nicht alles schön farmen konnte... Na ja, muss nochmal gucken, ob K/N im HM geht... K/Mö geht, aber ist total langsam. -- Redeemer 19:30, 1. Okt. 2008 (CEST)
- ich denke zum thema ungeziefer wäre ein farmguide wohl besser geeignet. ich hab das ganze nämlich mit Mö/A schattengeformt ;) - 84dot164 19:34, 1. Okt. 2008 (CEST)
- Benutzer:Redeemer/K/N Sektierer Milthuran-Farmer - 84dot164 19:40, 1. Okt. 2008 (CEST)
- ich denke zum thema ungeziefer wäre ein farmguide wohl besser geeignet. ich hab das ganze nämlich mit Mö/A schattengeformt ;) - 84dot164 19:34, 1. Okt. 2008 (CEST)
- Mensch... Wie man die Viecher nicht alles schön farmen konnte... Na ja, muss nochmal gucken, ob K/N im HM geht... K/Mö geht, aber ist total langsam. -- Redeemer 19:30, 1. Okt. 2008 (CEST)
- Benutzer:Redeemer/K/E Ungezieferzersplitterer, die andern kommen noch. - 84dot164 19:28, 1. Okt. 2008 (CEST)
- K/R auch -- Redeemer 19:27, 1. Okt. 2008 (CEST)
- K/N Ungeziefer -- Redeemer 19:27, 1. Okt. 2008 (CEST)
Urlaub
Viel Spaß, und London ist echt ne tolle Stadt, wenn auch "etwas" teuer. Viel mehr als nur Sauftour kann man da machen. Grüß die Queen von mir. Ach ja: Lil Firesomething ist echt mal nen Allround-Skill. --Tera 21:26, 1. Okt. 2008 (CEST)
- Es hat mich über ein Jahr gekostet, bis ich eine annähernd so stark Fertigkeit wie "Warrior Redeemer!" entwickelt habe. Aber heute ist sie mir eingefallen, die Fertigkeit, die jeder braucht. Ich mein für Energiekosten von 1 wäre die vielleicht sogar recht imba auf einem Para... Und noch was: Ich trinke keinen Alkohol. -- Redeemer 21:29, 1. Okt. 2008 (CEST)
hey, wie wars? hattet ihr ne gutes-wetter-woche? als wir damals in london waren (ich war da 10, konnte kein englisch), hat uns unsere tante erzählt, es habe die wochen davor und danach geregnet, nur unsere waren sonnenschein :D - 84dot164 00:01, 11. Okt. 2008 (CEST)
- Sonntag und Dienstag war überwiegend schlechtes Wetter (Klischee-Wetter halt)... Montag, Mittwoch und Donnerstag war's überwiegend gut. War ganz nett die Reise, aber irgendwie ist London doch ziemlich hässlich. -- Redeemer 00:14, 11. Okt. 2008 (CEST)
- kann ich ja leider überhaupt nimmer beurteilen... ich erinner mich nur noch an das london eye und daran, dass ich mich wegen nem soft-eis beim london tower übergeben musste. - 84dot164 00:29, 11. Okt. 2008 (CEST)
Mursaat Schwert in gold
hi, weiß nicht ganz wo ichs sonst loswerden soll, und da du mir gestern so nett auf meine nicht gehenden links aufmerksam gemacht hast^^. naja hab gestern im kdf n goldenes murssaat schwert dropen sehn und wollte die schwert list erweitern, hab aber nur die bestehende vom bmp verändert. habs dann wieder zurückgesetzt, evtl, macht das dann mal einer der sich besser mit auskennt^^ ;) --Nolan 13:06, 23. Okt. 2008 (CEST)
- Den Screenshot will ich sehen. -- Redeemer 13:09, 23. Okt. 2008 (CEST)
screen mursaat schwert
sry wußt nich wie ich sonst machen sollte --Nolan 13:21, 23. Okt. 2008 (CEST)
- Da nicht drauf steht, wo das herkommt, müsste es ja aus einer Truhe sein. Da das von der Spielmechanik sehr seltsam wäre, hätte ich gerne einen Screen von den Stats. -- Redeemer 13:43, 23. Okt. 2008 (CEST)
- Hmm das is doch ein standard-KDF-Spaß, der 600hp lockt die riesengruppen von verzauberten sobald einer stirbt lässt man seine BMP-Waffe fallen und schwuppeldiwupp, fällt es unter den 100erten von meldungen was die verzauberten alles gedroppt haben gar nich mehr auf...
- Also ich kannte das kurz nach erscheinen des BMP das es jetz noch welche machen is schon sehr lustig da schon ganz schön alter Hut^^ --Mogul 14:52, 23. Okt. 2008 (CEST)
- Die Chateinträge von weiter oben sind wohl nicht mehr vorhanden? --Tobias Xy 14:54, 23. Okt. 2008 (CEST)
hm tut mir schrecklich leid. es hat sich nach nachforschen bei demjenigen herausgestellt das es wirklich nur das bmp mursaat schwert war. hatte zwar hochgescrollt aber nix gefunden das er das hat fallen lassen, deswegen hatte ich angenommen es wäre ein neues schwert. und nun fühl ich mich selbst bissel verschaukelt, naja ich halte mich in zukunft wohl einfach besser raus :/. also nochmal entchuldigung, evtl am besten alles dazugehörige löschen. --Nolan 15:46, 23. Okt. 2008 (CEST)
- Das is doch kein Problem besser so als einfach mal nen Artikel zu erstellen, jeder fällt ma auf irgendein Gerücht rein und unsere Pflicht als Wikianer ist es herauszufinden obs nu wirklich nur ein gerücht oder mehr ist ;) --Mogul 16:03, 23. Okt. 2008 (CEST)
GuildWiki 2
Ich hab' Probleme, Diskussionen zu dem Thema hier zu finden - die Hauptseite ist ja wohl dafür eher ungeeignet.
Von meinen Erfahrungen mit Wikia her würde ich jedem dringend davon abraten, dort ein Wiki anzufangen, wenn man die Manpower hat, den eigenen Server technisch zu betreuen und gegen Vandalen zu verteidigen — ersten wegen der grausamen Werbung, und zweitens wegen der doch manchmal etwas langen Wege, technische Ideen umzusetzen (und manches geht gar nicht). Gut ist, dass die Techniker dort bereits viele interessante Erweiterungen installiert haben, mit denen man herumspielen kann.
Im Prinzip wäre mir ein auf einer nichtkommerziellen Lizenz basierendes GuildWiki 2 immer lieber, aber der Nachteil, den man sich einhandelt, nicht aus dem offiziellen Wiki übersetzen zu können, macht das zu einer fast aussichtslosen Sache.
Wunschtraum wäre ein unabhängiges mehrsprachiges Wiki, das auch die "kleinen" Sprachen einbindet und auf eine gemeinsame Datenbank für Skills, Bilder, Vorlagen usw. zugreifen würde. Wenn man den Usern eine Möglichkeit bietet, durch Umbiegen des Domainnamens am eigenen Rechner diese Wiki ins Spiel einzubinden, als wäre es offiziell, hätte es vielleicht sogar eine Chance (aber nicht, wenn sich dann die deutsche Fangemeinde aufteilt).
Naja. Wenn der Znarf das Wikia-Wiki verkommen lässt, kann ich es in 60 Tagen zu "adoptieren" versuchen. Dann könnte man es als "Prototyp" für das kommende offizielle GuildWiki 2 einsetzen, das ja wohl auch unter der GFDL stehen wird; wenn das dann am Start ist, bräuchte man nur mal eben schnell alles von Wikia herüberzukopieren, und da es ja ins Spiel eingebunden ist, würde das Wikia-Wiki schnell in der Versenkung verschwinden.
--◄mendel► 16:16, 16. Nov. 2008 (CET)
- (ich werd dir mit einigen der Sätze nichts neues erzählen, aber ich hol trotzdem mal etwas aus)
- Unter uns Admins gibt es auch starke Ablehnung gegenüber eines Guild Wars 2-Wikias. Aber wir lehnen ebenso GuildWiki 2 ab. Der Zustand, der derzeit in der englischen Wikiwelt herrscht ist katastrophal: GWW ist lückenhafter als GuildWiki.de und GuildWiki.org ist zum Teil furchtbar veraltet. Es gibt nicht mehr „die“ Anlaufstelle, sondern zwei. Wer Informationen haben will, muss beide benutzen. Und da ist nicht nur Anet schuld dran. Der Verkauf von GuildWiki.org war ein Fehler, wie die Statistiken klar machen, die ein steigendes Nutzeraufkommen trotz GWW und Buildswipe zeigen. Mit dem Verkauf an Wikia brechen nicht nur die Statistiken ab - und das vermutlich aus gutem Grund. Dazu kommt dann noch, dass wir die anderthalbjährige Ablehnung unseres Wikis durch die Eröffnung des deutschen Guild Wars Wikias in eine Gegenarbeit umschenken gesehen haben. Sind wir die einzigen, bei denen die Zufriedenheit der Community vor Kommerz und SEO steht?
- Und eben weil wir die Zufriedenheit der Community bewahren wollen, wollen wir Admins von Martin Kerstein die Tage einen Standpunkt haben. Wir fordern das offizielle Guild Wars 2-Wiki jetzt einzurichten. Wir hier wollen auf keinen Fall eine Zweiteilung der Community, weshalb wir als einer der drei Wikihoster eigentlich kein GuildWiki 2 machen wollen. Wenn Kerstein wirklich mal irgendein offizielles Wiki machen will, dann soll er damit jetzt für Guild Wars 2 anfangen. Für Guild Wars ist es IMHO zu spät; Ich weiß, dass wir nicht die Macht haben, die GuildWiki.org bei der Eröffnung vom GWW hatte, aber die deutsche Wikicommunity ist jetzt schon ... ich sag mal träge ... und daher halte die ein deutsches Guild Wars Wiki von 0 an für Unsinn. Aber jetzt wäre die Chance, die Community für die Zukunft zu binden. Guild-Wars.Info macht's vor. Wie ich ArenaNet einschätze, werden sie sich gegen eine Übernahme von Informationen aus einem bis zur Erstellung des de.GWW2 bestehenden gw2.wikia sträuben. Klar könnte man einfach Beiträge kopieren, wobei einem ja auch die Lizenz Recht geben würde, aber das kann's eigentlich auch nicht sein. Außerdem müsste man das Guild Wars 2-Wikia dann umleiten, was Wikia wohl nicht wollen wird. Ich mein warum sind die Links zum GWW und PvXwiki wohl aus der Leiste links verschwunden (vielleicht weißt du's besser)...
- Ich weiß, dass ein offizielles Wiki Nachteile hat. Eine Geschichte wie die FindIt!-Integration wäre niemals möglich. Ich denke mal, dass sich auf Wikia dagegeben sträuben wird. Indem wir auf eine Eröffnung des GuildWiki 2 verzichten, hoffen wir darauf, dass ArenaNet alles im Sinne der Community macht. Die Ingame-Integration ist unschlagbar, auch mit einem Hack wird das nicht viel besser, denke ich mal. Gegen das englische GWW2 sträubt sich ja auch bisher niemand.
- Alles wäre schon für Guild Wars 1 so toll geworden, wenn ArenaNet nicht auf die GNU-FDL bestehen würde und stattdessen die bestehenden Wikis fördern würde. Immerhin haben sie das Recht, das Urheberrecht jedes einzelnen Users auszuhebeln, da es um ihr Spiel geht und sie sich das Recht des Einzugs aller Rechte in ihrer EULA vorbehalten. Dennoch fangen sie von vorne an. Und bis jetzt sind sie nicht mal halb so weit wie GuildWiki.org und trotz internationaler Benutzerschaft nicht mal halb so frequentiert wie GuildWiki.de. Eigentlich ist das lächerlich und kommt hoffentlich bei Guild Wars 2 nicht vor. -- Redeemer 16:56, 16. Nov. 2008 (CET)
Viele von den Problemen, die du ansprichst, haben sich daraus ergeben, dass sich mit dem "Builds Wipe", mit dem offiziellen Wiki und dem Verkauf an Wikia die englische Wiki-Fangemeinde so stark zersplittert hat. Deshalb schrieb ich ja oben, dass alles, was zu einer Aufteilung der deutschen Fangemeinde führt, keine Lösung sein kann.- Ich sehe nicht, warum ArenaNet die Inhalte aus einem Wikia-Wiki nicht übernehmen sollte - schließlich haben sie bei GWW genau das untersucht und es lediglich aus legalen Gründen aufgeben müssen, wegen der "falschen" Lizenz. Und damit ist ab dem Zeitpunkt, wo ein deutsches Wiki ins Spiel integriert wird, ein evtl. bestehendes Wikia-Wiki tot - die Inhalte und Usergemeinde würden wechseln, und wegen der Spielintegration nützt Wikia dann ein noch so guter Google-Rang gar nix, Umleitung hin oder her (hier stimme ich dir allerdings zu, aller Erfahrung nach wird Wikia eine Umleitung kaum tolerieren - s.u.). Wenn es allerdings keine solche Integration gibt, wäre damit die Chance vertan, von der GuildWiki.de - Gemeinde her so ein Wiki aufzubauen, ohne die Spielergemeinde zu teilen. Von daher wäre es schon sehr wünschenswert, jetzt ein belastbare Aussage von Herrn Kerstein zu bekommen. Der englische gw2-wiki-Server ist ja schon eingerichtet und mit Admins aus GWW und GW bestückt - es ist eigentlich nicht einzusehen, warum ANet zögert, das deutsche GW2-Wiki jetzt schon einzurichten, wenn es denn geplant ist.
Zur Taktik von Wikia:- Ich glaube, dass Du Wikia zu viel zielgerichtetes Handeln unterstellst. Wikia selbst sieht sich als jemand, der mit der Betreuung von Wiki-Communities Geld verdienen will, aber die eigentlichen Inhalte werden fast ausnahmslos von den Usern eingestellt, und in GuildWiki ist das auch so (Wikia stellt die Werbung ein :-( ). Die große Ausnahme ist das englische Transformers-Wiki, das sich von Wikia gelöst hat - als da 95% der Schreiber auf einmal gefehlt haben, hat Wikia einen Helfer abgestellt, der den Eindruck von Leben erwecken sollte, und nach einer Woche war der Hinweis auf den Umzug weg.
- Das deutsche de.guildwars.wikia ist übrigens tot, obwohl man hier eigentlich GWW nur zu übersetzen bräuchte, und soweit ich das überblicke, hat es da nie eine gemeinsame Organisation gegeben. Prinzipiell geht das so: Irgendjemand sagt, "ich will ein deutsches Wiki zu GuildWars machen", Wikia stellt fest, "das haben wir noch nicht", und dann richten die das ein und überlassen es dem User, der die Einrichtung gewünscht hat, die Community aufzubauen. Im französischen Sektor wird es wohl auch so gelaufen sein, nur ist das Resultat ein anderes, weil es jemand gibt, der dem seit Juni 2006 bestehenden guildwiki.fr nicht zutraut, den Betrieb aufrechtzuerhalten und deshalb das französische Wikia-Wiki pflegt (wenn das deutsche GuildWiki das dritte große GuildWars-Wiki ist, ist guildwiki.fr auf jeden Fall das vierte).
- Die Links zu PvX, GWW und Guru sind bei uns in der Navigation zu finden, wenn man nicht eingeloggt ist; warum die angemeldeten User die nicht sehen, weiß ich nicht, aber wenn dir das wichtig ist, kann ich ja mal zusehen, dass die wiederkommen. Wenn ich mich mal aufraffe und die Sprachlinks weitertreibe, gibt's die GWW-Links sowieso im Seitenkopf, wie hier. Das sind aber im Prinzip alles Entscheidungen der User selbst.
- Wo gibt es eigentlich Aussagen von ArenaNet, andere Wiki-Sprachen als Englisch integrieren zu wollen? Mein Eindruck war bislang, dass das nicht vorgesehen ist. --◄mendel► 02:48, 17. Nov. 2008 (CET)