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GuildWiki:Abgeschlossene Abstimmungen

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Einzigartige Waffenbox

Wie soll die neue Vorlage für Einzigartige Waffen beschaffen sein?


  • Möglichkeit A: Es gibt die Möglichkeit die standartmäßige Beschreibung (die bei den Sammlern eben nicht passt) per Variable zu überschreiben.
  1. --Flece 10:39, 6. Dez. 2006 (CET)
  2. --Redeemer 17:29, 6. Dez. 2006 (CET)


  • Möglichkeit B: Möglichkeit A + zusätzlich 2 spezielle Beschreibungen für Einzigartige Waffen bei den Sammlern am Ende der Kampagnen Factions und Nightfall (müßte voraussichtlich mit jedem neuen Kapitel erweitert werden)


  • Möglichkeit C: Eine eigene neue Vorlage speziell für Einzigartige Waffen bei den Sammlern am Ende der Kampagnen Factions und Nightfall (müßte voraussichtlich mit jedem neuen Kapitel erweitert werden)


  • Möglichkeit D: Dir schwebt etwas ganz anderes vor ? Dann lass es uns wissen.

Eine if/then Unterscheidung die durch Switch (sammler=ja/nein) aktiv wird.
Fall A) <Name> ist ein Einzigartiger Gegenstand, der von [[{{{wer}}}]] in [[{{{ort}}}]] fallengelassen wird.
Fall B) <Name> ist ein Einzigartiger Gegenstand, der von [[{{{wer}}}]] in [[{{{ort}}}]] eingetauscht wird.

Evtl. Alternative von B):
Fall B2) <Name> ist ein Einzigartiger Gegenstand, der von [[{{{wer}}}]] in [[{{{ort}}}]] gegen [[{{{tauschobjekt}}}]] eingetauscht wird.

  1. --Midnight 02:53, 7. Dez. 2006 (CET)
  2. --Shaigiss 10:42, 13. Dez. 2006 (CET)

Naja, ich würde schlicht den Vorschlag machen, dass der Satz eben nicht automatisch generiert wird. Gibt es ja für Fertigkeiten z.B. auch nicht, da kann man manuell eintragen, wo der Skill zu cappen ist und/oder wer den lehrt, dann umgeht man dieses "Formulierungs-Problem" schlicht. Ist eh schon zu viel drum gestritten worden.

  1. -- Evie 4:00, 7.Dez.2006


Diese Abstimmung ist beendet. Ergebnis: Unentschieden, daher Stichwahl zwischen Punkt A) und Punkt D) --Flece 17:35, 15. Dez. 2006 (CET)


Stichwahl: Wie soll die neue Vorlage für Einzigartige Waffen beschaffen sein?
  • Möglichkeit A: Es gibt die Möglichkeit die standartmäßige Beschreibung (die bei den Sammlern eben nicht passt) per Variable zu überschreiben.


  • Möglichkeit B: Eine if/then Unterscheidung die durch Switch (sammler=ja/nein) aktiv wird.
    Fall A) <Name> ist ein Einzigartiger Gegenstand, der von [[{{{wer}}}]] in [[{{{ort}}}]] fallengelassen wird.
    Fall B):<Name> ist ein Einzigartiger Gegenstand, der von [[{{{wer}}}]] in [[{{{ort}}}]] gegen [[{{{tauschobjekt}}}]] eingetauscht wird.
  1. --Flece 17:35, 15. Dez. 2006 (CET)
  2. --Redeemer 17:37, 15. Dez. 2006 (CET)
  3. --Shaigiss 21:48, 15. Dez. 2006 (CET)

Diese Abstimmung ist beendet. Ergebnis: Möglichkeit B: --Flece 17:02, 25. Dez. 2006 (CET)

Ortsnamen

Missionen, Orte und erforschbare Gebiete mit dem gleichen Namen.

Langsam haben wir fast alle Fertigkeiten- und Einzigartige Gegenstände-Artikel erstellt. Nun sind neben den Quests, was sich allerdings auch dank Gil und Midnight schnell füllt, Monstern und Bossen die Gebiete dran. Nur wie wollen wir das machen, wenn sich Namen überschneiden?

  • Option A: Wir erstellen Artikel jeweils zu Mission, Ort und erforschbares Gebiet - je nachdem, was es gibt. Beispielsweise Stadt X (Mission), Stadt X (Ort) und Stadt X (Erforschbares Gebiet). Dann werden diese als Vorlage in den Artikel Stadt X eingebunden.
  1. --Redeemer 15:48, 6. Jan. 2007 (CET)


  • Option B: Wir erstellen Artikel jeweils zu Mission, Ort und erforschbares Gebiet - je nachdem, was es gibt. Beispielsweise Stadt X (Mission), Stadt X (Ort) und Stadt X (Erforschbares Gebiet). Stadt X leitet nach englischem Vorbild auf Stadt X (Mission) weiter.


  • Option C: Wir erstellen einen einzigen Artikel mit Mission, Ort und erforschbares Gebiet - je nachdem, was es gibt. Dieser heißt dann Stadt X.


  • Option D: Wir erstellen Artikel jeweils zu Mission, Ort und erforschbares Gebiet - je nachdem, was es gibt. Beispielsweise Stadt X (Mission), Stadt X und Stadt X (Erforschbar).
  1. --Midnight 15:52, 6. Jan. 2007 (CET)
  2. --Hraun 16:00, 6. Jan. 2007 (CET)
  3. --Moin 16:19, 6. Jan. 2007 (CET)
  4. --Pillepalle 19:07, 6. Jan. 2007 (CET)
  5. --Gil 19:17, 6. Jan. 2007 (CET)
  6. --Flece 23:55, 6. Jan. 2007 (CET)

Diese Abstimmung ist beendet. Option D hat gewonnen. --Redeemer 01:11, 14. Jan. 2007 (CET)

Fertigkeitszuordnung En-De

ein neuer Vorlagenname

das ist ein offener Vote, jeder ist aufgerufen sich einen Namen auszudenken der am besten ins Schema passt. Zur Info: diese Vorlage ist eine Tabelle (daher auch Kategorie:Vorlage Tabelle) und mit ihr werden simple Wörterbuchlisten erstellt. Vorstellbar sind auch weiter Vorlagen nach diesem Schema z.b. Fertigkeitszuordnung De-En

1. Vorschlag: Vorlage:En-De

  1. --Redeemer 22:17, 7. Jan. 2007 (CET)
  2. --Moin 22:57, 7. Jan. 2007 (CET)
  3. --Hraun 15:16, 9. Jan. 2007 (CET)

2. Vorschlag: Vorlage:Zuordnung En-De

3. Vorschlag: Vorlage:Tabelle En-De

4. Vorschlag: Vorlage:Übersetzungstabelle En-De

Diese Abstimmung ist beendet. Ergebniss: 1. Vorschlag hat gewonnen. --Flece 19:00, 15. Jan. 2007 (CET)

Bildchen der Fertigkeiten

Rahmen um [nicht-Elite-] [Prophecies-] Fertigkeiten

Wie wir alle wissen, macht das englische GuildWiki einen schwarzen Rahmen um die Fertigkeiten. Bei uns sieht das anders aus. Besser gesagt uneinheitlich. Manche machen einen Rahmen drum, andere nicht. Damit wir Elite-Fertigkeiten vom Rest unterscheiden können, müssen sie wohl zweifelsfrei den orangen Rahmen behalten. Um die neuen Bilder ohne Rahmen erstellen zu können, gibt es die Möglichkeit, sie aus den Sealed Play-Karten per Skript auszuschneiden. Das kann man per Batchverarbeitung machen. Dann muss man sie nur noch benennen.

Dies Betrifft im Grunde genommen daher erstmal nur Prophecies-Fertigkeiten, weil die im Fansite Kit mit Rahmen ausgeliefert werden. Danach hat man auf Rahmen verzichtet und das englische GuildWiki hat's fortgeführt.

So lasset uns streiten, ob wir die Rahmen bei Nicht-Elites ganz weglassen oder komplett hinmachen (ginge auch per Batchverarbeitung).

  • Option A: Schwarze Rahmen komplett abschaffen. Eine konsequente Durchsetzung von orangenen Rahmen für alle neuen Elite-Fertigkeiten ist dann zwingend.
  1. --Redeemer 15:34, 3. Jan. 2007 (CET)
  2. --Flece 15:52, 3. Jan. 2007 (CET)
  3. --Hraun 15:54, 3. Jan. 2007 (CET)
  4. --Midnight 16:25, 3. Jan. 2007 (CET)


  • Option B: Schwarze Rahmen nur bei Prophecies-Fertigkeiten konsequent einführen. Eine konsequente Durchsetzung von orangenen Rahmen für alle neuen Elite-Fertigkeiten ist dann wünschenswert.


  • Option C: Schwarze Rahmen überall einführen. Eine konsequente Durchsetzung von orangenen Rahmen für alle neuen Elite-Fertigkeiten ist dann nach Möglichkeit umzusetzen.


  • Option D: Aktuelle Uneinheitlichkeit so lassen. Eine konsequente Durchsetzung von orangenen Rahmen für alle neuen Elite-Fertigkeiten ist dennoch wünschenswert.
  1. --Moin 23:20, 5. Jan. 2007 (CET)

Diese Abstimmung ist beendet. Ergebniss: Option A. --Flece 19:11, 15. Jan. 2007 (CET)

extra oder innerhalb der infobox

einbinden der Progressionstabelle

die Progressionstabelle ist ein zwingender Bestandteil einer jedes Artikels über Fertigkeiten welche einem Attribut zugeordnet sind (Ausnahme: Tier zähmen). Es ist also Naheliegend sie in die Vorlage:Infobox Fertigkeit zu integrieren. Dazu folgende Vorschläge:

  • Option A:

Die Progressionstabelle wird komplett integriert. Man kann Variablen die sowieso in der Infobox stehen automatisch mit bei der Progressionstabelle nutzen (Bei Fertigkeiten die sie nicht benötigen erscheint sie natürlich nicht.) (Diese Lösung wurde im englischem wiki gewählt)

  1. --Flece 03:52, 7. Jan. 2007 (CET)
  2. --Midnight 03:54, 7. Jan. 2007 (CET)
  3. --Redeemer 12:05, 7. Jan. 2007 (CET)


  • Option B:

Die Progressionstabelle wird Teilintegriert. Der obere Teil kommt mit in die Vorlage:Infobox Fertigkeit. Man kann die Variable attributautomatisch mit bei der Progressionstabelle nutzen. Die unteren Teile werden als separate Vorlage daruntergeschrieben. siehe: Sandkasten2


  • Option C:

Die Progressionstabelle bleibt separat wie bisher

  1. --Moin 11:19, 7. Jan. 2007 (CET)

Diese Abstimmung ist beendet. Ergebniss: Option A. --Flece 14:10, 24. Jan. 2007 (CET)