GuildWiki:Stil und Formatierung
Damit das GuildWiki eine durchgehend einheitliche Struktur behält und alle Artikel ähnlich gegliedert und formatiert sind, enthält die folgende Übersicht einige Hinweise zum Aufbau eines typischen Artikels. Diese Übersicht setzt voraus, dass der generelle Umgang mit der mediawikisoftware und der mediawikisyntax bekannt ist. Andernfalls empfiehlt sich ein Blick in unsere Hilfe.
Hinweis: Einige Artikel besitzen eine Spezielle Formatierung und haben daher eine eigene Hilfeseite. |
- Fertigkeiten
- Builds
- Kreaturen
- Gegenstände
- Handwerksmaterial
- Rüstungen
- Waffen
- Schauplätze
- Quests
- Missionen
Artikel erzeugen
Als erster Schritt für einen neuen Eintrag im GuildWiki ist ein neuer Artikel zu generieren. Dies geschieht wie im Handbuch beschrieben.
- Artikel werden komplett in deutsch angelegt, also z.B. Elite-Fertigkeit anstatt Elite-Skill.
Erzeugen eines internen Wiki-Links
In allen Artikeln sollen alle GuildWarsbegriffe pauschal mit eckigen Klammern [[GuildWarsbegriff]]
umschlossen werden - auf diese Weise wird eine Vielzahl von roten internen Links zu neuen Artikeln erzeugt, die alle nach und nach zu schreiben sind.
Beispiel: [[Schwert]] oder [[Schwert|Schwerter]] wird zu
Schwert
Wichtig ist, dass immer nur die sprachlich ungebeugte Form, also z.B. Singularform ohne Genitiv-"s", verlinkt wird. Wenn die durch die Einklammerung verlinkten Artikel noch nicht nicht existieren, ist der Link rot und ein Klick darauf erzeugt den entsprechenden Artikel neu. Fortan wäre der Link blau, da der Artikel nun existiert.
Hinweis: Beim Erstellen von internen Wiki-Links wird nur die jeweils erste Nennung im Artikel verlinkt. |
Rechtschreibung
Für die Lesbarkeit und Einheitlichkeit der Wiki ist die regelgerechte deutsche Groß- und Kleinschreibung anzuwenden. Gleiches gilt für Rechtschreibung und Satzzeichen. Englische Begriffe sind so weit wie möglich zu vermeiden, können in einigen Fällen aber durchaus hilfreich sein. Bitte sowohl auf Inhalt als auch auf die Form achten!
Tabellen und Farben
Tabellen können wie im Handbuch beschrieben auf jeder Seite eingebaut werden. Um die Erstellung zu erleichtern gibt es folgende Vorlagen: Kategorie:Vorlage Tabelle
Um Verwirrung zu vermeiden werden folgende Farben verwendet, um das passende Objekt darzustellen.
Art des Artikels | Farbe |
---|---|
Kreaturen, Monster und Charaktere | gold |
Gegenstände (alle außer Waffen und Rüstung) | lightblue |
Gegenden | thistle |
Fertigkeiten | lightgreen |
Waffen und Rüstung | #f99 |
Farbkombinationen der Klassen
Sämtliche Farben werden inzwischen über die Farbenvorlage eingebunden.
#{{Farbe|1|2}}
- 1 ist die Klasse. Dazu lassen sich Klassenkürzel (entsprechend der im Spiel) oder komplette Namen verwenden.
- 2 ist der erste Buchstabe des Verwendungszwecks. Es gibt Hintergrund, Kopfzeile, Rahmen.
Bitte auf keinen Fall die Raute davor vergessen. Die ausgegebenen Codes in CSS und HTML-Konform - es wird also statt abc
von dieser Vorlage aabbcc
ausgegeben. Durch die Raute, die man selbst davor einfügt, ergibt sich daher #aabbcc
.
Vorlagen
Viele Artikel, die ein Objekt oder Charakter behandeln, benutzen Vorlagen um
- die Erstellung der Artikel zu erleichtern
- Ihnen ein einheitliches Aussehen zu geben
Hinweis: Bearbeitet man einen Artikel, so kann man ganz unten auf der Seite sehen welche Vorlagen er verwendet. |
Aufzählung von Klassen
Benutze bei der Aufzählung von Klassen folgende Reihenfolge:
Fehlende Informationen
In einigen Fällen hat man nicht immer alle Informationen zur Hand. Falls dem so ist, bitte keine Infos einfügen, über die man sich nicht sicher ist. Keine Info ist meist besser als ungenaue Info! Das gilt vor allem für numerische Details wie Schadensreichweiten, trifft aber nicht immer für Beschreibungen zu. Manchmal kann es ausreichen eine ungefähre Darstellung zu liefern, eine genaue ist natürlich vorzuziehen.
Absätze über die man nichts weiß, sind auszulassen! Beispielsweise gibt es bei den meisten Fertigkeiten einen "Erlernen"-Absatz. Wenn man nicht weiß, wie sie zu erlernen ist, diesen Absatz nicht mit "unbekannt" oder "zu ergänzen" ausschmücken. Das Fehlen des Absatzes allein zeigt das Fehlen der Information.
Kategorisierung
Jeder Artikel ist mindestens einer Hauptkategorie zuzuordnen, damit der Artikel in die entsprechenden Katergorie-Inhaltsverzeichnisse aufgenommen wird. Dies geschieht durch Wiki-Code im nachfolgenden Format, der den Artikel abschließt:
[[Kategorie:Name der Kategorie]]
Folgendes ist zu beachten
- Kategorien sind die Elemente zur Strukturierung des gesamten Wikiinhalts. Eine saubere Kategorie-Struktur ist relativ komplex.
- wenn möglich vorhandene Kategorien verwenden
- bei neuen Kategorien sich genau überlegen, wie sie in die Struktur reinpasst
- Kategorien werden wie Artikel im Singular angelegt. Vorbild für die Kategorienstruktur ist die Wikipedia. [1]
Lokalisierung
Es besteht nun auch die Möglichkeit, im Artikel einen Link auf den (oder einen) entsprechenden englischen Artikel auf gw.gamewikis.org zu setzen. So ein Link sieht folgendermassen aus: [[en:Energy Surge]]
Dieser Link verweist z.B. auf den englischen Artikel zur Energiewelle. Pro Artikel darf nur ein solcher Link mit "en" stehen. Wenn der Link gesetzt ist, sieht man links in der Sidebar eine Box mit "andere Sprachen" und dem Link English. Dieser Link ist im Artikel nicht zu sehen! Um ihn, warum auch immer, sichtbar zu machen, verwendet man [[:en:Energy Surge]]
.
- Der Eintrag steht im Quelltext über den Kategorien
Hinweis: Wenn man im Spiel die rechte Strg-Taste gedrückt hält werden alle Texte auf Englisch dargestellt.