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Charr-Jagdbestie
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Charr-Jagdbestie | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Elementar | |
Zuordnung | Charr | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 28 (30) | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Sie befinden sich immer in der Nähe der Charr. Sie tauchen auf, nachdem ein Charr-Wachposten das Flammensignal gewirkt hat. Durch ihre hohe Schadenskraft sollte man besonders aufpassen, da sonst die Gruppe schnell Opfer der Nahkampffertigkeiten der Charr-Jagdbestien wird. Können aber nicht vergiftet werden.
Standort
- Charr-Heimat
- Dalada-Hochlande (nur während des Quests "Der Anbruch der Rebellion")
- Brudertrupp (auf Ebene 1 und 3, in der Nähe von Charr-Wachposten)
- BMP
Verwendete Fertigkeiten
- Stufe 28 Eye of the North
- Doppeldrache10120Elite-Verzauberung (Factions). Ihr beschwört die Macht des Drachen. 8 Sekunden lang werden ein Verbündeter und Ihr mit Doppeldrache verzaubert. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...25...30 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr oder Euer Verbündeter Fertigkeiten auf einen Feind anwenden, wird dieser Feind zudem 0...2...3 Sekunden lang in Brand gesetzt.Doppeldrache (Elite-Fertigkeit)Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Kohlenbett10115Zauber (Factions). An der Position des Gegners wird ein Kohlenbett erzeugt. Während der nächsten 5 Sekunden erleiden umstehende Gegner 5...24...29 Punkte Feuerschaden pro Sekunde. Alle Feinde, die auf dem Kohlenbett zu Boden geworfen werden, werden 3...6...7 Sekunden lang in Brand gesetzt.KohlenbettAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Flammenbeschwörung10145Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Feuerschaden an, wenn Ihr eine Feuerwaffe führt.FlammenbeschwörungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Feuereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.FeuereinstimmungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Flammenstoß15¾5Zauber (Prophecies). Alle Feinde in der Nähe erleiden 15...99...120 Punkte Feuerschaden.FlammenstoßAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Inferno10¾10Zauber (Basis). Alle umstehenden Feinde erleiden 30...114...135 Punkte Feuerschaden.InfernoAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Zauber (Eye of the North). Alle umstehenden Gegner erleiden 100 Punkte Feuerschaden und leiden 10 Sekunden lang an Vergiftung und KrankheitVerwesende Flammen (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Stufe 28 Bonusmissionen-Pack
- Flammenstoß15¾5Zauber (Prophecies). Alle Feinde in der Nähe erleiden 15...99...120 Punkte Feuerschaden.FlammenstoßAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Inferno10¾10Zauber (Basis). Alle umstehenden Feinde erleiden 30...114...135 Punkte Feuerschaden.InfernoAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Fallengelassene Gegenstände
Anmerkungen
- Die Asura-Fertigkeit Schmerztauscher ist empfehlenswert.
Englische Bezeichnung: Charr Hunter Beast