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Dampf
Aus GuildWiki
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Beschreibung
- Wenn der Gegner in Brand gesetzt ist, wird er 5...9...10 Sekunden lang mit Dampf geblendet und erleidet 40...88...100 Punkte Kälteschaden. Ansonsten erleidet er 25...61...70 Punkte Kälteschaden.
Wassermagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Blindheit | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 |
Kälte-Schaden | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 64 | 68 | 72 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 | 104 | 108 | 112 | 116 | 120 | 124 |
Kälte-Schaden | 25 | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 | 43 | 46 | 49 | 52 | 55 | 58 | 61 | 64 | 67 | 70 | 73 | 76 | 79 | 82 | 85 | 88 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Wenn man den Gegenspieler in den Zustand Brennen versetzt, kann man ihn gleich auch noch blenden (Blindheit), was es für die Kriger etc. bzw. für ein selber einfacher macht den Gegenspieler auszuschaten.
- Diese Fertigkeit kann man gut mit Feuermagie zusammenbringen, da die Feuermagier/waldläufer o.ä. , den Gegenspieler dann entzünden, und ihr dann Dampf, einsetzen könnt. Was man dann wieder teilweise mit Punkt eins in Verbindung bringen kann.
Ähnliche Fertigkeiten
Englische Bezeichnung: Steam