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Dampf

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Beschreibung

Wenn der Gegner in Brand gesetzt ist, wird er 5...9...10 Sekunden lang mit Dampf geblendet und erleidet 40...88...100 Punkte Kälteschaden. Ansonsten erleidet er 25...61...70 Punkte Kälteschaden.
Wassermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Blindheit 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11 11 11 12 12
Kälte-Schaden 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124
Kälte-Schaden 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70 73 76 79 82 85 88



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer

Hinweise zur Benutzung

  • Wenn man den Gegenspieler in den Zustand Brennen versetzt, kann man ihn gleich auch noch blenden Blindheit, was es für die Kriger etc. bzw. für ein selber einfacher macht den Gegenspieler auszuschaten.
  • Diese Fertigkeit kann man gut mit Feuermagie zusammenbringen, da die Feuermagier/waldläufer o.ä. , den Gegenspieler dann entzünden, und ihr dann Dampf, einsetzen könnt.

Was dann wieder teilweise mit Punkt eins in Verbindung gebracht werden kann.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Steam