Das Friedensabkommen mit den Tengu
Das Friedensabkommen mit den Tengu | |
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Typ | Mission |
Kampagne | Bonusmissionen-Pack |
Region | Cantha |
Nachbarn | |
keine | |
Karte | |
Das Friedensabkommen mit den Tengu ist eine Mission, die man spielen kann, wenn man das Bonusmissionen-Pack (BMP) besitzt.
WICHTIG: Dies ist eine Solo-Mission. In ihr erhält man weder Beute noch Erfahrungspunkte von Monstern!
Missionsstart
Geh nach Löwenstein, Kaineng oder Kamadan. Dort kannst du mit Durmand, dem Historiker, reden. Wenn du das BMP besitzt, kannst du dir bei ihm für diese Mission Togos Geschichte sowie Togos Stab abholen.
Du startest eine Mission, indem Du Togos Stab aurüstest, das Buch (Togos Geschichte) öffnest und auf Betreten klickst. Die Seite spielt keine Rolle.
Buchinhalt
Folgende Kapitel sind im Buch enthalten:
- Der bescheidene Gelehrte
- Die Tengu-Kriege
- Das Haus von Wona
- Verrat
- Togo und Talon
- Friedensstifter
Bilder
Build
Während der Mission bist Du Togo und musst zwangsläufig das folgende Build spielen:
Beliebig / Beliebig | Attributverteilung |
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Kanalisierungsmagie | 14 |
Zwiesprache | 11 |
Wiederherstellungsmagie | 10 |
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Du hast 550 Lebenspunkte, 50 Energie und eine Energieregeneration von 4.
Anrufung des Geisterreichs und Wut des Reiches des Drachen sind spezielle Fertigkeiten, die nur in dieser Mission verfügbar sind.
Standard-Mission
Gegner
Zuerst begegnen dem Spieler in dieser Mission die Wächter des Anwesens, die nach der Bekanntgabe des Verrats anfangen Meister Togo und die Tengu anzugreifen. Sie sind jedoch wegen ihrer Stufe (10) keine allzu große Herausforderung, die man mit einem gezielten Geisterriss gut ausser Gefecht setzen kann. Schwerer zu besiegen sind jedoch die Assassinen (Stufe 15), die sich als nächstes den Protagonisten in den Weg stellen. Hierbei lässt man am besten Talon Silberflügel tanken, um sie dann mit einem gezielten "Wut des Reiches der Drachen" und einem Geisterriss aus dem Weg zu räumen.
Belohnung
Als Belohnung für den normalen Modus, gibt es 500g, ausserdem kann man das Buch bei Historiker Durmand autorisiern lassen, um es bei einem Schreiber gegen eine Waffe einzutauschen.
Walkthrough
Kurz und knapp:
IMMER die Geister stellen weil nur mit dennen auch Blutung & Gift entfernt werden können.. Bei Großen Gegner gruppen immer versuchen mit Skill 8 soviele wie möglich zu erwischen.. Nach Meister Riyo´s tod, die Rechte Gruppe als erstes, die ist es nämlich die Gift verteilt am besten mit skill 8 und 2-4 nebenbei immer schaun ob die Geister noch leben ggf. nachcasten (skill 1) und sooft wie nur möglich Angreifen und heilen, versuchen sich aus der aggro rauszuhalten so muss man mit glück nämlich nur den Tengu heilen. die Bosse sind sogesehn einfach Geister skill 1 & 7 casten Tengu tanken lassen, und 2-4 hinterher.. wem langweilig ist kann auch mal hinrennen und skill 8 benutzen.
Hoffe euch hilfts weiter..
P.s. Jemand der besser in grammatik ist, kann den text gerne abändern.. ^^"
Erforscher-Modus
Folge Punkte müssen im Erforscher-Modus erfüllt werden (nicht alle auf einmal):
1. Alle Tengu-Häuptlinge müssen überleben!
Stellt dazu vor dem Kampf schonmal die Geister (Skill 1) auf. Sobald diese wieder verfügbar sind, hinstellen und bei jeder Gelegenheit die Häuptlinge heilen. Geht nach der ersten Welle zu Herrn Hakenschnabel und verteidigt ihn (bei mir war er der anfälligste). Bei großen Ansammlungen immer den Geisterriss ansetzen. Immer wieder dazwischen heilen.
2. Die 5 Schlüsselpunkte
- Oben auf der Karte siehst du die Schlüsselpunkte:
- Geht dazu die Treppe vor den Verhandlungen hoch.
- Nach dem ersten Tempel rechts außen weitergehen.
- Auch nach dem ersten Tempel noch nach links rüber, die kleine Landzunge auf der Karte.
- Nach dem zweiten Tempel wieder rechts, bei einem kleinen Bäumchen.
- Vor dem Endkampf rechts außen um die Brücke herumgehen, fertig.
3. Meister Wonas Schüler
Nach dem Kampf gegen den Meister müsst ihr in diesem Raum verweilen, bis die Schüler angreifen. Schützt euch ausreichend mit Geistern, wendet die Heilung hier ohne Pause an und vergesst das Angreifen nicht.
Um einen Bonus, den man erreicht hat, auch erhalten zu können, muss man in der Instanz, in der man den Bonus gemacht hat, die Mission durchspielen. Ansonsten wird er einem nicht gutgeschrieben. Für jeden Bonus gibt's ein Extrabuch und 2.500 Gold (einmalig pro Account).
Trivia
- Der Aufbau dieser Mission erinnert stark an die japanischen Eastern-Filme der 80er (Ein endloser Blütenregen (durch Schnee ersetzt), die Zweikämpfe (durch Talon Silberflügel "Dreikämfpe"), in denen sich der Held im Anwesen des "großen Bösen" zu diesem voranarbeitet, um sich an jenen zu rächen).
- Ebenso wird die Mission in 5 Akte unterteilt, was ein wenig an Kill Bill erinnert