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Der Schlüssel von Kormir
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Der Schlüssel von Kormir | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Befleckte Küste |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Kerrsh im Trübwinkel |
Benötigter Quest | Der Schlüssel von Balthasar Der Schlüssel von Dwayna Der Schlüssel von Grenth Der Schlüssel von Lyssa |
Folgequest | Der Weg zu Enthüllungen |
Karte | |
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Überblick
Zusammenfassung
- Verwendet die Wünschelrute, um den Aspekt des Geistes zu finden.
- Ihr tragt derzeit die Wünschelrute
- Besiegt den Aspekt des Geistes, um seinen Schlüssel zu erhalten.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Kerrsh
Auftraggeber
- Kerrsh im Trübwinkel
Belohnung
- 100 Asura-Rufpunkte
- Schmerztauscher10120Verhexung (Eye of the North). 6...10 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal, wenn er Schaden zufügt, 100...140% des Schadens, den er zufügt (maximal 80 Punkte).SchmerztauscherAttribut: Asuratitel (klassenunabgängig)
- Datei:Übertragungsstern.jpg Übertragungsstern
Dialog
Dialog mit Kerrsh
- Die Geschichten über Eure Gottheit Kormir faszinieren mich zutiefst. Dass eine Sterbliche, ... ein einfacher Mensch, ... zu etwas Größerem transzendieren konnte. War das alles Teil der Ewigen Alchimie? Gab es einen versteckten Plan, der dieses Geschehen vorherbestimmte? Oder gibt es eine Macht, die gegen die Pläne des Schicksals handeln kann?
- Diese Fragen quälen mich schlimmer als jede Klaue. Das ist es. Nur noch ihr Schlüssel ist übrig. Nehmt die Wünschelrute und geht in die Arborbucht. Der Aspekt des Geistes wird dort sein.
- Annehmen: Wir sind so weit gekommen. Ich werde es durchstehen.
- Ablehnen: Habe ich nicht schon genug getan?
- Annehmen: Wir sind so weit gekommen. Ich werde es durchstehen.
Schlussdialog mit Kerrsh
- Unfassbar! Ich hatte damit gerechnet, aber dass ich tatsächlich Recht hatte ... Die Schlüssel dieser Signaturen geben uns, um es mal in einfachen, menschlichen Begriffen auszudrücken, Koordinaten. Es gibt einen Ort, an den wir müssen. Dort müssen die Antworten sein.
NSCs
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
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24 | Aspekt des Geistes | Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 8 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn diese Verzauberung endet, wird Fromme Erneuerung wieder aufgeladen und Ihr erhaltet 0...4...5 Energiepunkte und 0...24...30 Lebenspunkte. Fromme Erneuerung
Attribut: Mystik (Derwisch) |
Englische Bezeichnung: The Cipher of Kormir