Der Weg des Elementarmagiers
Vorlage:Quest-stub Auftraggeber
Quest-Zusammenfassung
- Geht zum Pfad des Propheten und erlegt den Kree-Minotaurus.
- Bringt das Fell des Kree-Minotauren zu Cembrien in der Heldenaudienz.
Dialog
Andere Menschen dienen nur einem einzigen Gott, der Elementarmagier aber findet sein Wissen in allen Quellen. Deshalb haben wir Macht über alle Elemente. Wissen ist nämlich Macht.
Die Wüste verbirgt viele Geheimnisse für jene, die nach ihnen suchen. Seid Ihr nach der Suche nach Wissen? Dann beginnt Eure Reise zum Pfad des Propheten. Vor langer Zeit herrschte der Hexer Lord Kree, der eine Armee von bestien befehltigte, über dieses Gebiet. Die Körper dieser Bestien waren mit Runen graviert, deren Macht nur er verstand. Selbst heute noch tragen die Nachfahren seiner uralten Armee manchmal Krees Zeichen. Bringt mir das Fell eines solchen Kree-Minotauren, damit Eure Sache nach Wissen wahrhaftig beginnen kann.
Schlussdialog mit Cembrien:
Ja, da ist es. Das Muster ist undeutlich und unvollkommen, aber eines Tages ... Eines Tages werde ich das gesamte Muster zusammentragen und die uralten Geheimnisse des Hexenmeisters enthüllen.
Versteht Ihr jetzt? Macht kann nur durch die Jagd auf Wissen erworben werden. Wenn Ihr anfangt das zu verstehen, habt Ihr vielleicht die Chance, ein Elementarmagier zu werden.
Belohnung
- 1.000 Erfahrungspunkte