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Basis
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Mit „Basis“ wird alles aus Guild Wars bezeichnet, was nicht nur exklusiv für eine bestimmte Kampagne verfügbar ist, sondern für alle Spieler (egal, welche Kampagnen sie besitzen).
Liste der Basis-Inhalte
- Orte
- Kampfarchipel (hier spielt sich der entscheidende Teil des PvP aus Guild Wars ab - auch die Gildenhallen findet man hier)
- Die Reiche der Götter
- Klassen
- Die sechs Klassen, welche mit Prophecies eingeführt wurden, und in allen Kampagnen verfügbar sind:
- Fertigkeiten
- Jede der Basisklassen hat 40 Grundfertigkeiten, 5 davon sind Elite-Fertigkeiten.
- Jeder Charakter des Spiels kann diese Fertigkeiten erlernen, ganz gleich ob der Account des Charakters nur zur Kampagne Prophecies, Factions, Nightfall, oder aber zu allen Kampagnen gehört
- Rüstungen
- Obsidian-Rüstung
- Gegenstände
- einige Runen und Befähigungen
- Waffen, welche von den Basisklassen verwendet werden können, und einige Upgrades für diese
- spezielle PvP-Spiele
Allgemeine Nicht-Basis-Dinge
Einige Dinge können nicht absolut zur Basis gezählt werden, sind aber bis jetzt in jeder Kampagne vorhanden:
- Attributquests für Eingeborene
- Eingeborenen-Quests für das Siegel der Erbeutung
- Der Aufstieg oder dessen Äquivalent
- Außenposten, welche einem den Zugang zu den Reichen der Götter ermöglichen.
- Erkundungs-, Bezwinger-, Fertigkeiten-Jäger-, Wächter- und Beschützer-Titel für jede Kampagne.
Englische Bezeichnung: Core