Norgu
Norgu | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | Unbekannt | |
Kampagne | Unbekannt |
Hintergrund
Norgu ist ein klassisch ausgebildeter Schauspieler, ein Visionär, der in seiner eigenen Zeit nicht gebührend gewürdigt wird, und er ist ein großer, dramatischer, übermütiger Einschmeichler. Als Anführer der Schauspieltruppe Lyssa-Narren befindet er sich derzeit auf einer ausgedehnten Tour durch die Güter von vaabischen Adligen. Wohin er auch kommt, überall hinterlässt er einen bleibenden Eindruck. Seine aufschlussreich wahrheitsgetreue und entzückend komische Parodie von General Bayel in Gandara wird sicher allen im Gedächtnis bleiben. Mit dieser Nummer wird er seine Tour wohl noch eine Weile fortsetzen. Norgu behauptet, durch ganz Tyria und Cantha gereist zu sein. Von seinen Reisen ist er mit Geschichten über einen Auftritt am Hof von Kaiser Kisu, bei der dem Publikum nur Stehplätze zur Verfügung standen, und über die stehenden Ovationen im Steinkreis von Denravi zurückgekehrt. Er reist schnell von einer Region in die nächste und setzt sein sonniges Gemüt und seine Ausstrahlung ein, um in letzter Minute zu Partys oder Audienzen bei den Reichen und Mächtigen sowie natürlich zu kostenlosen Essen eingeladen zu werden. Ein Büfett, das Norgu nicht gefällt, gibt es nicht.
Quests
Fertigkeiten
Norgu besitzt als Grundfertigkeiten :
- Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.Trugbild beschwörenAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Ungeschick1028Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.UngeschickAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- ArgwohnArgwohn [PvP]10212
- Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.ÄtherschmausAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Haltung (Basis). 5...21...25 Sekunden lang halten sämtliche von Euch gewirkten Illusionsmagie-Verhexungen um 10...34...40% länger an.Mantra des BestehensAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Beliebige Zitate
- "Ruhm ist vergänglich, aber mit einer guten Mahlzeit kommt Ihr ein paar Tage über die Runden. Wollt Ihr dieses Brötchen?"
- "Na los, spielt mit!"
- "Huch? Ist das etwa echtes Blut?"
- "Ehre! Tapferkeit! ...Tod! He, das letzte gefällt mir nicht!"
- "Das ist ja wie im dritten Akt, Szene vier!"
- "Grandiose Vorstellung!"
Rüstungen
Helden | |||
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Factions | Nightfall | Eye of the North | Kampagnenübergreifend |
Miku • Zei Ri | Goren • Koss • Akolythin Jin • Margrid • Dunkoro • Tahlkora • Meister der Gerüchte • Norgu • Akolyth Sousuke • Zhed • General Morgahn • Melonni • Razah | Jora • Brandor • Ogden • Livia • Gwen • Vekk • Anton • Xandra • Hayda • Kahmu | Olias • Zenmai • Keiran Thackeray • M.O.X. |