Dunham
Dunham | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 8-20 | |
Kampagne | Unbekannt |
Hintergrund
Woher Dunham stammt oder wer er genau ist, ist unbekannt. Er trägt die Ascalon-Rüstung, aber sonst gibt es keine Hinweise bezüglich seiner Herkunft.
Dunham, der Zauberkundigen-Gefolgsmann
Auf einen Blick
Klasse: Mesmer
Waffe: Stab
Standorte:
Aufenthaltsorte
- alle Außenposten und Städte in Tyria
Verwendete Fertigkeiten
Normaler Modus
- Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.ÄtherschmausAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.Trugbild beschwörenAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Eingebildete Bürde15130Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang bewegt sich der Zielgegner um 50% langsamer als normal.Eingebildete BürdeAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Chaossturm5230Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird ein Chaossturm erzeugt, der 10 Sekunden lang anhält. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...21...25 Punkte Schaden und verlieren 0...2...2 Energiepunkte.ChaossturmAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der HeilungAttribut: Taktik (Krieger)
Vor-/Nachteile
Pro
- Selbstheilung möglich
- kann einen Gegner schnell lahm legen
- bleibt eher im Hintergrund der Gruppe, ist defensiver
Kontra
- sehr schnell zu töten
- kann in längeren Kämpfen seine Zauber nicht mehr effektiv einsetzen, da ihm die Energie bald ausgeht
Wertung
Wenn man den Feind von seinen Magiern gut fernhalten kann, kann Dunham sehr nützlich sein. Solange er nicht angegriffen wird, wird er ständig im Wechsel Trugbild beschwören und Eingebildete Bürde auf verschiedene Gegner zaubern und kann so den Blockern viel Arbeit abnehmen. Sollte er doch mal Ziel eines Angriffs werden, sollte man ihn stetig heilen, sonst versucht er nur noch Ätherschmaus zu zaubern, was ihn dann viel Energie kosten kann.
Quests
Prophecies
Dunham in der Gruppe zu haben ist keine Bedingung für Quests. Er ist auch kein NSC oder Questgeber.
Prophecies-Gefolgsleute |
Devona Kleiner Thom Stephan Aidan Reyna Alesia Lina Mhenlo Claude Eve Dunham Cynn Orion |