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Alkohol

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Es gibt in Guild Wars mehrere Sorten von alkoholischen Getränken. Trinkt man Alkohol in ausreichenden Mengen, wird man betrunken. Ist man lange genug betrunken, erhält man den Säufertitel.

Alkoholsorten

Die verschiedenen Sorten Alkohol unterscheiden sich hinsichtlich ihrer Verfügbarkeit und ihrer Potenz. Normaler Alkohol erhöht die Betrunkenheitsstufe um eine Stufe, während man bei Altem Zwergenbier, Feuerwasser und Eierlikör nur eine Flasche trinken muss, um die maximale Betrunkenheitsstufe zu erreichen.

Stufe Name zu bekommen bei
1
Jägerbier Kaufmann
Zwergenbier
Reisweinflasche
Flasche Vaabi-Wein
Flasche Wacholderbeer-Gin
Apfelwein Thanksgiving 2007, Abschied von Gaile Gray
Eierflip Wintertag 2005, Wintertag 2006, Wintertag 2007
Fläschchen Absinth Halloween 2005, Halloween 2006, Halloween 2007
Hexensud
Kleeblattbier Glückswochenende 2007, Glückswochenende 2008
Zehtukas Krug
5
Eierlikör Wintertag 2005, Wintertag 2006, Wintertag 2007
Altes Zwergenbier Eye of the North
Feuerwasser diverse, z.B. Rummelplatz 2006, Rummelplatz 2007

Mit dem Update vom 6. Dezember 2007 wurde die Potenz von Feuerwasser von 3 auf 5 erhöht, damit zählt es neben Eierlikör und altem Zwergenbier zu den stärksten Alkoholsorten.

Wirkung

Es gibt 5 Stufen der Trunkenheit. Trinkt man nichts, ist man nüchtern. Trinkt man ein normales alkoholisches Getränk, erhöht sich die Trunkenheit um eine Stufe. Nach einer Minute nüchtert man um eine Stufe aus. Um seinen Säufertitel zu erhöhen, muss man betrunken sein - das passiert ab Stufe 3, vorher ist man nur beschwipst. Erreicht ihr Stufe 4 oder 5, beginnt euer Charakter von alleine zu sprechen und zeigt Emotes. Seid ihr bereits auf Stufe 5 und trinkt ein weiteres Getränk, habt ihr es verschwendet.

Wie die untere Tabelle zeigt, ist man jedoch erst ab der dritten Flasche betrunken. Die ersten zwei gehen folglich zum Aufwärmen drauf. Mit jeder Minute, die man betrunken ist, zählt das Konto des Säufertitels hoch, und der Trunkenheitsgrad fällt um eine Stufe. Die sichtbaren grafischen Effekte sind von Getränk zu Getränk etwas unterschiedlich und nur vorhanden, wenn die Nachbearbeitungs-Effekte VOR der Einnahme des Alkohols angeschaltet wurden. Wenn man schon betrunken ist, die Effekte anmacht und noch eine Flasche trinkt, beginnen die Effekte auf der aktuellen Stufe.

Trunkenheitsstufen

Stufe Betrunken Charakter spricht Emotes Sichtbarer Effekt
0 nein nein nein keiner
1 nein nein nein verfärbter Bildschirm
2 nein nein nein leichte Unschärfe
3 ja nein nein unscharfer Bildschirm
4 ja ja ja starke Unschärfe
5 ja ja ja starke Unschärfe mit Verzerrungseffekt

Säufertitel

Säufer - Um diesen Titel zu erhalten, muss man 1.000 Minuten betrunken gewesen sein

Unverbesserlicher Bierzecher - Hierfür sind 10.000 Minuten Trunkenheit nötig

Anmerkung: Nur der Alkohol, der nach Einführung der Titel mit Factions zu sich genommen wurde, zählt hierzu. Dieser Titel gilt für den einzelnen Charakter.


Alkohol
Betrunkenheit Stufe 1
(1 Säuferpunkt)
Apfelwein icon.png Apfelwein Eierflip icon.png Eierflip Fläschchen Absinth icon.png Fläschchen Absinth
Hexensud icon.png Hexensud Jägerbier icon.png Jägerbier Kleeblattbier icon.png Kleeblattbier
Reisweinflasche icon.png Reisweinflasche Flasche Vaabi-Wein icon.png Flasche Vaabi-Wein Flasche Wacholderbeer-Gin icon.png Flasche Wacholderbeer-Gin
Zehtukas Krug icon.png Zehtukas Krug Zwergenbier icon.png Zwergenbier
Betrunkenheit Stufe 5
(3 Säuferpunkte)
Altes Jägerbier icon.png Altes Jägerbier Altes Zwergenbier icon.png Altes Zwergenbier Eierlikör icon.png Eierlikör
Fass altes Jägerbier icon.png Fass altes Jägerbier (×50) Feuerwasser-Flasche icon.png Feuerwasser-Flasche Grog-Flasche icon.png Grog-Flasche
Krytanischer Weinbrand icon.png Krytanischer Weinbrand
Betrunkenheit Stufe 5
(50 Säuferpunkte)
Kampfarchipel-Eistee icon.png Kampfarchipel-Eistee
Englische Bezeichnung: Category:Alcohol