Eine verspätete Verlobung
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Auftraggeber
Quest-Zusammenfassung
- Findet heraus, was mit Tirzahs geliebtem Chebar in den Salzebenen geworden ist.
- Bringt den Ring zu Tirzah.
Dialog
Vergebt mir, wenn ich erschrocken wirke, aber ich habe schon seit einer Ewigkeit kein lebendiges Wesen mehr gesehen und jetzt sind so viele von euch auf einmal da ... Denkt bitte nicht schlecht über mich, aber ich habe eine ziemlich egoistische Bitte an Euch. Als das ... Ereignis ... stattfand, das mein Volk vernichtete, sollte ich meinen Verlobten Chebar draußen in den Salzebenen in der Nähe eines dieser seltsamen Teleportationsfelder treffen. Wir hielten das für den perfekten Ort, um allein zu sein. Seitdem quält mich unaufhörlich die Sorge, was mit Chebar passiert ist. Obwohl es eher unwahrscheinlich ist, dass irgendetwas von seinen ... Überesten ... bis heute erhalten ist, hätte ich doch gern Gewissheit.
Würdet Ihr wohl zu den Salzebenen gehen und nachsehen, ob Ihr irgendein Anzeichen von Chebar findet?
Dialog mit Chebar
- Es scheint, als stünde ich seit einer Ewigkeit hier.
Was kann ich für Euch tun? - Tirzahs Geist hat Euch geschickt? Oh meine Geliebte ... also deshalb ist sie damals nicht gekommen. Ich habe hier die ganze Zeit in der Hoffnung gewartet, dass ich eines Tages in Erfahrung bringe, welches Schicksal ihr widerfuhr, aber zu hören, dass sie genau wie ich als Geist an diesen höllischen Ort gebunden ist ... das ist fast unerträglich. Aber ich habe etwas, das ihr vielleicht ein klein wenig Freude bereitet. Nehmt diesen Silberring und gebt ihr ihn. An dem Tag, an dem wir uns treffen sollten, wollte ich um ihre Hand anhalten. Vielleicht verschafft ihr der Ring ein wenig Trost.
Schlussdialog mit Tirzah
Ihr habt mit seinem Geist gesprochen? Und er hat Euch das hier gegeben? Er wollte um meine Hand anhalten? Und er hat die ganze Zeit da draußen gewartet ... Ich denke ... ich denke, jetzt, wo ich sein Schicksal kenne, kann ich leichter Ruhe finden. Mit diesem Ring habt Ihr mir mehr gegeben, als ich Euch jemals vergelten kann.
Belohnung
- 1.000 Erfahrungspunkte
- Fertigkeiten:
- Verzauberung (Prophecies). 5...11...13 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 33% schneller.WindgeschwindigkeitAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Bullenstoß510Nahkampfangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr 5...25...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen.BullenstoßAttribut: Stärke (Krieger)
- Zauber (Prophecies). Entfernt einen Zustand (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung oder Tiefe Wunde) von einem Verbündeten. Wenn ein Zustand entfernt wurde, wird der Verbündete um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.Zustand bessernAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Verhexung (Prophecies). Ihr verliert Eure gesamte Energie. 5...9...10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Energiedegeneration von -1...3...3 und Ihr erfreut Euch einer Energieregeneration von 1...3...3.Herr über den ÄtherAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Siegel der QualSiegel der Qual [PvP]10%¾8
- Wut des Tigers1010Haltung (Prophecies). Alle Eure Nicht-Angriffsfertigkeiten werden 5 Sekunden lang deaktiviert. 5...10...11 Sekunden lang greift Ihr um 25% schneller an.Wut des TigersAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Folgequest
- Keines