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Elementarschaden

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Version vom 16:37, 12. Jan. 2012 von Naru (Diskussion | Beiträge)
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Schaden

Elementarschaden bezieht sich auf die vier Schadensarten Erde, Feuer, Blitz und Kälte. Dieser Schaden ist mit Zaubern dieser Schadensart zu vergleichen und dementsprechend kein physischer Schaden.

Fertigkeiten, die also physischen Schaden benötigen, wie zum Beispiel Zeichen des Schmerzes, können damit nicht angewandt werden.

Ausrüstung

Waffenverbesserungen, die Elementarschaden verringern

Befähigungen und Rüstungstypen mit Schutz vor Elementarschaden

  • Alle Waldläufer-Rüstungen haben +30 Rüstung gegen alle Arten von Elementarschaden.
  • Wanderer-Befähigung (Mönch) und Panzerschiff-Befähigung (Krieger): Rüstung +10 (gg. Elementarschaden)
  • Wächter-Befähigung (Krieger): Rüstung +20 (Erfordert 13 Stärke, gg. Elementarschaden)
  • Hydromanten-, Pyromanten-, Geomanten- und Aeromanten-Befähigung (Elementarmagier): Rüstung +10 gg. Elementarschaden

Fertigkeiten, die mit Elementarschaden im Zusammenhang stehen

Fertigkeiten, die die Rüstung gegen Elementarschaden beeinflussen:

Fertigkeiten, die Elementarschaden ausnutzen:

Englische Bezeichnung: Elemental damage