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Energieentzug
Aus GuildWiki
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Beschreibung
- Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie.
Inspirationsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Energieverlust | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit ist nützlich für schnellen Energiegewinn, wenn Ihr nahe der Frontlinie kämpft. Energieentzug bringt Euch bei einem Einsatz von 5 Energiepunkten bis zu 27 Energiepunkte (also ein Gewinn von 22 Energie), gleichzeitig nimmt es einem Gegner bis zu 9 Energiepunkte.
- Energieentzug gibt Euch etwas weniger Energie als Mantra der Zurückrufung, jedoch ohne Verzögerung und auch ohne Risiko, dass die Verzauberung einfach entfernt wird. (da hat sich wer ververglichen - 27 zu 26 / 22 zu 16 für Energieentzug, je nachdem, ob man die Kosten abzieht vom Gewinn oder nicht! Beide Male liegt EE höher als das Mantra)
Energiegewinn
Nehmen wir an, Energieentzug wird so oft wie möglich (Aktiverungs- plus Wiederaufladezeit) verwendet, ohne irgendwelche Zeitboni wie Schnellwirkung etc., so ergibt sich folgende Energiegewinn-Tabelle:
Inspirationsmagie | 2–3 | 4–5 | 6–7 | 8–9 | 10–11 | 12–13 | 14–16 |
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Energiegewinn für Wirker ohne Kosten | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 |
Energiegewinn mit den Kosten | 4 | 7 | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 |
Energiegewinn pro Sekunde | 0,19 | 0,33 | 0,48 | 0,62 | 0,76 | 0,90 | 1,05 |
entspräche Energieregenerationpfeilen | 0,57 | 1 | 1,44 | 1,86 | 2,28 | 2,72 | 3,15 |
Verwandte Fertigkeiten
- Energie abzapfen5230Zauber (Basis). Der Gegner verliert 4...6...7 Energiepunkte. Ihr erhaltet für jeden verlorenen Energiepunkt 2 Energiepunkte.Energie abzapfenAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Energy Drain