Energieregeneration
Dieser Artikel ist ein Löschkandidat, Grund: Wir haben das alles bereits im Artikel Energie. -- 15:04, 17. Apr. 2009 (CEST)
Wenn du mit einer Löschung nicht einverstanden bist, begründe dies bitte auf der Diskussionsseite. Wenn diese Seite offensichtlich nicht gelöscht werden soll, entferne bitte diesen Hinweis. Bitte entferne diesen Hinweis nicht von Artikeln die du selber erstellt hast. Administratoren, denkt daran zu prüfen ob etwas hierher verlinkt und prüft die Versionsgeschichte (letzte Änderung) vor dem Löschen |
Die Rate, mit der Energie regeneriert wird. Bis auf den Krieger und den Paragon mit Energieregeneration 2 und den Waldläufer mit einer Energieregeneration von 3 haben alle Klassen eine Energieregeneration von 4 (Werte mit Rüstung und ohne besondere Gegenstände).
Ein Pfeil bedeutet hier 0.33 Energiepunkte pro Sekunde. Maximalanzahl Pfeile, die man während einer De- und Regeneration spüren kann, sind 10 Pfeile, also 3.33 Energiepunkte pro Sekunde.
Gegenstände
Schwerter, Äxte, Hämmer, Dolche und Bögen können den Bonus "+15% mehr Schaden" besitzen, haben dann aber als Ausgleich konstant einen Energiepfeil weniger (nur in der ersten Tagen von Guild Wars fielen Gegenstände die +15% ohne Malus hatten).
Für Einhandstäbe und Fokus-Gegenstände existiert der "+15 Energie"-Modifikator. Auch diese haben wieder einen Degeneratonspfeil als Ausgleich.
Außerdem gibt es die Eifer-Waffenverbesserungen, welche auch eine Degeneration von einem Pfeil bewirken, dafür bekommt man bei jedem erzielten Treffer einen Energiepunkt.
Fertigkeiten
- Regeneration
- Degeneration