Altrumm-Ruinen
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Altrumm-Ruinen | |
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Typ | Missionsaußenposten |
Kampagne | Factions |
Region | Echowald |
Gruppengröße | 8 Personen |
Nachbarn | |
Haus zu Heltzer Arborstein (Erforschbar) |
Beschreibung
Nach Ansicht der meisten Historiker sind die ausgedehnten Ruinen von Altrumm die einzigen Überreste der ersten großen Kurzick-Stadt, die in alten Zeiten von einer rätselhaften Katastrophe zerstört worden ist. Die Kurzick selbst behaupten, die hier gefundenen Bauten seien nicht von ihren Vorfahren errichtet worden. Wenn das stimmt, hat Altrumm allerdings mit Sicherheit Einfluss auf das architektonische Feingefühl der Kurzick gehabt.
Ausgänge
Arborstein (Erforschbar) (Nordosten)
Haus zu Heltzer (Südosten)
Quests
- Großmeisterin Amara: Die Versammlung (Primärquest)
Kreaturen
Verbündete
- Gefolgsleute (Level 20)
- Questgeber
- Sammler
- Kaufleute und Händler
10 Oles (Kaufmann)
10 Kurzick-Kaufmann (Kaufmann) (Nur für Bündnisse, welche den Ort halten)
- Sonstiges
15 Xunlai-Agentin (Lagerverwalterin)
24 Xunlai-Truhe (Lagerverwaltung)
10 Eileen (Fertigkeiten)
10 Kurzick-Torhüter
20 Kurzick-Wächter
20 Feuerwerksmeister (Nur für Bündnisse, welche den Ort halten)
20 Peter Brauer
20 Gardist Oldrich
20 Justan Weiss (Aufzeichnungen)
Bemerkungen
- Die Altrumm-Ruinen sind Ausgangspunkt für die Herausforderungs-Mission Altrumm-Ruinen (Mission).
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Achtung Bug! Die Kurzick- und Luxon-Wächter liefern sich ihren Kampf außerhalb des Außenpostens, weil sie aufgrund des geschlossenen Tores gar nicht reinkommen können. |
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Altrumm Ruins (outpost)