Am Fah
Beschreibung
Die Am Fah ist neben der Jadebruderschaft eine der zwei dominierenden Gangs in der Stadt Kaineng. Zusammen kontrollieren sie den legalen sowie den illegalen Handel in Kaineng. Jedoch unterliegen beide Parteien einer ständig kriegerischen Außeinandersetzung. Nur bei sporadisch stattfindenden Razzien kooperieren die beiden Banden miteinander. Würde es einer der beiden Gruppierung gelingen, die Oberhand zu erlangen, wäre die Gefahr der Monopolbildung gegeben und damit auch eine Schlag gegen der Kaiser selbst. Die kaiserlichen Truppen sorgen dafür, dass dies niemals geschieht.
Sie tragen für gewöhnlich dunkle Masken und dunkle Kleidung. Ihr Logo besteht aus zwei Äxten und einem Symbol, das einem Tengu-Schädel mit zwei Widderhörnern gleicht. Die Am Fah haben die Seuche, welche Cantha befallen hat, als "Geschenk der Götter" akzeptiert. Sie gehen sogar so weit, ihre Mitglieder absichtlich zu infizieren.
Lebensraum
Jadebruderschaft | ||||||
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Region | Name | Trophäen | ||||
Stadt Kaineng | 20 (24) | Am Fah-Schütze | Pestgötzenbild | |||
20 (24) | Am Fah-Heiler | |||||
20 (24) | Am Fah-Nekromant | |||||
24 (26) | Am Fah-Elite | |||||
20 (24) | Am Fah-Assassine |
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Ort |
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24 (28) | Sun der Bebende | Elite-Schwertangriff (Factions). Wenn Zitternde Klinge erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, leidet dieser 5 Sekunden lang an Benommenheit. Zitternde Klinge
Attribut: Schwertkunst (Krieger) |
Im Wajjun-Basar | |
24 (28) | Am Fah-Anführer | Märtyrer 5110 Elite-Zauber (Basis). Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst. Märtyrer
Ohne Attribut (Mönch) |
Die Unterstadt | |
24 (28) | Mina Sturmschlag | Elite-Zauber (Factions). Der Gegner verliert alle Verzauberungen. Für jede Verzauberung, die auf diese Art entfernt wird, wird Sturm zerschlagen zusätzlich 7 Sekunden lang deaktiviert. Sturm zerschlagen
Ohne Attribut (Mesmer) |
Die Unterstadt | |
24 (28) | Chung der Eingestimmte | Elementareinstimmung 10120 Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück. Elementareinstimmung
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
Im Bukdek-Seitenweg | |
24 (28) | Waeng | Elite-Haltung (Factions). 5...25...30 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, während Ihr selbst angreift. Wenn Ihr einen Angriff auf diese Weise blockt, erleidet Euer Angreifer 5...17...20 Punkte Schaden. Blitzende Klingen
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine) |
Die Unterstadt | |
24 (28) | Lou mit den Messern | Elite-Haltung (Factions). 5...25...30 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, während Ihr selbst angreift. Wenn Ihr einen Angriff auf diese Weise blockt, erleidet Euer Angreifer 5...17...20 Punkte Schaden. Blitzende Klingen
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine) |
Shenzun-Tunnel |
Mögliche Beute
- (Chance 25%)
- (Chance 20%)
- (Chance 25%)
Bemerkungen
- Bei den Am Fah gibt es (außer bei manchen Bossen!) nur die Klassen Waldläufer, Assassine, Nekromant und Mönch. Die restlichen vier Klassen Canthas hat die Jadebruderschaft