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Am Fah-Elementarmagier
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Am Fah-Elementarmagier | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Am Fah | |
Klasse | Elementarmagier/ Mesmer | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung
Am Fah-Elementarmagier tauchen erstmals in Wind des Wandels mit anderen Am-Fah auf. Sie ersetzen Befallene in erforschbaren Gebieten, die vom Ministerium der Reinheit „gesäubert“ wurden, und tauchen dort auch ohne Quests auf.
Standort
- Stadt Kaineng
- Bejunkan-Pier (nur während „Abfangen des Am Fah“ und (SM))
- Bukdek-Seitenweg
- Der Marktplatz (nur während „Der Verdorbenheit auf der Spur“ / (SM))
- Nahpuiviertel (nur während „Architekt der Verdorbenheit“ / (SM))
- Pongmei-Tal
- Schattenpassage
- Shenzun-Tunnel
- Sunjiang-Bezirk
- Die Unterstadt
- Wajjun-Basar (nur während „Gewalt auf den Straßen“ / (SM))
- Xaquang-Himmelsweg (nur während „Feuer frei!“ / (SM))
- Zentrum von Kaineng (Erforschbar) (nur während „Überfall auf Kaineng“ / (SM))
- Echowald
- Der Ewige Hain (nur während „Vasallenstaaten“ und (SM))
- Das Jademeer
- Gyala-Brutstätte (nur während „Noch näher am Abgrund“ / (SM))
- Stumme Brandung (nur während „Vasallenstaaten“ und (SM))
Fertigkeiten
- Feuereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.FeuereinstimmungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Elite-Zauber (Nightfall). An der Position des Gegners wird Hitze der Savanne erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden erleiden alle Gegner in der Nähe 5...17...20 Punkte Feuerschaden pro Sekunde der Wirkzeit des Zaubers.Hitze der Savanne [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Lavapfeile512Zauber (Factions). Lavapfeile fliegen auf den Gegner und bis zu zwei Feinde in seiner Nähe zu und fügen bei einem Treffer 20...56...65 Punkte Feuerschaden zu.LavapfeileAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Sengende Hitze15225Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird Sengende Hitze erzeugt. 5 Sekunden lang erleiden Feinde in der Nähe pro Sekunde je 10...34...40 Punkte Feuerschaden. Wenn Sengende Hitze endet, werden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 3 Sekunden lang in Brand gesetzt.Sengende HitzeAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Teinais Hitze15120Abwehrzauber (Factions). Erstellt für 10...14...15 Sekunden eine Abwehr von Teinais Hitze an Eurer Position [sic] Feinde im Bereich haben 2...4...5 Lebenspunktedegeneration. Die Angriffe geschwächter Feinde sind um 33% verlangsamt. Diese Fertigkeit wird 20 Sekunden lang deaktiviert.Teinais HitzeAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
- Haltung (Prophecies). 30...78...90 Sekunden lang bekommt Ihr +40 Rüstung gegen physischen Schaden, verliert jedoch 24...14...12 Rüstung gegen Elementarschaden.Körperlicher WiderstandAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung bekommt Ihr 8...15...17 Energiepunkte und heilt Euch um 40...104...120 Lebenspunkte.Verzauberung entziehenAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Beute
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Am Fah Elementalist