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Flammenbeschwörung
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Flammenbeschwörung | ||
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Attribut | Feuermagie | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Feuerschaden an, wenn Ihr eine Feuerwaffe führt.
Kurzbeschreibung
- 60 Sekunden: Eure Angriffe richten +5...17...20 Punkte Feuerschaden an. Keine Wirkung, falls Eure Waffe keinen Feuerschaden verursacht.
Feuermagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Schaden | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Der Schaden durch diese Fertigkeit wird nur ausgelöst, wenn die Angriffe auch treffen.
- Diese Fertigkeit ist besonders mächtig, wenn ein Krieger sie in Kombination mit der Verhexung Zeichen des Rodgort benutzt, welche vorzugsweise ein Elementarmagier mitbringt. Durch die Kombination beider Fertigkeiten können die Ziele dauerhaft mit geringem Energieeinsatz zum Brennen gebracht werden, und gleichzeitig verursacht der Krieger auch deutlich gesteigerten Schaden.
- Im PvE ist die Fertigkeit auch für Elementarmagier brauchbar, die schwache Ziele ohne Energie beseitigen wollen.
- Wenn man Waldläufer/Elementarmagier ist, kann man sie auch mit einem Hitze-Bogen oder der Fertigkeit Zündelpfeile kombinieren.
Ähnliche Fertigkeiten
- Blitzbeschwörung10145Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Blitzschaden an, wenn Ihr eine Blitzwaffe führt.BlitzbeschwörungAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Frost beschwören10145Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Kälteschaden an, wenn Ihr eine Kältewaffe führt.Frost beschwörenAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Conjure Flame