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Fühlender Magnetstein
Aus GuildWiki
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Fühlender Magnetstein | |
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Typ | [[Trophäe]] |
Wert | 20 |
Kampagne | [[Nightfall]] |
Normal | 4-5 Granitplatten |
Allgemein
Ein Fühlender Magnetstein ist eine Trophäe.
Von wem hinterlassen
Sammler
Kehtu + | ||||
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Standort: Turais Weg | Sammelt: 5 Fühlende Magnetsteine | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Schutz-Stab | Energie +10 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung) |
100 | ||
Schutzsymbol | Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete) Reduziert körperlichen Schaden -2 (unter dem Einfluss einer Verzauberung) Leben +45 (unter dem Einfluss einer Verzauberung) |
100 | ||
Hypnotik-Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Wiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung) |
100 | ||
Ritualisten-Stock | Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Wiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung) |
100 | ||
Sonniger Speer | Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung) |
100 |
Ajambo + | ||||
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Standort: Kodonur-Kreuzung | Sammelt: 5 Fühlende Magnetsteine | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Komposit-Kurzbogen | Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 | ||
Heiliger Zweig | Energie +10 Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 | ||
Kristall-Zauberstab | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 | ||
Geheiligtes Götzenbild | Energie +12 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Wiederherstellungs-Zepter | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 |