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Angorodons Starren
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Beschreibung
- Entzieht dem Gegner 15...63 Lebenspunkte. Wenn Ihr an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 12 Energiepunkte.
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Entzug von Lebenspunkten | 15 | 19 | 23 | 27 | 31 | 35 | 39 | 43 | 47 | 51 | 55 | 59 | 63 | 67 | 71 | 75 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | 99 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Mit einer Fertigkeit, die Euch einen Zustand verpaßt, und zusätzlich mit Das Blut erwecken, Arkanes Echo oder Echo kann ein / mit Blutmagie 16 die Schadenssumme eines Toucher-Waldläufers erreichen. Dabei genießt Ihr noch zwei Vorteile: Ihr habt wenig Energieprobleme und bleibt immer außerhalb des Kampfgewühls.
Verwandte Fertigkeiten
- Vampir-Starren1018Zauber (Basis). Entzieht dem Gegner bis zu 18...52...60 Lebenspunkte.Vampir-StarrenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Heißhungriger Blick8%1110Elite-Zauber (Nightfall). Fügt dem Gegner und in der Nähe befindlichen Feinden 15...27...30 Punkte Schaden zu und entzieht diesen 15...27...30 Lebenspunkte.Heißhungriger Blick (Elite)Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Bemerkungen
- Dieser Zauber bezieht sich auf Angorodons, starke Nekromanten im Maguuma-Dschungel (Befleckte Küste).