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Geisterlenkung

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Beschreibung

12 Sekunden lang habt Ihr +1...5...6 Energieregeneration. Wenn Ihr Euch beim Wirken dieses Zaubers in Hörweite eines Geistes befindet, erhaltet Ihr 3...10...12 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

(12 Sekunden.) Ihr erhaltet +1...5...6 Energieregeneration. Anfangswirkung: Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet, erhaltet Ihr 3...10...12 Energiepunkte.
Macht des Herbeirufens 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energiereregeneration 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8
Energie aus Regeneration 4 4 8 8 8 12 12 12 16 16 16 20 20 20 24 24 24 24 24 24 24 24
Energie aus Regeneration (vVz 20) 4,6 4,6 9,3 9,3 9,3 14 14 14 18,6 18,6 18,6 23,3 23,3 23,3 28 28 28 28 28 28 28 28
Energie 3 4 4 5 5 6 7 7 8 8 9 10 10 11 11 12 13 13 14 14 15 16
Brutto-Maximalgewinn 7 8 12 13 13 18 19 19 24 24 25 30 30 31 35 36 37 37 38 38 39 40
Brutto-Maximalgewinn (vVz 20) 7,6 8,6 13,3 14,3 14,3 20 21 21 26,6 26,6 27,6 33,3 33,3 34,3 39 40 41 41 42 42 43 44


Hinweis zur Tabelle: Mehr als eine 6er-Regeneration bringt dem Ritualisten unter normalen Umständen nichts. In der Tabelle wurde davon ausgegangen, dass man keine Degeneration hat.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Bemerkungen

  • So hoch ist der Energiegewinn: 1 Energieregenerationspfeil bedeutet einen Energiegewinn von 0,33 Energiepunkten pro Sekunde. Bei Attributstufe 12 sind es also 5 x 12 x 0,33 Energie = 20 Energiepunkte, netto 15 Energie, die die Fertigkeit bringt. Falls man nun aber in Hörweite eines Geistes steht, steigt der Energiegewinn auf 25.
  • Steht man in Hörweite eines Geistes, so ist es (unter Missachtung der Wirkzeit) bei 14 Macht des Herbeirufens rechnisch völlig egal, ob man einen 40/20/20-Stab benutzt oder einen 40/40-Waffensatz, denn man erhält beide Male netto 1,36 Energiepunkte pro Sekunde. Den Stab solltet ihr benutzen, wenn ihr keinen Geist in Hörweite habt (allerdings solltet ihr auch überlegen, einen zu stellen). 40/40 hingegen ist vorteilhaft, wenn ihr Angst habt, dass euch die Verzauberung entfernt wird.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Spirit Channeling