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Geschmack des Todes

Aus GuildWiki
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Beschreibung

Ihr entzieht dem angewählten bzw. nächststehenden Diener 100...340...400 Lebenspunkte.
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Lebenspunkte 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Entzieht dem belebten untoten Verbündeten bis zu 100...340...400 Lebenspunkte.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Man muss kein Ziel für Geschmack des Todes auswählen. Ohne ausgewähltem Ziel wendet man die Fertigkeit auf den Diener in seiner Nähe an.
  • Auch Diener von Verbündeten können auf diese Weise "angezapft" werden.
  • Mit hoher Seelensammlung erhält man außerdem einen nützlichen Energieschub.
  • Benutzt man die Fertigkeit auf einen Fleischgolem, wird dies den Golem töten und man kann aus dem neuen Kadaver einen neuen Golem beleben. Dieses kann man zum Beispiel tun, kurz bevor eine gegnerische Gruppe angreift, so dass der Golem im Kampf länger überlebt.
  • Eine gute Kombination mit den Zaubern Knochendiener beleben und Todesnova. Man castet seine Todesnova auf einen verbündeten Knochendiener und entzieht diesem mit Hilfe der Fertigkeit Geschmack des Todes seine Lebenspunkte, damit richtet man großen flächen-spike Schaden an und heilt sich gleichzeitig selbst.
  • Wenn man die Fertigkeit auf einen belebten Verbündeten mit maximalen Lebenspunkten anwendet, der mit Todesmagie 16 belebt wurde, wird dieser mit 80 Lebenspunkten überleben. Man kann ihn jetzt wieder heilen und man selbst erhält 420 Lebenspunkte.
Englische Bezeichnung: Taste of Death