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Herbeirufstein
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Ein Herbeirufstein ruft eine Kreatur herbei, die einem hilft und auf der eigenen Charakterstufe ist. In einer Instanz kann es immer nur eine solche Kreatur geben. Jeder Charakter kann danach in derselben Instanz 60 Minuten lang keine Herbeirufsteine benutzen. In seiner Zustandsanzeige wird solange die Herbeirufkrankheit angezeigt. Stirbt eine mit einem Herbeirufstein belebte Kreatur, so kann sie nicht wiederbelebt werden.
Herbeirufsteine wurden seit September 2008 in Guild Wars eingeführt.
Gegenstand | Erhalt | Kreatur | Maximale Lebenszeit | Fertigkeiten | Besonderheiten | ||
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Arktis-Herbeirufstein | Bei Eyja für: 1 Fertigkeitspunkt 10 Granitplatten 100 Knochen 4 Pelzquadrate 1000 Gold |
Kveldulf | 30 Minuten | Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu. KraftangriffAttribut: Stärke (Krieger) Lähmung 1015 Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung. LähmungAttribut: Schwertkunst (Krieger) Fertigkeit (Basis). 7...16...18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90...258...300 Lebenspunkte. Schmerz ertragenAttribut: Stärke (Krieger) Fertigkeit (Nightfall). Alle Eure Siegel werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um 50...98...110 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0...2...3 Adrenalinstöße. Trost des LöwenAttribut: Stärke (Krieger) Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft. Wütender AngriffAttribut: Stärke (Krieger) |
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Automaten-Herbeirufstein | Questbelohnung von Zinns Aufgabe | Golem | 30 Minuten | Überzeugung Überzeugung510 Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...13...15 Punkte Schaden. Jeder getroffene Feind verliert 1 Zustand. Für jeden Feind, der einen Zustand verliert, erleiden alle anderen Euch umstehenden Feinde 10...34...40 Punkte heiligen Schaden. Unreinheiten ausnutzenAttribut: Sensenbeherrschung (Derwisch) Nahkampfangriff (Nightfall). Für jeden Gegner, den Ihr mit diesem Angriff trefft und dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erhaltet Ihr 30...70...80 Lebenspunkte. Dieser Angriff fügt danach +5...21...25 Punkte Schaden zu. Siegreicher SchwungAttribut: Sensenbeherrschung (Derwisch) |
Der Golem kann nicht erkranken. | ||
Bernstein-Herbeirufstein | ... | Moloch | 30 Minuten | ... | |||
Chitin-Herbeirufstein | ... | Verschlinger | 30 Minuten | ... | |||
Dämonen-Herbeirufstein | Kanaxais Truhe für jedes Gruppenmitglied | Oni | 30 Minuten | ... | |||
Fossil-Herbeirufstein | ... | Räuber | 30 Minuten | ... | |||
Gallert-Herbeirufstein | ... | Schleim | 30 Minuten | ... | |||
Jadeit-Herbeirufstein | ... | Belagerungs-Schildkröte | 30 Minuten | ... | |||
Magma-Herbeirufstein | Du musst eines der folgenden im Ingame-Shop gekauft haben: Guild Wars 2008 1 Million Edition Upgrade beliebige Kampagne |
Feuerkobold | 60 Minuten | Feuerball 101½7 Zauber (Basis). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle [sic] umstehenden Feinden 7...91...112 Punkte Feuerschaden zufügt. FeuerballAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) Zauber (Basis). Sendet ein Feuergeschoss aus, das dem Gegner 20...56...65 Punkte Feuerschaden zufügt, falls es trifft. Wenn Ihr Überzaubert seid, trifft dieser Zauber umstehende Feinde ebenfalls. FeuergeschossAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) Glyphe (Nightfall). 15 Sekunden lang heilen Euch Eure nächsten 2 Zauber um 30...90...105 Lebenspunkte und Ihr erfahrt Heilung in Höhe von 150...350...400% der Energiekosten dieser Zauber. Glyphe der WiederherstellungAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
Der Stein kann nur von Charakteren unter Stufe 20 benutzt werden. Das Stein hat unendlich viele Benutzungen. Er kann dennoch immer wieder mit /bonus erstellt werden. | ||
Mystik-Herbeirufstein | Urgoz' Truhe für jedes Gruppenmitglied | Gaki | 30 Minuten | ... |