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Illusion-der-Waffen-Team
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Illusion-der-Waffen-Team | ||
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Datei:Illusion-der-Waffen-Team.jpg | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Zaishen | |
Klasse | Mesmer/ Krieger | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Basis |
Beschreibung
Ein Team, das zur Gänze aus Mesmer/Waldläufern [sic] besteht, die Angriffsgeschwindigkeitsverstärkungen des Waldläufers [sic] und die "Illusion der Waffen"-Verzauberung des Mesmers einsetzen, um im Nahkampf anzugreifen. Es ist eine starke, wenn auch anfällige Kombination, die im Gegensatz zu den meisten Nahkämpfern mit Blindheit und hoher Rüstung zuschlagen kann.
Standort
Sie sind dort als gegnerisches Team auswählbar.
Verwendete Fertigkeiten
- Eingebildete Bürde15130Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang bewegt sich der Zielgegner um 50% langsamer als normal.Eingebildete BürdeAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Verzauberung (Prophecies). Ihr verliert 51...203...241 Lebenspunkte. Illusion der Schwäche endet, wenn der Schaden Eure Lebenspunkte unter 25% Eurer maximalen Lebenspunkte bringt. Wenn Illusion der Schwäche endet, heilt Ihr um 50...202...240 Lebenspunkte.Illusion der SchwächeAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Elite-Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang sind Eure Nahkampfangriffe weder erfolgreich noch erfolglos. Stattdessen verursacht Illusion der Waffen bei jedem Nahkampfangriff 8...34...40 Punkte Schaden an Euren Gegnern. Ihr habt +5 Rüstung pro ausgerüsteter Illusionsmagie-Fertigkeit.Illusion der Waffen [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Schauer55Haltung (Prophecies). 5 Sekunden lang ist der Abstand zwischen Euren Angriffen um 33% niedriger, aber Ihr fügt mit Eurer Waffe 25% weniger Basis-Schaden zu.SchauerOhne Attribut (Krieger)
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der HeilungAttribut: Taktik (Krieger)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Zitate
Nach einem gewonnenen Kampf:
- "gg"
Anmerkungen
- Auch wenn die Beschreibung im Spiel von hoher Rüstung spricht, ist diese im Vergleich zu anderen Nahkämpfern mit Schild immernoch eher gering.
- Die Gruppe besteht stets aus vier Mesmern mit obigen Fertigkeiten und einem dieser Namen:
- Cadmen von den Zaishen
- Dayle von den Zaishen
- Giles von den Zaishen
- Gregor von den Zaishen
- Hagley von den Zaishen
- Kendrick von den Zaishen
- Warren von den Zaishen
- Wesley von den Zaishen
Englische Bezeichnung: Illusionary Weaponry Team