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Artor Bobani Kiroz

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Artor Bobani Kiroz
Artor Bobani Kiroz.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Klasse Sammler
Stufe 10
Kampagne Factions


Dialog:

Die Hörner von Aufsehern werden auf die unterschiedlichste Art genutzt. Hörner von Jugendlichen können zum Verzaubern von Zauberstäben und Stabwaffen benutzt werden, weil sie voller Energie und Kraft stecken. Die Hörner von Erwachsenen sind sehr wirkungsvoll zum Verstärken von Rüstungen und Schildern. Die Hörner der ältesten Aufseher sind so hart wie Stein, sodass man sie kaum bearbeiten kann. Sie werden in magischen Bürsten und Instrumenten verwendet, die von den kunstverständigeren Kurzick-Häusern hoch geschätzt werden. Im Tausch für 5 Aufseherhörner gebe ich Euch dies:


Artor Bobani Kiroz +
Standort: Altrumm-Ruinen Sammelt: 5 Aufseherhörner
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Assassine-icon.png Langdolche icon.png Langdolche Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +20% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
Beidhändig
125 Gold
Mesmer-icon.png Edelstein-Stab icon.png Edelstein-Stab Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Nekromant-icon.png Knochengötzenbild icon.png Knochengötzenbild Energie +12 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Krieger-icon.png Holzbuckelschild icon.png Holzbuckelschild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
Lebenspunkt +60 (bei Verhexung)
Erlittener körperlicher Schaden -3 (bei Verhexung)
125 Gold
Waldläufer-icon.png Feder-Flachbogen icon.png Flachbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (gg. verhexte Feinde)
Flachbogen, zweihändig
125 Gold
Ritualist-icon.png Zwiesprache-Stab icon.png Zwiesprache-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Wirkzeit von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Lotusstab icon.png Lotusstab Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Lotusstab icon.png Lotusstab Energie +10
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold