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Junundu

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Allgemein

Ein Junundu in seiner ganzen Pracht

Die Junundu sind riesige Würmer, welche das Ödland bewohnen. Um durch alle Regionen des Ödlands reisen zu können, muss man die Königin der Junundu ?Name? erst einmal besiegt haben. Das ist eine der Aufgaben bei der Mission im Ödland-Tor. Hat man der Königin erst einmal gezeigt wer der Stärkere ist, kann man für sich und seine Gefolgsleute bei den Wurm-Aufspürern Junundus herbeirufen. Diese schlucken dann die Spieler, welchen dann nur noch die Fertigkeiten der Junundu zur Verfügung stehen und nicht mehr ihre eigenen. Im Schlund des Wurms ist man dann sicher vor dem tödlichen Schwefeldunst und kann die Schwefelebenen durchreisen. Trifft man auf seiner Reise wieder auf felsigen Grund kommen die Würmer nicht weiter und spucken die Spieler wieder aus.

Die Junundus, die den Spieler transportieren, haben alle 3000 Lebenspunkte und 60 Punkte Energie.

Fertigkeiten

Datei:Junundus Stoss.jpg Junundus Stoss
Fertigkeit. Der berührte Gegner erleidet 150 Punkte Stichschaden. Ihr erhaltet 75 Lebenspunkte.
1 Aktivierung.png 4 Wiederaufladung.png
Junundus Schlag.jpg Junundus Schlag
Fertigkeit. Alle umstehenden Feinde erleiden 250 Punkte Schaden und werden 4 Sekunden lang zu Boden geworfen.
4 Adrenalin.png 2 Wiederaufladung.png
Junundus Biss.jpg Junundus Biss
Fertigkeit. Der berührte Gegner erleidet 375 Punkte Stichschaden. Wenn ihr einen zu Boden geworfenen Gegner trefft, erhaltet ihr 500 Lebenspunkte.
1 Aktivierung.png 8 Wiederaufladung.png
Junundus Belagerung.jpg Junundus Belagerung
Elite-Fertigkeit. Ein Geschoss fleigt auf den Gegner zu, verursacht bei einem Treffer 400 Punkte Erdschaden und wirft den Gegner zu Boden. Diese Fertigkeit kann nicht gegen Feinde in der Nähe eingesetzt werden.
5 Energie.png 2 Aktivierung.png 8 Wiederaufladung.png
Junundus Tunnel.jpg Junundus Tunnel
Haltung. Während der nächsten 10 Sekunden bewegt ihr euch um 66% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn ihr eine Fertigkeit einsetzt. Wenn diese Fertigkeit endet werden alle umstehenden Feinde 3 Sekunden lang zu Boden geworfen.
5 Energie.png 30 Wiederaufladung.png
Junundus Schmaus.jpg Junundus Schmaus
Fertigkeit. Benutzt einen umstehenden Kadaver. Junundus Schmaus wird 30 Sekunden lang durch Erwürgender Hauch, Blendender Hauch oder Brennender Hauch ersetzt.
5 Energie.png 2 Wiederaufladung.png
Junundus Klage.jpg Junundus Klage
Fertigkeit. Belebt alle toten Junundu in Hörweite wieder. Wenn sich keine Feinde in Hörweite befinden, erhaltet ihr für jeden Junundu in Reichweite 500 Lebenspunkte.
15 Energie.png 3 Aktivierung.png 10 Wiederaufladung.png
Junundu verlassen.jpg Junundu verlassen
Fertigkeit. Der Junundu git Euch aus seinem Maul frei.
1/4 Aktivierung.png
Erwürgender Hauch.jpg Erwürgender Hauch
Fertigkeit...
...
Blendender Hauch.jpg Blendender Hauch
Fertigkeit...
...
Brennender Hauch.jpg Brennender Hauch
Fertigkeit...
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