News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Luxon-Befehlshaber

Aus GuildWiki
Version vom 07:42, 27. Sep. 2007 von Nancy Skogen (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version ansehen (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springenZur Suche springen
Luxon-Befehlshaber
Luxon-Befehlshaber.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch


Stufe 20
Kampagne Unbekannt


Allgemein

Der Luxon-Befehlshaber ist ein NPC und erzählt etwas über die Kompetitive Mission.

Ort

Dialoge

Wir werden ja sehen, wie stark Ihr seid. Heute greifen wir Fort Espenwald an! Wir müssen die Fertigstellung der Rache der Götter verhindern, mit der die Bernsteinreserven geschützt werden. Wenn wir versagen, gewinnen die Kurzick die Oberhand. Setzt unsere Schildkröten überlegt ein, denn sie können die Mauern des Forts zertrümmern, als wären sie aus Glas!

Habt Ihr noch irgendwelche Fragen?

  • Erinnert mich an die aktuelle Lage.
Die Gesandten haben Euch vom Schlag gegen Shiro erzählt, dennoch lebt er noch. Der Verlust von St. Viktors Urne und des Speers von Archemorus ist wirklich ein herber Rückschlag
  • Wie laufen die Kriegsbemühungen.
Wir wissen von Shiros Niederlage und konzentrieren uns wieder auf unseren Krieg gegen die Kurzick. Diese Bäume anheulenden Felsstreichler entweihen das geheiligte Land und müssen alles in unserer Macht Stehende tun, um sie aufzuhalten. Beweist, dass Ihr unserem Volk treu ergeben seid, indem Ihr weitere Belohnungen erlangt und bei den Kriegsanstrengungen mitmacht.
  • Ich brauche einen Rat bezüglich des Kampfes. Was könnt Ihr mir beibringen?
1. Erringt die Kontrolle über die Kurzick-Bernsteinminen. Dadurch könnt Ihr dort wiederbelebt werden und Eure Feinde werden daran gehindert, beschädigte Tore zu reparieren.
2. Hauptziel ist es, den Meisterarchitekten der Kurzick zu beseitigen.
3. Nutzt die Kommandanten, um den Belagerungsschildkröten zu befehlen, die Tore zu durchbrechen.
4. Schützt das Leben Eurer Kommandanten. Wenn sie getötet werden, müsst Ihr die Feinde ausschalten, die den Kommandopunkt kontrollieren, um sie wiederzuerwecken.
5. Verhaltet Euch offensiv und hindert die Kurzick daran, ihre Waffe abzufeuern.
6. Die Schildkröten sind mobile Belagerungswaffen, sie dürfen nicht zerstört werden. Setzt Geister und Schutzzauber ein, um die Schildkröten zu schützen.
7. Es ist von Vorteil, NSCs der Kurzick zu eliminieren, aber Ihr könnt Euch auch darauf verlegen, menschliche Spieler der Kurzick anzugreifen.
8. Wirkungsbereichschäden und Abzüge durch Verhexungen oder Zustände sind effektive Waffen gegen den Feind..
  • Missions-Filmsequenz erneut spielen.